Unity3D实用杂记-大杂烩-


1.

Transform.up 向上

在世界空间坐标变换的绿色轴。也就是y轴。

// Set‘s the rigidbody velocity to be
// along the green axis of the transform
//设置刚体的速度沿着物体的绿色轴移动
rigidbody.velocity = transform.up * 10;

2.
Input.GetAxis 这函数是什么意思? 感谢

就是获取鼠标移动相对于上个位置的相对度量值,括号里面填的是相应坐标轴名称,

时间: 2024-10-13 21:10:35

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