关于iOS中的时间

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iOS中精确时间的获取

下面是一段无法查证出处的英文和自己的翻译 A quick and easy way to measure the performance of a piece of iOS code is to dig down below all the Cocoa Touch stuff and use the low-level mach_absolute_time. This call returns a tick count that can be converted into nanoseconds

iOS中的时间和日期

怎么说?时间和日期不是了不起的属性.了不起的功能,但是,我们决不能够因此就“冷落”它. 一:怎么“搞到货”--如何获取时间.日期 //-=-==当前时间------默认显示“0时区”时间 NSDate * date1=[NSDate date]; //=-=-时间戳 //--1,该时间距1970年60秒 NSDate * date2=[NSDatedateWithTimeIntervalSince1970:60]; //--2,2000年 NSDate * date3=[NSDate dateW

ios中利用NSDateComponents、NSDate、NSCalendar判断当前时间是否在一天的某个时间段内。

应用中设置一般会存在这样的设置,如夜间勿扰模式,从8:00-23:00,此时如何判断当前时间是否在该时间段内.难点主要在于如何用NSDate生成一个8:00的时间和23:00的时间,然后用当前的时间跟这俩时间作对比就好了. 下面提供两条思路: 法1.用NSDate生成当前时间,然后转为字符串,从字符串中取出当前的年.月.日,然后再拼上时.分.秒,然后再将拼接后的字符串转为NSDate,最后用当前的时间跟自己生成的俩NSDate的时间点比较.(该方法比较笨,也不难,但看起来有点太菜了,看上去不怎么

iOS中UITableViewCell的重用问题解决方案

UITableViewCell重用 为了能够保证tableViewCell能够高效的执行,Objective-c中引进了重用队列的机制,重影现象也是在重用队列时经常遇到的问题,那么如何解决这个问题呢?下面给出了几种解决办法. 第一种解决方法 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { NSArray *subViews = cell

OS X 和iOS 中的多线程技术(上)

OS X 和iOS 中的多线程技术(上) 本文梳理了OS X 和iOS 系统中提供的多线程技术.并且对这些技术的使用给出了一些实用的建议. 多线程的目的:通过并发执行提高 CPU 的使用效率,进而提供程序运行效率. 1.线程和进程 进程 什么是进程 进程是指在计算机系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行中其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开 Xcode .Safari ,系统就会分别启动两个进程 通过活动监视器可以查看Mac系统中所开启的进程 线程 什么是线程 一

iOS中Animation 动画 UI_22

1.iOS中我们能看到的控件都是UIView的子类,比如UIButton UILabel UITextField UIImageView等等 2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个drawRect: 的方法,完成绘图,才能在屏幕上显示 3.CALayer 本身就具有显示功能,但是它不能响应用户的交互事件,如果只是单纯的显示一个图形,此时你可以使用CALayer创建或者是使用UIView创建,但是如果这个图形

iOS开发笔记--iOS中的多线程

摘要 本文主要介绍iOS开发中的三种多线程技术:NSThread, NSOperation/NSOperationQueue, GCD.以及在多线程编程中的注意点和小技巧. 多线程 NSThread NSOperation/NSOperationQueue GCD 目录[-] iOS中的多线程 iOS的三种多线程技术特点: GCD基本思想 队列: 操作: 不同队列中嵌套同步操作dispatch_sync的结果: 同步操作dispatch_sync的应用场景: GCD优点: GCD队列: NSOp

iOS中的事件处理

前言:iOS中事件处理,是一个很重要也很难得地方.涉及到响应者链的地方的面试题,很多工作两三年的老鸟也未必能回答的很专业.这里详细介绍一下iOS中的事件处理,以及响应者链. 1. 三大事件 触摸事件 加速计时间 远程控制事件 2. 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为 响应者对象 UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接

iOS中数组遍历的方法及比较

数组遍历是编码中很常见的一种需求,我们来扒一拔iOS里面都有什么样的方法来实现,有什么特点. 因为iOS是兼容C语言的,所以C语言里面的最最常见的for循环遍历是没有问题的. 本文中用的数组是获取的系统的语言数组,大约有30多个数据,虽然还不够模拟大批量的数据,但对于方法的验证是没有问题的了. NSArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"]; 第一种方法