iOS团队开发代码规范

iOS 开发代码规范

1.命名

https://github.com/Chinamobo/iOS-Team-Norms/blob/master/CodeStyle.md#naming-basic-principle

https://github.com/foxsofter/ios-code-style

https://github.com/andy0323/iOS-Code-Specification

新建.h,.m文件时,文件名称应与

时间: 2024-10-22 21:49:52

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iOS 开发代码规范有哪些

对于刚刚入门ios的同学来说,iOS 开发代码规范是很重要的知识的,这里就给大家简单总结了一下. 一.工程规范 1.功能分类 根据所做功能的不同,分为不同的功能模块,比如登录模块,首页模块,个人模块等,根据不同的功能,代码必须要放在不同功能的文件夹下. 2.代码文件分类 不管是MVC模式,MVVM模式,或是其他设计模式,在不同的功能模块下,视图控制器(Controllers),视图(Views),模型类(Models),也必须要分别存放. 3.第三方库分类 工程中会经常使用第三方库,在引入第三方

IOS开发-代码规范

代码风格的重要性对于一个团队和项目来说不言而喻.网上有许多 Objective-C 的代码风格,但这份简洁而又最符合苹果的规范,同时有助于养成良好的代码习惯,也是我们团队一直遵循的代码风格. 写法没有对错,只是一种规范.各有各的一种规范,仅供参考. # 纽约时报 移动团队 Objective-C 规范指南 这份规范指南概括了纽约时报 iOS 团队的代码约定. ## 介绍 关于这个编程语言的所有规范,如果这里没有写到,那就在苹果的文档里: * [Objective-C 编程语言][Introduc

Android开发代码规范(转)

Android开发代码规范 1.命名基本原则    在面向对象编程中,对于类,对象,方法,变量等方面的命名是非常有技巧的.比如,大小写的区分,使用不同字母开头等等.但究其本,追其源,在为一个资源其名称的时候,应该本着描述性以及唯一性这两大特征来命名,才能保证资源之间不冲突,并且每一个都便于记忆. 对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助.名称应该说明“什么”而不是“如何”.命名原则是:使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长.唯一名称在编程上仅用于将各项区分开.以下几点

ios开发代码规范

代码规范很重要,一个良好的代码习惯要从一开始就养成 公共类和文件的设计 (网络请求类.数据库类.Model类.View类,Controller<根据流程图>.Handle类<数据处理>.公共头文件<宏.接口的.h{URL}.常量const{通知中心的名字.一些状态码.枚举.结构体}.全局配置(适配{屏幕适配.iOS系统适配}的宏.系统版本判断.颜色值{参考图片})>) 一.文件 1.项目文件必须使用一个有意义的名字. 例如:TestDownImages 2.任何文件的命

web前端开发代码规范

1. 引言 对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护.本文档主要描述web项目开发中所使用的html.css.JavaScript等规范,请参与开发相关人员遵循,同时也请各位日后进行补充完善. 2. HTML/CSS规范 2.1 浏览器兼容 根据业务要求而定: 主流程测试:Chrome 30+.IE9+: 完整测试: Chrome 21.IE8+.360浏览器.微信webv

JAVA技术开发规范(4)——JASMP平台的开发代码规范

4.关于代码规范 代码规范对程序员的重要性: 1.在软件开发生命周期中,有80%的时间是用在维护上 2.几乎所有的软件维护者都不是创使人 3.迭代式开发,必须要有清晰.可读性强的代码,以便于快速迭代 4.敏捷开发时,对应文档的输出不是减少,而是更加实用,因此,可交付的易读的代码更为重要了 5.协同协同,必需确保在编码时遵循统一的规范 编码规范是必需的,每个参与人必需严格遵循该规范进行编码. 4.1.命名规范 基本原则: 1.采用英文全称进行命名 2.保持各层级名称基本统一 3.命名英文单词用全称

iOS开发代码规范(通用)

例子: MFHomeViewController View: 使用View做后缀 例子: MFAlertView UITableCell:使用Cell做后缀 例子: MFNewsCell Protocol: 使用Delegate或者DataSource作为后缀 例子: UITableViewDelegate UI控件依次类推 3> 私有变量 小驼峰式命名:第一个单词以小写字母开始,后面的单词的首字母全部大写 例子:firstName.lastName 以 _ 开头,第一个单词首字母小写 例子:N

Android开发代码规范

目录 1.命名基本原则  2.命名基本规范 2.1编程基本命名规范 2.2分类命名规范 3.分类命名规范 3.1基本数据类型命名规范 3.2控件命名规范 3.3变量命名规范 3.4整个项目的目录规范化 3.4 res资源文件命名规范 4.代码书写规范  5.注释 6.提高代码质量 7.设计模式(Design Patterns) 1.命名基本原则    在面向对象编程中,对于类,对象,方法,变量等方面的命名是非常有技巧的.比如,大小写的区分,使用不同字母开头等等.但究其本,追其源,在为一个资源其名

iOS中书写代码规范

1.精简代码, 返回最后一句的值,这个方法有一个优点,所有的变量都在代码块中,也就是只在代码块的区域中有效,这意味着可以减少对其他作用域的命名污染.但缺点是可读性比较差 NSURL *url = ({ NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", baseURLString, endpoint]; [NSURL URLWithString:urlString]; }); 2.关于编译器:关闭警告: #pragma