一个框架封装的越好,越利于我们高速的coding。可是却掩盖了非常多的细节和原理。可是源代码可以揭示一切。
服务器端代码在指定好ChannelFactory。设定好选项。而后Bootstrap.bind操作就会开启server。接受对端的连接。
所以有必要对这后面的过程分析清楚,下图是关键流程。先是构建一个默认的Pipeline,为我们接下来要创建的监听通道服务。这个Pipeline里面会增加一个Binder的上行事件处理器。接下来创建了至关中的NioServerSocketChannel,在构造的过程中,调用了NIO中ServerSocketChannel的open方法打开套接字,设为非堵塞,然后会触发一个OPEN的上行
ChannelStateEvent(为后文买下伏笔),接下来Bootstrap就会等待着成功的信号。还有一方面,在将Binder这个Handler增加bossPipeline的时候,它就已经准备好运转了,在收到一个OPEN事件后,就会设置套接字选项,运行真正的套接字绑定,而后Future.setSuccess就会让前面的bind方法成功返回,開始运转。
代码例如以下:
public void channelOpen(
ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent evt) {
try {
// 内部类能够訪问外部类的方法 。如 getPipelineFactory()。
evt.getChannel().getConfig().setPipelineFactory(getPipelineFactory());
// Split options into two categories: parent and child.
Map<String, Object> allOptions = getOptions();
Map<String, Object> parentOptions = new HashMap<String,
Object>();
for (Entry<String, Object> e: allOptions.entrySet())
{
if (e.getKey().startsWith( "child."))
{
childOptions.put( e.getKey().substring(6), e.getValue());
} else if (!"pipelineFactory" .equals(e.getKey()))
{
parentOptions.put(e.getKey(), e.getValue());
}
}
// Apply parent options.
evt.getChannel().getConfig().setOptions(parentOptions);
} finally {
ctx.sendUpstream(evt);
}
//============ 真正的绑定套接字 =======
evt.getChannel().bind( localAddress).addListener( new ChannelFutureListener()
{
public void operationComplete(ChannelFuture
future) throws Exception {
if (future.isSuccess()) {
// 这里触发了 bind的成功
bindFuture.setSuccess();
} else {
bindFuture.setFailure(future.getCause());
}
}
});
}
更具体的理解看Netty3 源代码凝视,见Github。