Android自己定义ViewGroup打造各种风格的SlidingMenu

看鸿洋大大的QQ5.0側滑菜单的视频课程,对于側滑的时的动画效果的实现有了新的认识,似乎打通了任督二脉。眼下能够实现随意效果的側滑菜单了。感谢鸿洋大大!!

鸿洋大大用的是HorizontalScrollView来实现的側滑菜单功能,HorizontalScrollView的优点是为我们攻克了滑动功能。处理了滑动冲突问题。让我们使用起来很方便。可是滑动和冲突处理都是android中的难点,是我们应该掌握的知识点,掌握了这些,我们能够不依赖于系统的API。随心所欲打造我们想要的效果。因此这篇文章我将直接自己定义ViewGroup来实现側滑菜单功能

首先我们先来看一看效果图,第一个效果图是一个最普通的側滑菜单,我们一会儿会先做出这样的側滑菜单,然后再在此基础上实现另外两个效果

第一种

另外一种

第三种

实现第一种側滑菜单,继承自ViewGroup

继承自ViewGroup须要我们自己来測量,布局,实现滑动的效果,处理滑动冲突,这些都是一些新手无从下手的知识点。希望看了这篇文章后能够对大家有一个帮助

自己定义ViewGroup的一般思路是重写onMeasure方法,在onMeasure方法中调用measureChild来測量子View。然后调用setMeasuredDimension来測量自己的大小。然后重写onLayout方法,在onLayout中调用子View的layout方法来确定子View的位置,以下我们先来做好这两件工作

初始时候我们的Content应该是显示在屏幕中的。而Menu应该是显示在屏幕外的。当Menu打开时。应该是这样的样子的

mMenuRightPadding是Menu距屏幕右側的一个距离,由于我们Menu打开后,Content还是会留一部分,而不是全然隐藏的

public class MySlidingMenu extends ViewGroup {
public MySlidingMenu(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
         //获取屏幕的宽和高
        mScreenWidth = metrics.widthPixels;
        mScreenHeight = metrics.heightPixels;
         //设置Menu距离屏幕右側的距离。convertToDp是将代码中的100转换成100dp
        mMenuRightPadding = convertToDp(context,100);
    }

 @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //拿到Menu。Menu是第0个孩子
        mMenu = (ViewGroup) getChildAt(0);
        //拿到Content,Content是第1个孩子
        mContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
        //设置Menu的宽为屏幕的宽度减去Menu距离屏幕右側的距离
        mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - mMenuRightPadding;
        //设置Content的宽为屏幕的宽度
        mContentWidth = mContent.getLayoutParams().width = mScreenWidth;
        //測量Menu
        measureChild(mMenu,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
        //測量Content
        measureChild(mContent, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //測量自己,自己的宽度为Menu宽度加上Content宽度,高度为屏幕高度
        setMeasuredDimension(mMenuWidth + mContentWidth, mScreenHeight);
    }

@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        //摆放Menu的位置,依据上面图能够确定上下左右的坐标
        mMenu.layout(-mMenuWidth, 0, 0, mScreenHeight);
        //摆放Content的位置
        mContent.layout(0, 0, mScreenWidth, mScreenHeight);
    }

/**
     * 将传进来的数转化为dp
     */
    private int convertToDp(Context context , int num){
        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,num,context.getResources().getDisplayMetrics());
    }
}

眼下我们的側滑菜单中的两个子View的位置应该是这个样子

接下来我们编写xml布局文件

left_menu.xml 左側菜单的布局文件,是一个ListView

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
   <ListView
       android:id="@+id/menu_listview"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:divider="@null"
       android:dividerHeight="0dp"
       android:scrollbars="none"
       android:layout_height="wrap_content">
   </ListView>
</RelativeLayout>

当中ListView的Item布局为left_menu_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center_vertical"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/menu_imageview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/menu_1"
        android:padding="20dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/menu_textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="菜单1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="20sp"
        />
</LinearLayout>

我们再来编写内容区域的布局文件 content.xml 当中有一个header。header中有一个ImageView。这个ImageView是menu的开关。我们点击他的时候能够自己主动开关menu,然后header以下也是一个listview

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="65dp"
        android:background="#000000"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        >
        <ImageView
            android:id="@+id/menu_toggle"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:src="@drawable/toggle"
            android:paddingLeft="10dp"
            />
    </LinearLayout>
        <ListView
            android:id="@+id/content_listview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:dividerHeight="0dp"
            android:divider="@null"
            android:scrollbars="none"
            />
</LinearLayout>

content的item的布局文件为 content_item.xml

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center_vertical"
    android:background="#ffffff"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/content_imageview"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:src="@drawable/content_1"
        android:layout_margin="20dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/content_textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Content - 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="20sp"/>

