java Exception体系、分类、捕获、处理、自定义

1、异常概述

异常:就是程序在运行时出现的不正常现象

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类来描述,并封装成对象

其实就是java对不正常情况描述后的对象体现

简单说:异常:把程序封装成对象

对问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题

对于严重的java通过Error类来进行描述

对于Error一般不编写真正的代码进行处理

对于非严重的,java通过Exception类进行描述

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理

无论Error或者Exception都具有一些共性内容

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable

|--Error

|--Exception

2、异常的处理

java提供了特有的语句进行处理

try

{

需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句

}

3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

String getmessage();获取异常信息

class
{
	int div(int a,intb) throws Exception //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题
	{
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
			int x=d.div(4,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e=new ArithmeticException();

		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  /by zero
			System.out.println(e.toString());//  异常名称:异常信息
			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
								//其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法
								//打印异常跟踪信息
		}
		System.out.println("over");
	}
}

4、在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用者进行处理或继续抛出,不处理编译失败.

5、对多异常的处理

  • 声明异常时建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体
  • 对方声明几个异常就有几个catch块,不要定义多余的catch块
  • 如果多个catch中出现继承关系,父类的异常catch块放在最下面
  • 建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式
  • 不要简单的定义一句,e.printStackTack();
  • 也不要简单的输出一条语句在屏幕上
  • 异常日志文件
class Demo
{
	int div(int a,intb) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题
	{
		int[] arr=new int[a];
		System.out.println(arr[4]);
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo1
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
		int x=d.div(4,0);
		System.out.println("x="+x);
		}

		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界了!");
		}
		catch(Exception e)
		{

		}
/**/
		System.out.println("over");
	}
}

6、自定义异常:

因为项目中会出现特有的一些问题,而这些问题并未被java描述并封装成对象,所有对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。

需求:在本程序中,对于出书是-1,也视为是错误的是无法运算的

那么就需要对这个问题进行自定义描述

当在函数内部出现了throw抛出的异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,

要么在内部try catch处理

要么在函数上声明让调用者处理

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息

7、如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作已经完成了,

所有子类只要在构造是,将异常语句传递给父类,通过super语句,

就可以直接通过getMessage()方法获取自定的异常信息

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。

8、继承Exception原因?

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,

他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点,

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作

9、throws和throw的区别:

throws使用在函数上

throw使用在函数内

throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开

throw后跟的是异常对象

class FuShuException extends Exception  //getMessage()
{
	/*
	private String msg;
	FushuException(String msg)
	{
		this msg=mag;
	}
	public String getMessage()
	{
		return msg;
	}
	*/
	private int value;

	FushuException()
	{
	}

	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value=value;
	}
	public int getValue()
	{
		return value;
	}
}

class Demo
{
	int div(int a,intb) throws FuShuException
	{
		if (b<0)
		{
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义的异常对象
		}
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
			int x=d.div(4,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (FushuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			//System.out.println("除数出现负数");
			System.out.println("错误的负数是---"+e.getValue());

		}
		System.out.println("over");
	}
}

10、异常练习

用电脑编程序,开始思考上课中出现的问题。

比如问题是:  电脑蓝屏

电脑冒烟

要对问题进行描述封装成对象,

可适当冒烟发生后会出现讲课进度无法继续

电脑的问题转变成了——————出现了讲师的问题,课时计划没法完成。

class LanPingException extends Exception
{
	LanpingException(String message)
	{
		super(massage)
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String message)
	{
		super(massage);
	}
}

class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer
{
	private int state=1;//代表正常状态

	public void Run() throw LanPingException,MaoYanException
	{
		if(state==2)
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new MaoYanException("冒烟了");
		System.out.println("电脑运行");
	}
	public void reset()
	{
		state=1;
		System.out.println("电脑重启");
		run();
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer copt;

	Teacher(String name)
	{
		this.name=name;
		cmpt=new Computer();
	}
	public void prelect() throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();
		}
		catch (LanPingException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (MaoYanException e)
		{
			test();
			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());;
		}

		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}

}

class ExceptionTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Teacher t=new Teacher("毕老师");
		try
		{
			t.prelect();
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}

	}
}
/*
finally代码块:定义一定执行的代码
通常用于关闭资源
*/

11、异常处理问题格式

第一种格式:
try
{

}
catch ()
{
}
finally
{

}

第二种格式:
try
{

}
catch ()
{

}

第三种格式:
try
{

}
fianally
{

}
//catch是处理异常的,如果没有catch就代表异常没有被处理,
//如果该异常时检测时异常,那么必须声明
//finally通常用于“关闭资源”
class Demo
{
	public void method()
	{
		throw new Exception();
	}
	finally
	{
		//“关闭资源”
	}
}

12、异常在子父类覆盖中体现

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者是该异常的子类。

2、如果父类抛出多个异常,那么子类在覆盖父类的方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、如果弗雷德方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,

如果子类方法发生异常,必须要进行try处理,绝对不能抛

class AException
{

}

class BException extends AException
{

}

class CException
{

}

class Fu
{
	void show() throws AException  //或者是BException ,绝对不能是CException

	{

	}
}

class Zi extends Fu
{
	void show() throws AException
	{

	}
}

13、异常小结

异常是什么?

