[第五组] 典型用户 2017.07.06

典型用户1


姓名


A


性别,年龄


女,21


收入


暂无


知识


大学


生活


每天学习,休闲,时间充足,多在食堂吃


动机


每餐选择吃什么的时候很纠结


偏好


低脂低油


比例


?


场景


时间充足选择吃什么,菜比较全,希望选个合口味的菜


描述


有充足的时间决定吃什么

典型用户2


姓名


李雷


性别,年龄


男,21


收入


暂无


知识


大学


生活


每天课比较多,在食堂吃


动机


下课晚,饭难抢


偏好



比例


?


场景


去食堂的路上,不知道食堂还有什么


描述


没有足够时间,只能看食堂有什么

典型用户3


姓名


李喷子


性别,年龄


男,21


收入


暂无


知识


大学


生活


对大学生活充满抱怨,总是散播负能量的言论


动机


想发泄心中的不满


偏好


爱上网,喜欢寻找存在感


比例


?


场景


在评论区散布抱怨,负能量的言论


描述


在评论区没有理由的说食堂菜不好吃,不卫生

典型用户4


姓名


李石


性别,年龄


男,21


收入


暂无


知识


大学


生活


热爱生活,积极向上,学习成绩不错


动机


希望这个平台能够给学生提供方便,也通过管理平台提升自己的能力


偏好


希望获得认可,听音乐


比例


?


场景


登录APP管理活动,新品和评论


描述


积极向上的管理人员

时间: 2024-11-20 18:31:20

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[第五组] 典型用户 +用例+功能说明书+技术说明书 2017.07.25版

典型用户3 姓名 林华 性别,年龄 男,21 收入 暂无 知识 大学 生活 多数在食堂吃,希望看到新品的试吃评论再决定吃不吃 动机 想看到其他人对菜品的评价或者自己吐槽 偏好 喜欢查看评论也喜欢自己评论 比例 ? 场景 在评论界面浏览,留言 场景 工作序号003:发布评论 1. 背景 1) 经典客户:林华 2) 客户的需求/迫切解决的问题  a. 浏览菜品评论. b. 在评论区上发布评论(文字评论). 3)假设: a.    用户已注册登录成为普通用户.  b.    用户拥有在评论区评论的权限

场景 工作项序号123:用户过关卡,最后修改时间2017.07.06

1.背景 1)典型用户:小王 2)用户的需求/迫切需要解决的问题 a.小王:由于个人能力及关卡难度所限,无法解答出当前关卡的几何问题,所以无法进行之后的关卡. b.小王:用户需求可以获得关卡提示,关卡解锁视频,直接跳过该关卡所消耗的"钻石"(当前假设消耗品为"钻石"). c.小王:如何获得"钻石",仅通过花钱购买的话获得方法过于单一,并且有"坑钱"的嫌疑. 3)假设:a.游戏奖励钻石系统已经完成.(包括新用户奖励,老用户回馈,

【第二组】典型场景:进行积分兑换功能工作序号 006 2017/07/06 场景

一.背景 1)典型用户:李二蛋[主要],王尼玛[主要] 2)用户的需求/迫切需要解决的问题 A: 李二蛋在设计任务之后,觉得设计这个任务没什么成就感,就不想再次参与设计任务了: 李二蛋在设计任务时希望能添加一些别人没有的功能,一定要比其他人的更炫酷,更加与众不同. B: 王尼玛在进行任务解密的过程中遇到了瓶颈,社区中没人愿意免费提供帮助,总是有人10块钱给你个提示这样,他想要获取一些不用花钱就能得到的提示信息. 3)假设 本软件发布功能已经实现: 本软件游戏主流程已经实现: 二.场景 A: 李二

[第五组] 典型用户 +用例+功能说明书+技术说明书

1.标题:首页,排行榜,推荐页面 1)典型用户:使用HK软件的学生 2)用户需求: a.在首页浏览菜品简单信息(包括图片,价格,实时菜量,新品等) b.在排行榜上查看最近的热门菜品 c.查看软件上的推荐菜品 3)假设: a.用户已成功打开软件并进入首页 b.用户点击排行按键进入排行榜页面 c.用户点击推荐按键进入推荐页面 用例文档 2.主要成功场景 1.用户想要知道今天食堂有什么菜,但是自己在上课不能去食堂,又怕下课自己想吃的菜没了.确定自己是吃食堂还是吃外卖,于是他打开了软件,进入了首页,看见

2017.07.06 IT项目管理笔记整理 第二章

软件开发的目标--按时按预算开发出满足用户真实需要的软件.软件项目需求概述:软件开发的目标:按时按预算开发出满足用户真实需要的软件.需求:一个软件项目的开始阶段.软件需求的定义:1).用户解决问题或达到目标所需的条件或能力.2).系统或系统部件要满足合同.标准.规范或其他正式文档所需要具有的条件或能力 3).一种反映上面(1)或(2)所描述的条件或能力的文档说明. 软件需求4个抽象的层次 原始问题的描述.用户需求.系统需求和软件设计描述. 编写用户需求文档的原则 1标准的格式 2)使用一致的语言

2017.07.06 IT项目管理笔记整理 第五章软件项目风险管理

风险是不确定的事件,一旦发生,将会造成消极影响.风险发生的概率越高,造成的影响越大,就越是高风险,否则就是中等风险或低风险. 风险的三要素:一个未来的事件,事件发生的概率,事件的影响 风险的分类:(1)从风险的范围角度上看,风险分为三种类型:项目风险:潜在的项目预算.进度.人员.资源.用户和需求等方面的问题.技术风险:实现和交付产品过程中所应用的各种技术所包含的风险.技术的正确性.不确定性.复杂性.技术陈旧等因素都可带来技术风险.商业风险:与市场.企业产品策略等因素有关的风险. (2)从风险可预

2017.07.06 IT项目管理笔记整理 第三章

软件项目成本定义:指完成软件规模相应付出的代价.待开发的软件项目需要的资金.人的劳动的消耗所需要的代价是软件产品的主要成本:开发成本是以一次性开发过程所花费的代价来计算 软件项目规模:即工作量,是从软件项目范围中抽出的软件功能,然后确定每个软件功能所必须执行的一系列软件工程任务.包括:软件规划,软件管理,需求,设计,编码,测试,以及后期的维护等任务. 软件的规模和成本的关系:规模是成本的主要因素,是成本估算的基础:有了规模就确定了成本 项目成本包括: 1人力资源成本 2.软硬件资源成本 3.商务

2017.07.06 IT项目管理笔记整理 第四章

进度是对执行的活动和里程碑所制定的工作计划日期表. 进度问题是项目生命周期内造成项目冲突的主要原因. 时间管理原则: 1.区分重要与紧急的关系 2.适当运用Pareto原则 3.合理预算 4.有限反应 5.果断决策 6.大胆.完整的授权 7.例外管理 8.效能与效率 9.活动与效果 时间管理技巧: 1.每日计划 2.预料 3.分析时间 4.最后时限 5.上交问题 6.合并 7.反馈 8.计划躲避 9.可见性 10.习惯软件项目进度管理的主要过程: 1活动定义,确定项目团队成员和项目干系人为完成项

2017年06月07号课堂笔记

2017年06月07号 晴 空气质量:中度污染->良 内容:jQuery第二节:基本选择器,层次选择器,属性选择器, 基本过滤选择器,可见性过滤选择器 备注:代课老师:李老师 一.基本选择器 1)老师代码: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <% String path = request.getContextPath(