</LinearLayout>

在activity_main.xml中。我们将menu和content加入到我们的slidingMenu中

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#aaaaaa"
   >
<com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu
    android:id="@+id/slidingmenu"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    >
        <include
            android:id="@+id/menu"
            layout="@layout/left_menu"
            />
        <include
            android:id="@+id/content"
            layout="@layout/content"
            />
</com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu>

</RelativeLayout>

如今应该是这样的效果

左側菜单是隐藏在屏幕左側外部的,可是如今还不能滑动,假设想要实现滑动功能。我们能够使用View的scrollTo和scrollBy方法,这两个方法的差别是scrollTo是直接将view移动到指定的位置,scrollBy是相对于当前的位置移动一个偏移量,所以我们应该重写onTouchEvent方法,用来计算出当前手指的一个偏移量,然后使用scrollBy方法一点一点的移动,就形成了一个能够尾随手指移动的view的动画效果了

在写代码之前,我们先扫清一下障碍,我们先来弄清楚这些坐标是怎么回事

好了,把这些坐标弄清楚后。我们就简单多了,以下直接看onTouchEvent方法

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        switch (action){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int currentX = (int) event.getX();
                int currentY = (int) event.getY();
                //拿到x方向的偏移量
                int dx = currentX - mLastX;
                if (dx < 0){//向左滑动
                    //边界控制。假设Menu已经全然显示。再滑动的话
                    //Menu左側就会出现白边了,进行边界控制
                    if (getScrollX() + Math.abs(dx) >= 0) {
                        //直接移动到(0,0)位置,不会出现白边
                        scrollTo(0, 0);

                    } else {//Menu没有全然显示呢
                        //事实上这里dx还是-dx。大家不用刻意去记
                        //大家能够先使用dx,然后运行一下,发现
                        //移动的方向是相反的。那么果断这里加个负号就能够了
                        scrollBy(-dx, 0);

                    }

                }else{//向右滑动
                    //边界控制,假设Content已经全然显示,再滑动的话
                    //Content右側就会出现白边了,进行边界控制
                    if (getScrollX() - dx <= -mMenuWidth) {
                        //直接移动到(-mMenuWidth,0)位置,不会出现白边
                        scrollTo(-mMenuWidth, 0);

                    } else {//Content没有全然显示呢
                        //依据手指移动
                        scrollBy(-dx, 0);

                    }

                }
                mLastX = currentX;
                mLastY = currentY;

                break;

        }
        return true;
    }

如今我们的SlidingMenu依旧是不能够水平滑动的。可是listview能够竖直滑动,原因是我们的SlidingMenu默认是不拦截事件的,那么事件会传递给他的子View去运行。也就是说传递给了Content的ListView去运行了。所以listview是能够滑动的。为了简单,我们先重写onInterceptTouchEvent方法,我们返回true,让SlidingMenu拦截事件,我们的SlidingMenu就能够滑动了。可是ListView是不能滑动的,等下我们会进行滑动冲突的处理。如今先实现SlidingMenu的功能

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }

好了,如今我们能够自由的滑动我们的SlidingMenu了,而且进行了很好的边界控制,如今我们再加入个功能。就是当Menu打开大于二分之中的一个时,松开手指,Menu自己主动打开。

当Menu打开小于二分之中的一个时,松开手指。Menu自己主动关闭。自己主动滑动的功能我们要借助Scroller来实现

我们在构造方法中初始化一个Scroller

public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        ...
        mScroller = new Scroller(context);
        ...
    }

然后重写computeScroll方法,这种方法是保证Scroller自己主动滑动的必须方法,这是一个模板方法。到哪里都这么些就好了

 @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()){
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
            invalidate();
        }
    }

接着我们在onTouchEvent的ACTION_UP中进行推断,推断当前menu打开了多少

  case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (getScrollX() < -mMenuWidth / 2){//打开Menu
                    //调用startScroll方法,第一个參数是起始X坐标,第二个參数
                    //是起始Y坐标。第三个參数是X方向偏移量,第四个參数是Y方向偏移量
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -mMenuWidth - getScrollX(), 0, 300);
                    //设置一个已经打开的标识,当实现点击开关自己主动打开关闭功能时会用到
                    isOpen = true;
                    //一定不要忘了调用这种方法重绘。否则没有动画效果
                    invalidate();
                }else{//关闭Menu
                    //同上
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0, 300);
                    isOpen = false;
                    invalidate();
                }

                break;

关于startScroll中的startX和startY好推断,那么dx和dy怎么计算呢?事实上也很easy。比方我们startX坐标为30,我们想移动到-100,那么startX+dx = -100 –> dx = -100 - startX –> dx = -130

