三国时代

在中国历史当中,为什么三国时代是被东亚国家改编成游戏最多的题

回顾伴随着我们成长的游戏历史来看,尤其是近些年三国题材的游戏,无论是端游、页游、手游、桌游遍地皆是而且深受欢迎,比如《三国志》系列、《三国战记》、《街机三国志》、《赤壁》、《三国赵云传》,《三国无双》系列、《三国群英传》系列、《三国杀》、《三国之刃》、《啪啪三国》、《放开那三国》、《城防三国》、《梦三国》、《三国杀》《QQ三国》等等都是三国题材的。

那么问题来了,为什么在烟波浩渺的中国5000年历史当中,三国时代是被改编成游戏最多的题材呢?

一、《三国演义》深入人心

《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土,从最早的《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土。

在韩国,三国演义在李氏朝鲜时期传入,并伴随着日本丰臣秀吉入侵、抗倭战争的影响迅速本土化演化出军谈小说。韩国小孩从小就开始读《三国演义》,韩国人把三国演义当做成功学必读书籍,甚至在韩国有一句话“如果不读《三国演义》三遍,那你就很难融入社会”。

而日本,早在江户时代就出版了以图说为主的《绘本通俗三国志》,1689年湖南文山编译《通俗三国志》开始,《三国演义》在日本迅速而广泛流传。在历史类的文艺作品中,三国演义和日本本土的战国时代、明治维新并列,成为日本人最喜爱的题材。

尤其是三国的历史故事像“桃园结义”、“三顾茅庐”、“空城计”、“失街亭”等,几乎是家喻户晓、妇孺皆知,广为流传。仿佛这些远古人物和事件还在眼前,如官渡之战让人感受到了曹操千古英雄气魄,感受到了荀彧那料敌如股掌的千年神算;赤壁之战那宏大的场面,为历代人们所传诵,周瑜的飒爽英姿跃然纸上;空城计的静让人窒息,让人感受到了诸葛亮的神机妙算千古一绝;关羽的杯酒之间斩颜良;张飞一人喝住千军万马;赵云只身护幼主杀出敌人千层围…..这样耳熟能详的故事,早已经深入每一个从而对于中华文化耳濡目染的群众心中。

而这样的群众基础造就了三国游戏的繁荣。

二、人物丰富与故事精彩

“三国”主要是从公元184年到280年,近一百年间浩瀚复杂的历史故事。普及最广的当属陈寿《三国志》、罗贯中《三国演义》,他们搜集了大量的三国历史、杂记、遗闻轶事、野史小说和民间传说,融合自己的政治抱负和参加农民起义军的战争生活经历,生动地再现了魏、蜀、吴三国间的政治和军事斗争历史,雄浑的战争场面,鲜明的人物形象让人震撼。“官渡之战”、“赤壁之战”等战争场景的描绘大气磅礴,雄浑厚重,张弛有度,恰到好处。

三国反映了东汉末年的一段雄浑厚重的历史,这段特殊的历史期间,人才辈出,这也是她的魅力所在。三国的故事成功地塑造了四百多的人物形象,其中主要人物都是性格鲜明、形象生动的艺术典型。各类人物各有共性;同类人物各有个性,淋漓尽致、栩栩如生。

在刘备的政治、军事集团里,人物璀璨夺目,诸葛亮的神机妙算、指挥若定,是完美智慧的化身;关羽的春秋大义,义薄云天;张飞粗中有细,勇猛无敌;赵云是常胜将军,基本没有打过败仗;马超年轻有为,武艺高强;黄忠老当益壮,征战沙场,临死须发皆白;此外还有曹操的洒脱,郭嘉让人佩服,荀彧让人敬仰,于禁让人惋惜,张辽跟对人了,高顺迂忠。陈宫张邈小心眼,法正刻薄,许靖虚伪,黄忠卖力,魏延可惜,曹仁天生的先锋,夏侯渊短跑应该很快,曹洪是个富二代,司马懿的运气应该是三国时期的第一……活生生的人物就在眼前。

