error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 ___tmainCR...(转)

一,问题描述 MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用  Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

error LNK2001: unresolved external symbol [email protected] debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved externals  error executing link.exe;

二,原因及解决办法 产生这个问题的真正原因是c语言运行时找不到适当的程序入口函数,

一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32项目”

如果是dos控制台程序,那么main是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32控制台应用程序”

而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配合函数,它就会报告错误。

修改设置适应你的需求

如果是windows程序:

1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的Preprocessor Definitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)

如果是控制台程序:

1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的Preprocessor Definitions对应的项中删除_WINDOWS, 添加_CONSOLE.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为CONSOLE(/SUBSYSTEM:CONSOLE)

http://blog.csdn.net/playstudy/article/details/6661868

时间: 2024-10-13 21:53:08

error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 ___tmainCR...(转)的相关文章

error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 _wmain 中被引用

1>sockett.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 _wmain 中被引用 解决方法: 没有加入相应的链接库,winmm.lib.在头文件添加 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") ws2_32.lib文件,提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程(否则需要动态载入ws2_32.dll).有时无法直接对头文件进行修改.在引

error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 [email protected] 中被引用

出现错误: 1>WinMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 [email protected] 中被引用 1>WinMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 [email protected] 中被引用 1>WinMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号

error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 .... 中被引用....

VS中出现:error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 .... 中被引用....的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在Winmm.lib库中,所有需要需要链接库,以下方法可解决: 1.头文件中声明:#pragma comment(lib, "winmm") 2.菜单Project --> Settings...-->Link标签-->Object/Library modules:中加入Winmm.l

error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数。。。使用

一,问题描述 MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 [email protected],该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol [email protected] debug/main.exe:fatal error LNK 11

VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出错误:glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 [email protected] 中被引用

一.问题描述: VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出如下所示的错误: 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 [email protected] 中被引用 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用 二.问题原因: VS2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因而没有可以链

错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 解决方法

晚上花几分钟在windows下测了下pthread的用法,出现错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 经网上搜,反正都没解决,其中一个说引入#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")后解决,但笔者遇到的不是这个原因,而是版本问题.可参考http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6364777.html解决.

error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_GetUserObjectInformationW,该符号在函数 OPENSSL_isservice 中被引用

错误 18 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_GetUserObjectInformationW,该符号在函数 OPENSSL_isservice 中被引用 E:\FileRecv\SimpleAuthenticator(1)\SimpleAuthenticator\SimpleAuthenticator\libeay64.lib(cryptlib.obj) SimpleAuthenticator 错误 19 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __im

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _acosh,该符号在函数 _acoshFunc 中被引用

编译sqlite3 win32版本时候,遇到如下问题 2>sqlite3secure.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _acosh,该符号在函数 _acoshFunc 中被引用2>sqlite3secure.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _asinh,该符号在函数 _asinhFunc 中被引用2>sqlite3secure.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _atanh,该符号在函数 _atanh

qtmaind.lib(qtmain_win.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_CommandLineToArgvW,该符号在函数 WinMain 中被引用

报错:qtmaind.lib(qtmain_win.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_CommandLineToArgvW,该符号在函数 WinMain 中被引用 原因: 未包含Shell32.lib 解决1: #pragma comment(lib, "Shell32.lib") 解决2: 属性管理器:链接器->输入->附加依赖项->Shell32.lib (在常规中添加好对应附加库目录) 参考:https://blog.c