好了如今我们就能够实现松开手指后自己主动滑动的动画效果了

如今我们还须要点击content中左上角的一个三角。假设当前menu没有打开,则自己主动打开。假设已经打开,则自己主动关闭的功能,自己主动滑动的效果我们要借助Scroller.startScroll方法

/**
     * 点击开关。开闭Menu,假设当前menu已经打开。则关闭,假设当前menu已经关闭。则打开
     */
    public void toggleMenu(){
        if (isOpen){
            closeMenu();
        }else{
            openMenu();
        }
    }

    /**
     * 关闭menu
     */
    private void closeMenu() {
        //也是使用startScroll方法。dx和dy的计算方法一样
        mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-getScrollX(),0,500);
        invalidate();
        isOpen = false;
    }

    /**
     * 打开menu
     */
    private void openMenu() {
        mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-mMenuWidth-getScrollX(),0,500);
        invalidate();
        isOpen = true;
    }

然后我们能够在MainActivity中拿到我们content左上角三角形的imageview。然后给他设置一个点击事件,调用我们的toggleMenu方法

mMenuToggle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mSlidingMenu.toggleMenu();
            }
        });

处理滑动冲突

由于我们的menu和content是listview。listview是支持竖直滑动的。而我们的slidingMenu是支持水平滑动的,因此会出现滑动的冲突。刚才我们直接在onInterceptTouchEvent中返回了true,因此SlidingMenu就会拦截全部的事件,而ListView接收不到不论什么的事件。因此ListView不能滑动了,我们要解决这个滑动冲突很easy,仅仅须要推断当前是水平滑动还是竖直滑动,假设是水平滑动的话则让SlidingMenu拦截事件。假设是竖直滑动的话就不拦截事件。把事件交给子View的ListView去运行

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean intercept = false;
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();
        switch (ev.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercept = false;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = (int) ev.getX() - mLastXIntercept;
                int deltaY = (int) ev.getY() - mLastYIntercept;
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){//横向滑动
                    intercept = true;
                }else{//纵向滑动
                    intercept = false;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                intercept = false;
                break;
        }
        mLastX = x;
        mLastY = y;
        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;
        return intercept;
    }

好了,如今我们的滑动冲突就攻克了,我们既能够水平滑动SlidingMenu,又能够竖直滑动ListView,那么第一种SlidingMenu就已经实现了。我们再来看看另外两种怎么去实现

实现另外一种QQ V6.2.3风格的SlidingMenu

这样的SlidingMenu是和QQ v6.2.3 的側滑菜单风格一致的。我们发现Menu和Content的滑动速度是有一个速度差的,实际上我们能够通过改动Menu的偏移量来达到这样的效果

此时Menu的偏移量为mMenuWidth的2/3。当我们慢慢打开Menu的同一时候。改动Menu的偏移量。终于改动为0

这样就达到了一种速度差的效果,我们仅仅须要在onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中加入一行例如以下代码就能够

mMenu.setTranslationX(2*(mMenuWidth+getScrollX())/3);

我们分析一下,在最開始,mMenuWidth+getScrollX=mMenuWidth,再乘以2/3,得到的就是mMenuWidth的2/3 , 当我们滑动至Menu全然打开时。mMenuWidth+getScrollX=0 , 这就达到了我们的效果

为什么要在computeScroll中也加入这一行代码呢。由于当我们滑动过程中,假设我们手指离开屏幕,ACTION_MOVE肯定就不运行了,可是当我们手指离开屏幕后,会有一段自己主动打开或者关闭的动画,那么这段动画应该继续去设置Menu的偏移量。因此我们在computeScroll中也要加入这一行代码。

好了,效果我们已经实现了。仅仅须要去设置Menu的偏移量就能够了。是不是很easy

实现第三种QQ V5.0风格的SlidingMenu

这个效果中Menu有一个偏移的效果,透明度的变化以及放大的效果。

Content中有一个缩小的效果。

首先我们要有一个变量,用来记录当前menu已经打开了多少百分比。

这里我们要注意,getScrollX得到的数值正好是负值,所以我们计算的时候要将getScrollX的值取绝对值再去计算,我们在onTouchEvent的MOVE中要计算这个值,同一时候在computeScroll方法中也要计算这个值。由于当我们手指抬起时,可能会运行一段自己主动打开或者关闭的动画,那么我们在MOVE中的计算肯定停止了,可是在运行动画的过程中,是Scroller在起作用,那么computeScroll就会运行直到动画结束。因此我们要在computeScroll中相同进行计算

scale = Math.abs((float)getScrollX()) / (float) mMenuWidth;

scale的值是[0,1]的,因此我们就能够依据这个值来对menu的偏移量进行设置。

我们能够通过设置View的setScaleX和setScaleY来对View进行放大缩小,当然这个缩放比例要依据我们的scale值来改变,首先我们的Menu有一个放大的效果。我们就指定为Menu从0.7放大到1.0,那么我们就能够这样写

mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);

