Dfs【bzoj3252】攻略

Description

题目简述:树版[k取方格数]

众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏。

今天他得到了一款新游戏《XX半岛》,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景。所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局。每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的)

“为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢?”

“我已经看到结局了。”

Input

第一行两个正整数n,k

第二行n个正整数,表示每个场景的价值

以下n-1行,每行2个整数a,b,表示a场景有个选择支通向b场景(即a是b的父亲)

保证场景1为根节点

n<=200000,1<=场景价值<=2^31-1

Output

输出一个整数表示答案

如果我们的图是这样

显然,这样我们会选择\(8\),而不会选择\(6,5\)。

此时我们按照价值划分为长短链,当前的父亲节点\(u\)就带有价值\(8\),这个时候直接塞过去就好.

此时就可以等价为我们拆成了这样

此时,我们的答案就转化为求这些链的权值的前\(k\)大的和.

代码

#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#define int long long
#define R register
using namespace std;
inline void in(int &x)
{
    int f=1;x=0;char s=getchar();
    while(!isdigit(s)){if(s=='-')f=-1;s=getchar();}
    while(isdigit(s)){x=x*10+s-'0';s=getchar();}
    x*=f;
}
int n,k,val[200008],stk[200008],cnt,top,ans;
int head[200008],tot,son[200008];
struct cod{int u,v;}edge[500008];
inline void add(int x,int y)
{
    edge[++tot].u=head[x];
    edge[tot].v=y;
    head[x]=tot;
}
void dfs(int u,int fa)
{
    for(R int i=head[u];i;i=edge[i].u)
    {
        if(edge[i].v==fa)continue;
        dfs(edge[i].v,u);
        if(val[edge[i].v]>val[son[u]])
            son[u]=edge[i].v;
    }
    val[u]+=val[son[u]];
    for(R int i=head[u];i;i=edge[i].u)
    {
        if(edge[i].v==fa or edge[i].v==son[u])continue;
        if(val[edge[i].v]>val[u])
            swap(val[edge[i].v],val[u]);
        stk[++top]=val[edge[i].v];
    }
}
signed main()
{
    in(n),in(k);
    for(R int i=1;i<=n;i++)in(val[i]);
    for(R int i=1,x,y;i<n;i++)
    {
        in(x),in(y);
        add(x,y);add(y,x);
    }
    dfs(1,0);
    stk[++top]=val[1];
    sort(stk+1,stk+top+1);
    for(R int i=top;i>=0;i--)
    {
        cnt++;
        ans+=stk[i];
        if(cnt==k)break;
    }
    printf("%lld",ans);
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/-guz/p/9822541.html

时间: 2024-08-04 17:23:19

Dfs【bzoj3252】攻略的相关文章

线段树 BZOJ3252 攻略

3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 496  Solved: 211[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线)

BZOJ3252 攻略

Orz hzwer 只要用堆就可以了,跪烂了... 话说那个什么ext的库真的能用嘛= =,反正我用了烂删除 结果Rank.3←_← 1 /************************************************************** 2 Problem: 3252 3 User: rausen 4 Language: C++ 5 Result: Accepted 6 Time:964 ms 7 Memory:14036 kb 8 *****************

BZOJ3252: 攻略 可并堆

网上有很多人说用dfs序+线段树做...其实stl的堆可以...可并堆可以...很多奇奇怪怪的东西都能做... 可并堆比较好想...也比较好写... 分析: 首先,这是一个网络流做不了的题...数据太大... 其次...我们可以这样考虑一下,这个点的子树中,将这个点的权值仅更新给最大的那个就能满足 之后,在每一个叶子节点上,建立一个大根堆,dfs一遍,将子节点的堆合并,之后找到根节点,将根节点的权值加上当前位置的价值 最后,根节点中前k大的权值和即为答案... 附上代码,精简可行 #includ

【BZOJ-3252】攻略 DFS序 + 线段树 + 贪心

3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 339  Solved: 130[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线)

BZOJ_3252_攻略_线段树+dfs序

Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状 结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同 时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) “为什么你还没玩就知道每个场景的价

【贪心】 BZOJ 3252:攻略

3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 261  Solved: 90[Submit][Status][Discuss] Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),

[经验] Win7减肥攻略(删文件不删功能、简化优化系统不简优化性能)

☆心梦无痕☆ 发表于 2014-1-24 11:15:04 https://www.itsk.com/thread-316471-1-11.html 首先 开启Administrator 用户 删除其他用户! 1.删除休眠文件 “以管理员身份运行,所有程序→附件→命令提示符”,右击选择“以管理员身份运行”,进入命令提示符后,手工输入“powercfg-h off” 这是干什么的,木星人也会知道……2.关闭系统保护计算机右键属性——高级管理设置——系统保护3.转移虚拟内存计算机右键属性——高级管理

Linux下Hadoop 2.2.0 集群配置攻略

Hadoop 2.2.0 集群配置攻略 用户输入标识: chmod +x jdk-7u45-linux-x64.rpm  为黑色带底纹 系统输出标识: java version "1.7.0_51" 为绿色小字 2014年3月20-日 by lilihao Q 404536204 1. 安装sun jdk (1). 到Oracle的官方网站下载jdk,目前最新版本是7u51 安装包: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downl

移动端点击事件全攻略,有你知道与不知道的各种坑

看标题的时候你可能会想,点击事件有什么好说的,还写一篇攻略?哈哈,如果你这么想,只能说明你too young to simple. 接触过移动端开发的同学可能都会面临点击事件的第一个问题:click事件的300ms延迟响应.不能立即响应给体验造成了很大的困扰,因此解决这个问题就成为了必然. 这个问题的解决方案就是: zepto.js的tap事件.tap事件可以理解为在移动端的click事件,而zepto.js因为几乎完全复制jQuery的api,因此常常被用在h5的开发上用来取代jquery.