iOS开发-OC语言 (六)点语法和@property

点语法和@property

知识点

1.setter/getter函数

2.点语法

[email protected]语法和属性

========================================

一、setter和getter函数

1.setter和getter函数的作用

setter  方法:   修改对象的字段/实例变量

getter 方法:   读取对象的字段/实例变量

setter 方法: 可以带有多个参数,可以同时给多个变量赋值

getter方法: 不带参数,只能返回一个变量的值。

2.setter和getter如何命名

setter 方法的命名:

xxx: 表示的是成员变量的名字

//带有一个参数

- (void)setXxx:(参数类型)参数1;

//带有多个参数

- (void)setXxx:(参数类型)变量名字  xxx:(参数类型)变量名字 ……;

getter 方法的命名:

- (返回值类型)xxx;

=======================================

二、点语法   为了让程序设计简单化

隐藏了内存管理细节

隐藏了多线程、同步、加锁

2.点语法的作用

属性可以在不适用 【对象 方法名字】 的情况下使用点语法

无需调用[foo value] 可以调用foo.value 来访问. 注意跟结构体的区别

虽然foo.value 看起来像是直接访问value变量,但是属性始终调用

方法,而这些方法又可以访问对象的数据。

3.点语法的调用

//一个参数的set方法可以使用点语法赋值

[xiaoxin setName:@“小新”];

//这不是使用成员变量,是使用set方法

xiaoxin.name = @"小新";

//可以通过.语法调用get方法

NSString * ret = [xiaoxin name];

//xiaoxin.name在等号左边就是set方法,使用这个表达式的值,就是get方法

ret = xiaoxin.name;

【注】点语法只是访问setter getter方法,不是使用成员变量。

4.点语法和setter/getter函数的关系

【点语法和[]写法】本质一样,同样是发送set和get消息,只不过写法不同。

dog.name = @“xiaobai”;

展开成: [dog setName: @“xiaobai”];

NSString *nameString = dog.name;

展开成: NSString *nameString = [dog  name];

=======================================

三、属性(@property)和合成(@synthesize)

1.当一个类中的成员变量非常多的时候,setter和getter是否会显得非常臃肿,@property和@synthesize可以使代码变得简洁。

[email protected]用处

1) 让编译器自动声明setter和getter

[email protected]roperty使用

1)  @property 成员变量类型  变量名;

[email protected]用处

1)让编译器自动实现setter和getter函数

[email protected]可以省略(Xcode4.6以后可以省略)

//声明一个属性,相当于声明了下面两个方法

@property NSString * name;

//- (void)setName:(NSString *)name;

//- (NSString *)name;

@synthesize name = _name;

//Xcode4.6以前,需要这样实现,如同实现了下面两个方法

//Xcode4.6起,无需写@synthesize,自动实现下面两个方法,会自动关联名位_XXX的变量

//如果类中并没有对应的变量,会自动生成相应的变量。

======================================

@property属性

1.原子操作

atomic(缺省)/nonatomic

2. assign  直接赋值修饰符(缺省),一般用在基本类型。

//缺省(默认)修饰符

@property (assign) NSString * name;

//同时生成set、get方法

直接赋值,展开的set方法:

- (void)setName:(NSString *)name

{

_name = name;

}

3.读写操作

readonly/readwrite(缺省)

//只读修饰符

//只生成getter,没有setter

@property (readonly) NSUInteger age;

/缺省修饰符

//同时生成set、get方法

@property (readwrite) NSString *name;

4. 给set方法和get方法起别名

//getter修饰符

//给get方法起别名

@property (getter = myWeight) NSUInteger weight;

//setter修饰符

//给set方法起别名

@property (setter = setLife:) BOOL alive;

//一个属性可以添加多个修饰符,多个修饰符间用逗号隔开。

@property (setter = setUsername:, getter = getUsername) NSString *name;

5. 多个属性修饰符,需要用逗号隔开

@property (nonatomic, readonly,getter = birth)

NSString * birthday;

时间: 2025-01-04 07:23:32

iOS开发-OC语言 (六)点语法和@property的相关文章

iOS开发-OC语言 (一)oc数据类型

分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:

iOS开发-OC语言 (三)字符串

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center; font: 24.0px "PingFang SC" } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px Helvetica; min-height: 29.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "PingFang SC&

Android &Swift iOS开发:语言与框架对比

转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还

Android与Swift iOS开发:语言与框架对比

Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件. Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿. Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python 这是tiobe发布的编程语言排行 Swift支持

从Java/Android到Swift iOS开发:语言与框架对比

本文是我在『移动前线』微信群2016年4月28日的分享总结整理. 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还不够成熟没有正式发布.2016年初我们正式使用swift开发上线了销售助手App产品,积累了比较丰富的swift项目实战经验,开源框架都是用的swift版本,大量使用了面向协议和函数式编程.iOS App开发人员基本都是以前安卓版本的开发人员,同时维护安卓和iOS 2个版本,效率很高. 今天分享的主题是Jav

iOS开发OC基础:OC基础概念总结,OC面向对象的思想

一.什么是OOP: OOP(Object Oriented Programming):面向对象编程 二.面向对象和面向过程的区别: 面向过程编程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次使用面向对象编程:分解问题组成的对象,协调对象间的联系和通信,解决问题. 面向过程是以事件为中心,关心的是完成这个事件的详细步骤:面向对象是以事物为中心,关心的是事物应该具备的功能,而完成一个事件只是事物所有功能里面的一个小功能(以过程为中心,以对象为中心) 三.类和对象 对象定义了解决问题的步骤中的行为,不刻意完成一

iOS开发OC基础:OC属性的一些概念和基本使用

一.属性简介 //属性是OC2.0之后新出的一种语法,能让我们快速的生成setter以及getter方法,大大简化代码 二.如何定义一个属性 //@property 属性关键字,用来定义属性 //NSString * 属性的类型 //name 属性的名字. //@property 只是生成的setter以及getter方法的声明.@property NSString *name; 三.属性的使用注意事项//如果在.m文件中我们自己实现了setter以及getter方法,则编译器就不会再帮我们生成

iOS开发OC基础:Xcode中常见英文总结,OC常见英文错误

在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式assignable:赋值variable:变量redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary:二

李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-判断较早日期

李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-判断较早日期