用Go语言实现一个简单的聊天机器人

一、介绍

目的:使用Go语言写一个简单的聊天机器人,复习整合Go语言的语法和基础知识。

软件环境:Go1.9,Goland 2018.1.5。

二、回顾

Go语言基本构成要素:标识符、关键字、字面量、分隔符、操作符。它们可以组成各种表达式和语句,而后者都无需以分号结尾。

  • 标识符:程序实体,前者即为后者的名称。
  • 关键字:被编程语言保留的字符序列,不能把它用作标识符。
  • 字面量:值的一种标记法。
  • 操作符==运算符:用于执行特定算术或逻辑操作的符号,操作的对象称为操作数。

数组:由若干相同类型的元素组成的序列。

切片(slice):可以看作是一种对数组的包装形式,它包装的数组称为该切片的底层数组。

函数和方法:一个函数的声明通常包括关键字func、函数名、分别由圆括号包裹的参数列表和结果列表,以及由花括号包裹的函数体。

func divide(dividend int,divisor ,int)(int,error){

}
//函数可以没有参数列表,也可以没有结果列表,但空参数列表必须保留括号,而空结果列表则不用
func printTab(){
    //
}

三、程序(初版本)

代码仓库链接:https://github.com/OctopusLian/ChatRobot

package main

import (
    "bufio"
    "os"
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)  //准备从标准输入读取数据
    fmt.Println("Please input your name:")
    input,err := inputReader.ReadString(‘\n‘)  //读取数据直到碰到 \n为止
    if err != nil{
        fmt.Printf("An error occurred:%s")
        os.Exit(1)  //异常退出
    }else {
        //用切片操作删除最后的 \n
        name := input[:len(input)-1]
        fmt.Printf("Hello,%s! What can I do for you?\n",name)
    }
    for{
        input,err = inputReader.ReadString(‘\n‘)
        if err != nil{
            fmt.Printf("An error occurred:%s\n",err)
            continue
        }
        input = input[:len(input)-1]
        //全部转换为小写
        input = strings.ToLower(input)
        switch input {
        case "":
            continue
        case "nothing","bye":
            fmt.Println("Bye!")
        //正常退出
        os.Exit(0)
        default:
            fmt.Println("Sorry,I didn‘t catch you.")
        }
    }
}

参考资料

bufio

os

strings

fmt

原文地址:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/9283643.html

时间: 2024-10-28 05:05:31

用Go语言实现一个简单的聊天机器人的相关文章

通过python 构建一个简单的聊天服务器

构建一个 Python 聊天服务器 一个简单的聊天服务器 现在您已经了解了 Python 中基本的网络 API:接下来可以在一个简单的应用程序中应用这些知识了.在本节中,将构建一个简单的聊天服务器.使用 Telnet,客户机可以连接到 Python 聊天服务器上,并在全球范围内相互进行通信.提交到聊天服务器的消息可以由其他人进行查看(以及一些管理信息,例如客户机加入或离开聊天服务器).这个模型如图 1 所示. 图 1. 聊天服务器使用 select 方法来支持任意多个客户机 聊天服务器的一个重要

用GO语言实现一个简单的搜索引擎

用GO语言实现一个简单的搜索引擎 项目地址是:https://github.com/wyh267/FalconEngine 对搜索引擎感兴趣的可以去看看这本书,比较浅并且也比较完整的介绍了一个搜索引擎的全部机能. 我的这个搜索引擎原始数据是MySql数据库的,大家可以根据需要进行二次开发,用来支持其他数据库或者本地文件,Detail文件是存储在Redis数据库中,同样这部分也可以根据自己的需要二次开发,使用本地文件或者其他数据库,倒排索引和正排索引本地存储的时候使用的json格式,比较耗磁盘,第

Swift语言编写一个简单的条形码扫描APP

swift语言编写一个简单的条形码扫描APP 原文地址:appcoda 在处理职员在杂货店的收银台排了很长的队伍,在机场帮助检查背包和旅客,或者在主要的食品供应商,协助处理乏味的存货清单过程,条形码扫描是很简单的处理工具.实际上,他们已经用了这个办法来解决消费者在智能购物,图书分类,等其他目的.因此,让我们来制作一个iPhone版本的条形码扫描工具吧! 对我们来说幸运的是,苹果已经制作了条形码扫描的程序,实现它是一件很简单的事情.我们将要研究进入AV Foundation框架的世界,组建APP,

最简单的聊天机器人、人机互动对话代码。(1)

工具:eclipse;JAVA JDK; 语言:java 作者:蛋白 时间:2016.11.23 1 import java.util.Scanner; 2 3 //下面是一个最简单的人机互动对话代码,最简单的聊天机器人. 4 public class a { 5 public static void main(String[] args) { 6 Scanner scan=new Scanner(System.in); 7 String talk = scan.next();//把从控制台输入

用L脚本语言开发一个简单的局域网聊天程序

#scp #这是一个简单的局域网聊天程序的例子 定义:字符串,string1 定义:字符串,string2 #addr1是对方的地址 #addr2是自己的地址 #如果addr1和addr2相同,就是自己和自己聊天 定义:地址,addr1,127.0.0.1,27015 定义:地址,addr2,127.0.0.1,27015 定义:整数,字节数,0 #在自己的UDP端口上监听 定义:网络连接,conn2,UDP 监听:conn2,addr2 #连接对方的UDP端口 定义:网络连接,conn1,UD

WebSocket介绍和一个简单的聊天室

WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单

从一个简单的聊天程序SimpleChat看VPN技术

SimpleVPN写好了以后,感觉比较简单,我觉得只有简单的东西才经得起折腾,才能全民折腾,所以说SimpleVPN还不够简单,本文来一个更加简单的,展示一个超级简单的点对点聊天程序,而且还带简单加密哦.顺便,我们再来看下,到底什么是VPN以及怎样实现它.       QQ如今才刚刚行过成年之礼,典型的90后00前,却早已到了后浪把前浪拍到岸边的砍儿,果不其然,被10后的微信给逆袭了...好在都是腾讯的,这就把竞争收敛到了公司内部,不然这将意味着一个巨人的倒下,太可怕了.多年前,很多人逆向过QQ

安卓入门:加深ListView学习,做一个简单的聊天界面

1,一个简单的聊天窗口也是ListView显示的 首先是Main.xml是要建立一个列ListView,下面是输入框和发送按钮 然后是单独的消息列表项的界面 接着就是要建立一个自定义的适配器,搭建列表项和ListView之间的桥梁 具体的代码如下(注意LineraLayout布局,没说方向的时候默认是水平方向的,还有关于layout_weight权重的理解): activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q

用 C 语言编写一个简单的垃圾回收器

人们似乎认为编写垃圾回收机制是很难的,是一种只有少数智者和Hans Boehm(et al)才能理解的高深魔法.我认为编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc样例难度是相当的. 在开始之前有一些重要的事情需要说明一下:第一,我们所写的代码是基于Linux Kernel的,注意是Linux Kernel而不是GNU/Linux.第二,我们的代码是32bit的.第三,请不要直接使用这些代码.我并不保证这些代码完全正确,可能其中有一些我 还未发现的小的bug,但是整体思路仍