WindowsPhone 8.1 语音命令资料

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【Win10 应用开发】语音命令与App Service集成

昨天,老周演示了语音命令集成这一高大上功能,今天咱们来点更高级的语音命令. 在昨天的例子中,响应语音命令是需要启动应用程序的,那么如果可以不启动应用程序,就直接在小娜面板上进行交互,是不是会更高大小呢. 面向Win 10的API给应用程序增加了一种叫App Service的技术,应用程序可以通过App Service公开服务来让其他应用程序调用.App Service是通过后台任务来处理的,故不需要启动应用程序,调用者只需要知道提供服务的应用程序的程序包名称,以及要调用的服务名称即可以进行调用了

Windows phone 8.1应用集成cortana语音命令

微软推出小娜已经有一段时间了,最近恰好在研究其用法,就随便写点记录一下自己的心得. 在研究时参考了@王博_Nick的博客:http://www.cnblogs.com/sonic1abc/p/3868729.html,在此先表示感谢. 闲话不多说,让我们开始吧. 要将语音命令功能添加到应用中需要三个步骤: 1. 创建语音命令定义 (VCD) 文件.这是一个 XML 文档,可以定义在激活应用时用户可说出以启动操作的所有语音命令. 首先向项目中添加一个新的VCD文件, 创建的新文件如下: 以下对各个

【Win10 应用开发】集成语音命令

原文:[Win10 应用开发]集成语音命令 记得老周以前在写WP8应用开发的文章时,曾经写过语音命令集成的文章,后来8.1的时候“小娜”问世,但考虑到其变化不大,故老周没有补写相应的文章. 今天,老周打算补一下Win 10通用应用开发中,有关语音命令集成相关的内容.虽然还是一脉相承,大的变化没有,不过Win10 sdk在语音命令定义文件中添加了新内容,而且现在不仅能在手机应用中加入语音集成,在面向PC和板子的应用中也能如愿,因为应用程序已经通用. 同理,在开始之前,老周仍然先给大家讲个故事. 话

WP8.1下 Cortana语音命令 VCD文件 设计

Windows Phone8.1下的Cortana,可以通过语音的方式,打开.设置应用,进行页面跳转.执行任务. 我们先要创建VCD(VoiceCommand.xml)文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <VoiceCommands xmlns="http://schemas.microsoft.com/voicecommands/1.1">  <!--1.0下,不含

IBM Voice CMDMenu语音命令控制技术 适用于Emmbbed IBM Viavoice的语音菜单,语音拨号

class CVCmdMenuDlg; class CIVCmdNotifySink: public IVCmdNotifySink{private:   DWORD m_dwRefCnt;     /* count how many people our using us (the object)*/ CVCmdMenuDlg *pDlg;  /* used to send notifications back to demo dialog object */ public:   CIVCmd

微软Hololens学院教程-Hologram 212-Voice(语音)

语音输入是我们操作全息对象的另一种交互方式,语音指令在实际操作过程中是非常自然和容易的,设计语音指令需要考虑以下几点: 自然的 容易记住的 上下文一致 与同一上下文中的其他选项有足够的区别 在Holograms 101的教程里,已经使用关键字识别构建了两个简单的语音指令,这节教程将更深入的学习语音输入相关的知识: 设计为HoloLens语音引擎优化的语音指令. 使用户知道什么语音指令可用. 确认Hololens已经听到了用户的语音指令. 使用听写识别器(Dictation Recognizer)

几个常见的语音交互平台的简介和比较

1.概述 最近做了两个与语音识别相关的项目,两个项目的主要任务虽然都是语音识别,或者更确切的说是关键字识别,但开发的平台不同, 一个是windows下的,另一个是android平台的,于是也就选用了不同的语音识别平台,前者选的是微软的Speech API开发的,后者则选用 的是CMU的pocketsphinx,本文主要将一些常见的语音交互平台进行简单的介绍和对比. 这里所说的语音交互包含语音识别(Speech Recognition,SR,也称为自动语音识别,Automatic Speech R

Nginx 模块常用命令介绍

本次的命令资料全部来自官网除全局定义以及events,地址:https://nginx.org Nginx 配置组成: ...              #全局块 events {         #events块    ... } http      #http块 {     ...   #http全局块     server        #server块     {          ...       #server全局块         location [PATTERN]   #lo

HoloLens开发手记 - Unity之语音输入

对于HoloLens,语音输入是三大基本输入方式之一,广泛地运用在各种交互中.HoloLens上语音输入有三种形式,分别是: 语音命令 Voice Command 听写 Diction 语法识别 Grammar Recognition 语音命令 Voice Command 对于做过Windows Phone或许Windows Store应用开发的人来说,语音命令是经常使用到的特性.开发者可以通过为应用设定关键词,和对应的行为,来为用户提供语音命令体验.当用户说出关键词时,预设的动作就会被调用.在