透明度是从0到1的,所以我们直接用scale的值就能够了

        mMenu.setAlpha(scale);

我还给Menu设置了一个偏移量。这个偏移量大家能够自己计算,我是这样计算的

mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));

设置完Menu后,我们再来设置Content。Content的大小是从1.0缩小到0.7,因此我们这样写

mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);
        mContent.setPivotX(0);
        mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale);

当中mContent.setPivotX(0)是让Content的缩放中心店的X轴坐标为0点

我们能够将这个变化的过程抽取为一个方法

private void slidingMode3(){
        mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));
        mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setAlpha(scale);

        mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);
        mContent.setPivotX(0);
        mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale);
    }

将这种方法加入到onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中就能够了。

我们看到全部的滑动风格都是在基于第一种基础上,改动Menu或者Content的translationX或者scaleX scaleY的值来决定的,因此我们能够打造各种各样的SlidingMenu来。

完整代码

完整代码大家能够到我的GitHub中下载

时间: 2024-10-06 15:07:13

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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38352503 .本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 上一篇已经基本给大家介绍了怎样自己定义ViewGroup.假设你还不了解,请查看:Android 手把手教您自定ViewGroup ,本篇将使用上篇介绍的方法,给大家带来一个实例:实现FlowLayout,何为FlowLayout,假设对Java的Swing比較熟悉的话一定不会陌生.就是控件依据ViewGroup的宽,自己主动

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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37567907 逛eoe发现这种UI效果,感觉非常不错,后来知道github上有这么个开源项目~~~~当然本篇不是教你怎样使用这个开源项目,而是教你怎样自己通过自己定义ViewGroup写这种效果,自己定义ViewGroup也是我的痛楚.嘿嘿.希望以此能够抛砖引玉~~ 效果图: 1.实现思路 通过效果图,会有几个问题: a.动画效果怎样实现 能够看出动画是从顶点外外发射的,可能有

android 自己定义ViewGroup实现可记载并呈现选择的ListView

转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 之前也做过一些用TextView之类的记录ListView选项的东西.可是总认为好难看.发现个不错的实现就贴给大家. 项目文件夹 执行效果: 自己定义视图: @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public class FlowLayout extends ViewGroup { private int mGravity = (isIcs() ? Gravity.START : Gravity.L

android自己定义之 5.0 风格progressBar

近期做项目,用到了ProgressBar .就想到了要使用Android5.0 的效果,就随手实现了一下. 效果图: 大概的思路: 1. 圆圈通过Canvas去绘制 2.圆圈的动画通过Animator去控制 代码: 1.绘制圆的代码是非常easy的. @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawArc(arcRectf, startAngle + incrementAngele

Android自己定义组件系列【4】——自己定义ViewGroup实现双側滑动

在上一篇文章<Android自己定义组件系列[3]--自己定义ViewGroup实现側滑>中实现了仿Facebook和人人网的側滑效果,这一篇我们将接着上一篇来实现双面滑动的效果. 1.布局示意图: 2.核心代码 @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mWidth

50个Android开发技巧(03 自己定义ViewGroup)

问题:怎样创建一个例如以下图所看到的的布局? 图1 (原文地址:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24415537) 你可能会说,利用RelativeLayout和margins就能够实现.的确,例如以下XML代码能够简单地构建一个类似的布局: <RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layo

Android自己定义组件系列【1】——自己定义View及ViewGroup

View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的全部特性.ViewGroup主要用来充当View的容器.将当中的View作为自己孩子,并对其进行管理.当然孩子也能够是ViewGroup类型. View类一般用于画图操作,重写它的onDraw方法,但它不能够包括其它组件,没有addView(View view)方法. ViewGroup是一个组件容器,它能够包括不论什么组件,但必须重写onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int

Android自己定义组件系列【3】——自己定义ViewGroup实现側滑

有关自己定义ViewGroup的文章已经非常多了,我为什么写这篇文章,对于刚開始学习的人或者对自己定义组件比較生疏的朋友尽管能够拿来主义的用了,可是要一步一步的实现和了解当中的过程和原理才干真真脱离别人的代码,举一反三却不easy,非常多博主事实上不愿意一步一步的去写,这样非常耗时,可是假设能对读者有帮助,能从这篇文章中学会自己定义组件就达到我的目的了. 第一步:搭建框架来实现一个3/5和2/5分屏的界面,效果例如以下: 最外层是一个自己定义的ViewGroup布局文件例如以下: package