1、异常概述
异常:就是程序在运行时出现的不正常现象
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类来描述,并封装成对象
其实就是java对不正常情况描述后的对象体现
简单说:异常:把程序封装成对象
对问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的java通过Error类来进行描述
对于Error一般不编写真正的代码进行处理
对于非严重的,java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
无论Error或者Exception都具有一些共性内容
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2、异常的处理
java提供了特有的语句进行处理
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getmessage();获取异常信息
class { int div(int a,intb) throws Exception //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题 { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); try { int x=d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e)//Exception e=new ArithmeticException(); { System.out.println("除零啦"); System.out.println(e.getMessage());// /by zero System.out.println(e.toString());// 异常名称:异常信息 e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置 //其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法 //打印异常跟踪信息 } System.out.println("over"); } }
4、在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用者进行处理或继续抛出,不处理编译失败.
5、对多异常的处理
- 声明异常时建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体
- 对方声明几个异常就有几个catch块,不要定义多余的catch块
- 如果多个catch中出现继承关系,父类的异常catch块放在最下面
- 建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式
- 不要简单的定义一句,e.printStackTack();
- 也不要简单的输出一条语句在屏幕上
- 异常日志文件
class Demo { int div(int a,intb) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题 { int[] arr=new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception { Demo d=new Demo(); try { int x=d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("被零除了!"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("角标越界了!"); } catch(Exception e) { } /**/ System.out.println("over"); } }
6、自定义异常:
因为项目中会出现特有的一些问题,而这些问题并未被java描述并封装成对象,所有对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。
需求:在本程序中,对于出书是-1,也视为是错误的是无法运算的
那么就需要对这个问题进行自定义描述
当在函数内部出现了throw抛出的异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,
要么在内部try catch处理
要么在函数上声明让调用者处理
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息
7、如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作已经完成了,
所有子类只要在构造是,将异常语句传递给父类,通过super语句,
就可以直接通过getMessage()方法获取自定的异常信息
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
8、继承Exception原因?
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点,
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作
9、throws和throw的区别:
throws使用在函数上
throw使用在函数内
throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后跟的是异常对象
class FuShuException extends Exception //getMessage() { /* private String msg; FushuException(String msg) { this msg=mag; } public String getMessage() { return msg; } */ private int value; FushuException() { } FuShuException(String msg,int value) { super(msg); this.value=value; } public int getValue() { return value; } } class Demo { int div(int a,intb) throws FuShuException { if (b<0) { throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义的异常对象 } return a/b; } } class ExceptionDemo3 { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); try { int x=d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (FushuException e) { System.out.println(e.toString()); //System.out.println("除数出现负数"); System.out.println("错误的负数是---"+e.getValue()); } System.out.println("over"); } }
10、异常练习
用电脑编程序,开始思考上课中出现的问题。
比如问题是: 电脑蓝屏
电脑冒烟
要对问题进行描述封装成对象,
可适当冒烟发生后会出现讲课进度无法继续
电脑的问题转变成了——————出现了讲师的问题,课时计划没法完成。
class LanPingException extends Exception { LanpingException(String message) { super(massage) } } class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(massage); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } class Computer { private int state=1;//代表正常状态 public void Run() throw LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏了"); if(state==3) throw new MaoYanException("冒烟了"); System.out.println("电脑运行"); } public void reset() { state=1; System.out.println("电脑重启"); run(); } } class Teacher { private String name; private Computer copt; Teacher(String name) { this.name=name; cmpt=new Computer(); } public void prelect() throws NoPlanException { try { cmpt.run(); } catch (LanPingException e) { cmpt.reset(); } catch (MaoYanException e) { test(); throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());; } System.out.println("讲课"); } public void test() { System.out.println("练习"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t=new Teacher("毕老师"); try { t.prelect(); } catch (NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } } /* finally代码块:定义一定执行的代码 通常用于关闭资源 */
11、异常处理问题格式
第一种格式: try { } catch () { } finally { } 第二种格式: try { } catch () { } 第三种格式: try { } fianally { } //catch是处理异常的,如果没有catch就代表异常没有被处理, //如果该异常时检测时异常,那么必须声明 //finally通常用于“关闭资源” class Demo { public void method() { throw new Exception(); } finally { //“关闭资源” } }
12、异常在子父类覆盖中体现
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者是该异常的子类。
2、如果父类抛出多个异常,那么子类在覆盖父类的方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果弗雷德方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,
如果子类方法发生异常,必须要进行try处理,绝对不能抛
class AException { } class BException extends AException { } class CException { } class Fu { void show() throws AException //或者是BException ,绝对不能是CException { } } class Zi extends Fu { void show() throws AException { } }
13、异常小结
异常是什么?
是对问题的描述,将问题进行对象封装
--------------------------------------------------------------------------
异常体系:
throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类,以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw获throws关键字所操作
只有异常体系具备这特点
---------------------------------------------------------------------------------
throw和throws用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出的一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException异常除外,也就是说,如果函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上不用声明
-------------------------------------------------------------------------------------
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式,可throw,可try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时如果没有处理(没有throw,也没用try),那么编译失败
该异常被标识,代表这可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
---------------------------------------------------------------------------------------
异常处理语句
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合方式
第一种:
try
{
}
catch ()
{
}
第二种:
try
{
}
finally
{
}
第三种:
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1、finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放
2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0),finally不会执行
--------------------------------------------------------------------------------
自定义异常:
定义类继承Exception或RuntimeException
1、为了让该自定义的类具有可抛性
2、让该类具备操作异常的方法
当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
---------------------------------------------------------------------------------------
异常的好处:
1、将问题进行封装
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
----------------------------------------------------------------------------------------
异常处理原则:
1、处理方式两种:try 或者 throw
2、调用到异常功能时,抛出几个就处理几个。
一个try对应多个catch的情况
3、多个catch,父类的catch放到最下面
4、catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单定义prinStackTrace,输出语句
也不要不写
当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,
可以将异常转化后,再抛出该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理,也可以将补货的异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException进行处理
throw new BException();
}
比如:汇款的例子
-------------------------------------------------------------------------------------------------
异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
参阅:
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形的面积