Confluence 6 属性的一个活动

  1. 为了启用属性,使用上面描述的方法。
    针对所有的用户,属性每一个访问的页面,将会在你的应用服务器中进行记录,直到你对 Confluence 进行重启。请注意每次用户访问一个链接,一个单一的属性将会被打印出来。
  2. 确定属性已经被写入到 Confluence 的日志文件中 —— 请参考 Working with Confluence Logs 页面中的内容,来对写入的日志文件和细节进行定位。
  3. 对不正常的访问缓慢确定这个问题出现的时间。
  4. 拷贝属性中的操作。为了确定哪些属性日志需要进行拷贝的时候,查找相应时间过长的链接。如果一个单一页面访问缓慢的话,那么只有这个页面的属性日志是需要的。如果 Confluence 表现的是间歇性访问缓慢或者整体访问缓慢的话,拷贝所有属性日志文件,直到对可能的访问日志完全包含。
  5. 如果 Atlassian  技术支持小组需要你对你的系统进行属性日志进行提交,你可以将你的属性日志全部提交给 Atlassian  支持小组。
  6. 使用上面提供的方法,关闭你的属性日志收集。
  7. 确定你的属性日志不再打印到 Confluence 的日志文件中了。

https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Troubleshooting+Slow+Performance+Using+Page+Request+Profiling

原文地址:https://www.cnblogs.com/huyuchengus/p/9678672.html

时间: 2024-11-08 21:49:18

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Confluence 6 属性的一个示例

下面是有关 Confluence 页面被调用的前几行的访问概述. [344ms] - /display/ds/Confluence+Overview [313ms] - SiteMesh: parsePage: http://localhost:8080/display/ds/Confluence+Overview [313ms] - XW Interceptor: Before defaultStack: /pages/viewpage.action (ViewPageAction.execu

Recreating an Activity 重新创建一个活动

There are a few scenarios in which your activity is destroyed due to normal app behavior, such as when the user presses theBack button or your activity signals its own destruction by calling finish(). The system may also destroy your activity if it's

Android学习笔记(二)——探究一个活动

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销毁一个活动

要销毁一个活动很容易,只需要点一下返回键(在手机中点).但是如果想在程序中自己指定,其实也很简单,用finish()方法.结合以前的例子,只用在btn的事件中添加以下代码: finish();//销毁一个线程 1 package cn.hengzhe.tishi; 2 3 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.Menu; 6 import

返回数据给上一个活动

我们都知道,android开发中一个活动跳转时是可以带数据传递给下一个活动的,那么能不能够返回数据给上一个活动呢?答案是肯定的.不过不同的是,返回上一个活动只需要按一下Back键就可以了,并没有一个用于启动活动Intent来传递数据.通过查阅文档你会发现,Activity中还有一个startActivityForResult()方法也是用于启动活动的,但这个方法期望在活动销毁的时候能返回一个结果给上一个活动.毫无疑问,这就是我们所需要的. startActivityForResult()方法接收

向下一个活动传递数据

实验名称:向下一个活动传递数据 实验现象:点击主活动button,在进入第二个活动的时候会打印一行信息Hello SecondActivity 使用技术:Intent中的putExtra()方法的重载. 步骤: 1.创建一个项目,建立一个空的活动,加载布局,添加一个button. 2.再次创建一个空活动 3.修改button的单击事件 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sav

Intent(三)向下一个活动传递数据

向下传递活动很简单,可以我采用putExtra()方法的重载,把我们想要传递的数据暂时放在intent中,启动活动时从这里取就可以了. 首先我们在MainActivity(主活动)显式声明intent的方式来启动SecondActivity,通过PutExtra()方法来传递数据.注意该方法有两个参数,[keyName,vule]:第一个是行参,第二个才是实参: String str_info="putExtra传递数据"; Intent intent=new Intent(MainA

Starting an Activity 开启一个活动

Starting an Activity 开启一个活动 Previous NextGet  started This lesson teaches you to 这个课程教你去了解以下: Understand the Lifecycle Callbacks       理解生命周期回调 Specify Your App's Launcher Activity     指定应用程序的启动活动 Create a New Instance                           创建一个新

向上一个活动传递数据

实验名称:返回数据给上一个活动 实验现象:第二个活动按键点击进入第一个活动,出现Hello FirstActivity 使用技术:startActivityForReques方法.onActivityRequest()方法 步骤: 1.新建一个项目,创建主活动,加载布局,布置一个button 2.再次新建一个活动,加载布局,同时放置一个button 3.修改第一个活动的按键点击事件 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSta