android:“新版飞机大战”源代码开源啦!

android:“新版飞机大战”源代码开源啦!的相关文章

android:“新版飞机大战”源码开源啦!

今天10.24,为了纪念程序猿的节日,把之前写过的一个"飞机大战"的一个源码开源了. 源码地址:https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame 豌豆荚Demo:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame 截图: ------------------------------------------------------------------- 很多其它交流,Android开发联盟QQ

Java飞机大战源代码

刚学不久java,做了一个飞机大战的小小小小游戏,现在把这个思路总结以及代码分享出来.大佬别吐槽(emmmmmm .....开发环境:jdk1.7 开发工具:eclipese PlanelJPanel.java 1 package project02; 2 3 import java.awt.BasicStroke; 4 import java.awt.Color; 5 import java.awt.Cursor; 6 import java.awt.Font; 7 import java.a

android:如何用一天时间,写出“飞机大战”这样的游戏!(无框架-SurfaceView绘制)

序言作为一个android开发者,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的"飞机大战"的.体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame游戏分析玩过"飞机大战"游戏的都知道,飞机大战中的主要"角色"有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子弹4.敌方Boss飞机发送的子弹我们需要控制的有:1.绘制屏幕内的角色2.控制角色的逻辑,比如:敌方

android:怎样用一天时间,写出“飞机大战”这种游戏!(无框架-SurfaceView绘制)

序言作为一个android开发人员,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的"飞机大战"的. 体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame 源码:https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame 游戏分析 玩过"飞机大战"游戏的都知道,飞机大战中的主要"角色"有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子

cocos2dx 3.0 飞机大战

因为课程须要.然后又水平有限.所以写了个飞机大战.加上不会画画.所以图片资源也是从微信apk解压出来的,设计思路參考的偶尔e网事. 闲话不说.先讲一下设计.大体上一共分为3个场景.场景以下是Layer 開始场景:WelcomeScene -->WelcomeLayer  类似欢迎界面 游戏主场景:GameScene  --> GameLayer  游戏元素加入 和 碰撞检測 结束场景:GameOverScene -->GameOverLayer 然后是游戏的元素,在GameLayer加入

豪华版飞机大战系列(一)

鉴于最近在学习cocos2d-x开发手游,对于学习过程中的一些东西做个总结,也记录下学习历程,同时分享些项目源码来和大家一起学习. 第一次写系列教程,可能中间有疏漏的,看到的还请给提个醒,不好的也多多吐槽,以便自己能更好的以后的开发中基类经验. 此次教程分享下豪华版的飞机大战,老规矩,先上图: 介绍下开发环境:cocos2d-x3.2 alpha + Ubuntu14.04 + eclipse + 命令行终端 + android 用的引擎为3.2版本的,3.0以上的应该都能运行跑下来,windo

Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现

看到cocos2d-x推出了3.1版本,真是每月一次新版本,速度, 还有一个好消息就是http://cn.cocos2d-x.org/上线了,祝贺!啥时候把我的视频和教程放上去呢?!!! 本文介绍一款纵版射击游戏的实现,开发环境: win7 vs2012 cocos2d-x3.0final android adt android ndk r9 首先看下最后的效果: (图1,微信飞机大战运行效果) 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/sdhjob/7513

《简单的飞机大战》事实上不简单(1)

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="white-space:pre"> </span>这是一个很easy的<经典飞机大战>游戏.实现的基本功能:包含Boss的随机生成,击中销毁:分数依据击毁Boss的数量添加. 附加功能有:道具的不定时产生,

cocos2d-x-3.3-022-仿微信飞机大战-开篇介绍

原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 写在最前面 微信飞机大战,触控的大神JackyStudio 已经在他的专栏微信飞机大战讲解中完整细致的实现了一遍,基于cocos2d-x-v2.2.0和cocos2d-x-3.0,推荐大家阅读.同时该系列的资源代码等全部开源(地址见文后链接),利于新手运用和学习.感谢分享. 我是新手,刚懂点cocos的基础.我这系列将沿着大神的足迹前进,更进一步去体会理解cocos的魅力.本系列将记录我个人在实践之路上的体会. 本系列将基于coc