这篇文章主要介绍了Javascript 运动中Offset的bug解决方案,需要的朋友可以参考下
我们先来看看这个bug 是怎么产生的。
代码如下:
1 <style type="text/css"> 2 #div1 { 3 width: 200px; 4 height: 200px; 5 background: red; 6 7 } 8 </style>
代码如下:
1 <body> 2 <div id="div1"> 3 4 </div> 5 </body>
以下是用来测试的Javascript代码 ,目的是 让div慢慢变窄。
代码如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 setInterval(function(){ 3 var oDiv=document.getElementById("div1"); 4 5 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+‘px‘; 6 7 },30); 8 </script>
Javascript 代码 很简单,运行一下 没有任何问题,如愿的div在慢慢变小。
那这个offset 的bug又是怎么来的呢?
下面我们动动样式 就会神奇的事情发生了。。。
我们给div1 加个样式 border: 1px solid #CCCCFF;
代码如下:
1 <style type="text/css"> 2 #div1 { 3 width: 200px; 4 height: 200px; 5 background: red; 6 border: 1px solid #CCCCFF; 7 } 8 </style>
此时在运行代码 ,发现div 居然往右边慢慢增大。。。image BUG 惊现。。。。 明明是减1 为什么会出现这种情况。
让我们想想offset 有什么特点:
举例: div width : 200px border 1px 。 实际上他得到的offsetWidth 是202px 。
那么,我们说回来,运动刚开始的时候,实际上div 的宽度是200px 那么offsetWidth 是202
这个时候 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+‘px‘; 这句话就是等于 oDiv.style.width=202-1=201px; 然后在赋值给width
当再次执行这句话的时候 div的宽度是 201px; 这样的话,每次都会增加1px,反而慢慢变大了。 这就是offset 的bug 。
怎么解决这个问题呢?
其实不用这个offsetWidth 就可以了 。 我们用 width !! 写个函数直接获取 css样式中width 即可
获取不在行间中的样式 :
代码如下:
1 function getStyle(obj, name) { 2 if (obj.currentStyle) { 3 return obj.currentStyle[name]; 4 } else { 5 return getComputedStyle(obj, null)[name]; 6 } 7 } 8
那么我们在修改下原来的代码:
代码如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 setInterval(function(){ 3 var oDiv=document.getElementById("div1"); 4 oDiv.style.width=parseInt(getStyle(oDiv,‘width‘))-1+‘px‘; 5 },30); 6 function getStyle(obj, name) { 7 if (obj.currentStyle) { 8 return obj.currentStyle[name]; 9 } else { 10 return getComputedStyle(obj, null)[name]; 11 } 12 } 13 </script>
这样程序运行就不会有任何问题了。
时间: 2024-11-08 07:59:46