是对问题的描述,将问题进行对象封装

--------------------------------------------------------------------------

异常体系

throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类,以及建立的对象都具备可抛性

也就是说可以被throw获throws关键字所操作

只有异常体系具备这特点

---------------------------------------------------------------------------------

throw和throws用法

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出的一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败

注意:RuntimeException异常除外,也就是说,如果函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上不用声明

-------------------------------------------------------------------------------------

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式,可throw,可try

异常有两种

编译时被检测异常

该异常在编译时如果没有处理(没有throw,也没用try),那么编译失败

该异常被标识,代表这可以被处理

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查

该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正

---------------------------------------------------------------------------------------

异常处理语句

try

{

需要被检测的代码;

}

catch ()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会执行的代码;

}

有三种结合方式

第一种:

try

{

}

catch ()

{

}

第二种:

try

{

}

finally

{

}

第三种:

try

{

}

catch ()

{

}

finally

{

}

注意

1、finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放

2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0),finally不会执行

--------------------------------------------------------------------------------

自定义异常:

定义类继承Exception或RuntimeException

1、为了让该自定义的类具有可抛性

2、让该类具备操作异常的方法

当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能

异常信息传递给父类的构造函数

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

---------------------------------------------------------------------------------------

异常的好处

1、将问题进行封装

2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读

----------------------------------------------------------------------------------------

异常处理原则:

1、处理方式两种:try 或者 throw

2、调用到异常功能时,抛出几个就处理几个。

一个try对应多个catch的情况

3、多个catch,父类的catch放到最下面

4、catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单定义prinStackTrace,输出语句

也不要不写

当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,

可以将异常转化后,再抛出该功能相关的异常

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道,并处理,也可以将补货的异常处理后,转换新的异常

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

//对AException进行处理

throw new BException();

}

比如:汇款的例子

-------------------------------------------------------------------------------------------------

异常的注意事项

在子父类覆盖时:

1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集

2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

参阅:

ExceptionTest.java 老师用电脑上课

ExceptionTest1.java 图形的面积


时间: 2024-10-13 08:13:25

java Exception体系、分类、捕获、处理、自定义的相关文章

Java异常的分类

1. 异常机制       异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理.具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道.当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器. 传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果.这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆:可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混爹在一起:由调用函数的程序

java(异常体系及权限修饰符)

java异常体系 异常的体系: 异常体系: --------| Throwable 所有错误或者异常的父类 --------------| Error(错误) --------------| Exception(异常) 异常一般都通过代码处理 --------------------| 运行时异常: 如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上 可以声明也可以不 声明,调用者可以以处理也可以不处理. --------------------| 编译时异常(非运行时异常.受检异常): 如果一个

Java 技术体系图

Java 程序员 高级特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变 参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 核心编程 IO.多线程.实体类. 集合类.正则表达式. XML 和属性文件 图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF) .Swing.SWT.JFace 网路编程 Applet.Socket/TCP/UDP.NIO.RMI.CORBA Java 语法基础 类.抽象类.接口.最终类.静态类.匿名类.内部类.异常类.编码规范 Java 开发环境 JDK.JVM.Ec

[转载]Java中异常的捕获顺序(多个catch)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b022bc60101cdbv.html [转载]Java中异常的捕获顺序(多个catch) (2012-11-05 09:47:28) 转载▼ 标签: 转载 分类: 转载 原文地址:Java中异常的捕获顺序(多个catch)作者:leesa Java代码 import java.io.IOException; public class ExceptionTryCatchTest { public void doSomething(

JAVA Exception处理

原文地址:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6155636 1. 引子 try-catch-finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解.不过,我亲自体验的"教训"告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单.听话.不信?那你看看下面的代码,"猜猜"它执行后的结果会是什么?不要往后看答案.也不许执行代码看真正答案哦.如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦.

Java异常体系简析

最近在阅读<Java编程思想>的时候看到了书中对异常的描述,结合自己阅读源码经历,谈谈自己对异常的理解.首先记住下面两句话: 除非你能解决这个异常,否则不要捕获它,如果打算记录错误消息,那么别忘了把它再抛出去. 异常既代表一种错误,又可以代表一个消息. 一.为什么会有异常 这个问题其实不难理解,如果一切都按我们设计好的进行,那么一般(不一般的情况是我们设计的就是有缺陷的)是不会出现异常的,比如说一个除法操作: public int div(int x,int y){ return x/y; }

Java基础系列5:深入理解Java异常体系

该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架. 前言: Java的基本理念是“结构不佳的代码不能运行”. “异常”这个词有“我对此感到意外”的意思.问题出现了,你也许不清楚该如何处理,但你的确知道不应该置之不理:你要停下来,看看是不是有别人或在别的地方,能够处理这个问题.只是在当前的环境中还没有足够的信息来解决这个问题,所以就把这个问题提交到一个更高级别的环境中,在

Java 技术体系基础概念

Java 技术体系基础概念 =============================================================================== 概述: =============================================================================== 编程语言: [百度百科解释] 编程语言俗称"计算机语言",种类非常的多,总的来说可以分成机器语言.汇编语言.高级语言三大类.电脑每做的

Java入门——异常的捕获与处理

Java入门——异常的捕获与处理 在没有异常处理的语言中,通常需要大量的判断语句,配合所想到的错误来捕获程序中所有可能发生的错误.充分利用Java的异常处理机制,以增进程序的稳定性和效率. Java的异常处理机制 一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象. 在try语句中对此异常对象进行捕获. 产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码. finaly是异常的统一出口,一定会执行. 所有的子类实例全部可由父类接收,利用向上转型的概念