设计模式之装饰着模式

今天学习了装饰着模式,写在这里防止忘掉。

装饰着模式自己理解就是给类添加职责,添加新的功能。

比如下面的代码。

/**
 * Date   :  2017/7/1
 * Author :  Hsj
 * Description :
 */
public class Demo3 {
    @Test
    public void fun() {
        CodeStudent c = new CodeStudent();
        HuStudent h = new HuStudent();
        h.setCodeStudent(c);
        h.code();
    }
}

interface Coder {
    void code();
}

class CodeStudent implements Coder {

    @Override
    public void code() {
        System.out.println("我会编码");
    }
}

class HuStudent implements Coder {
    private CodeStudent codeStudent;

    public CodeStudent getCodeStudent() {
        return codeStudent;
    }

    public void setCodeStudent(CodeStudent codeStudent) {
        this.codeStudent = codeStudent;
    }

    @Override
    public void code() {
        codeStudent.code();
        System.out.println("我会安卓");
        System.out.println("我会php");
    }

}
时间: 2024-11-13 10:47:53

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欢迎大家的持续关注.上一次,我们结合第一篇推导出来的类图,到第二篇根据类图进行实际代码的编写,对装饰者模式有了一个整体的概念以及实战.不知道对你帮助如何呢?小编已经有门道了,看完接下来的一部分,你会恍然大悟,原来实际编码中你一直在用装饰者模式. 真实世界的装饰者:Java I/O 看到标题,是不是就很想往下看,到底是I/O中的什么呢,让你早已经拥有了装饰者模式的实践?就如书上给的描述,你第一次(还有第二次和第三次)看到这些API发出"哇"的惊叹时,放心,你不是唯一收到惊吓的人.下面,我

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![](http://ww4.sinaimg.cn/large/006tNc79ly1g4ztauvhzej30p00dw45p.jpg) ## 前言 当应用开发中,我们要为一个对象在原有功能上进行扩展增强时,往往采用继承的方式,而继承过多时就会使得功能类更加复杂,不利于维护,而设计模式中装饰者模式可以帮助我们更好对应这种场景,装饰者模式可以做到让对象能够动态地进行功能扩展,而不影响其他对象. 那究竟它是如何实现的呢,又如何实际应用呢,就让我们一起来学习下这个模式吧. ## 模式定义 装饰者模式

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设计模式系列都是学习HeadFirst设计模式得出的学习心得,中间的例子也会采用书中的例子.这里有必要解释一下,在下面星巴克咖啡的例子中,有几种基本的咖啡,还有牛奶.豆浆等等可以向咖啡中添加,这里说明防止下面不懂. 今天我们来了解一下装饰者模式. 回想一下java的io包,各种stream排上倒海,初学者根本分不清楚到底怎么用,眼花缭乱.其实,它的实验遵循了装饰者设计模式.顾名思义,装饰者就可以简单的理解成用一个东西来装饰另一个东西.比如,你要做鱼吃,在你做好出国之后需要加入香菜.我们就可以简单

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