当然更重要的是大家对英雄的向往,每个人心中都有一份武力排行榜和智力排行榜,一旦自己的偶像排名不理想,往往会争吵得面红耳赤,比粉丝捧明星还要热烈。我们可以选择我们喜欢的英雄,也可以讨厌某一类人,所谓仁者见仁,智者见智。

三、天生已经分好阵营和派别

由于游戏圈的上游(研发商、投资商、运营商)对三国同样有着共同的感受和认知,所以对于投资商来说,这种与生俱来的人物性格已经近乎于完美的设定与天生已经分裂好的阵营和派别是特别适合游戏展现的,因此选择更加了解市场的研发商,可以让自己的投资更稳妥的获得更高的回报;

而早在《三国演义》中就已经塑造出来的完整的世界观和剧情,.文武治略忠奸勇,各种性格人物都现成的,这样的设定对于研发商来说,这个题材有着广泛的人群,而且很容易和游戏玩法结合,产生良好的PVE和PVP体验;而运营商也是选择更加贴近用户喜好的游戏,更加利于宣传,更加利于用户理解和共鸣的游戏;在他们的共同推进下,三国题材遍地开花。

四、三国最终没有赢家

纵观三国的历史,各个势力都是牛人辈出,高潮迭起,曹刘孙三家的第一代领导集体在有生之年都没有决出胜负,而且优缺点都比较平衡,各创业集团之间没有绝对优势和劣势,天时地利人和大家各自拥有。但纵然是如此的三方势力,最终统一归晋,一方面更加符合东亚文化“悲剧式”审美,一方面也更加符合游戏的最原始的设定—没有好坏。因此,《三国》里刘关张可是为了让天下太平而结拜的,而荀彧也因为曹操背弃当年复兴汉室的理想才甘愿去死。

可以认为《三国》的故事不仅是一次次的单挑、用计、杀戮。它灌注了传统中国人的核心价值观。哪怕刘关张,诸葛亮他们最后都失败了,他们的忠君爱国事迹结合了屌丝逆袭,理想主义以及斗智斗勇等等元素才能在数百年里牢牢吸引一代又一代的受众。而最终三家归晋的结局又恰好符合游戏中最终一切归于虚无的最原始的设定。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kakaisgood/p/9914324.html

时间: 2024-10-11 04:52:30

三国时代的相关文章

【转帖】处理器的三国时代:DR公司盛气凌人,IBM转身成就微软

处理器的三国时代:DR公司盛气凌人,IBM转身成就微软 https://www.eefocus.com/mcu-dsp/360555 <处理器史话>之五 2016-04-06 15:24 作者:付丽华预计 12 分钟读完 微软如今名满全球,几乎每个地球人都和这家软件公司密不可分,它实现个人电脑梦想的路上是否一帆风顺?我们可以想象当时有着个人电脑梦想的人未必就比尔盖茨和乔布斯两个人,或许有的人的方案比他们的更优秀,而只有他们走向了事业的顶峰,这是靠个人努力就可以得到的吗?我觉得更多的是机遇和环境

移动端开发三国时代

一.Native App Native App是一种基于智能手机本地操作系统如iOS.Android.WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app. 通常情况下,开发IOS用xcode:android开发从ADT逐步移植到android studio开发.我现在基本上是在用android studio做Nativie 的应用. 优势: 1.提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的交互 2.针对不同平台提供不同体验 3.可节省带宽成本 4.可访问本地资源 5.盈利模式明朗 6.

《BI那点儿事》三国数据分析系列——蜀汉五虎上将与魏五子良将武力分析,绝对的经典分析

献给广大的三国爱好者们,希望喜欢三国的朋友一起讨论,加深对传奇三国时代的了解 数据分析基础概念:集中趋势分析是指在大量测评数据分布中,测评数据向某点集中的情况.总体(population)是指客观存在的,并在同一性质的基础上结合起来的许多个别单位的整体,即具有某一特性的一类事物的全体,又叫母体或全域.简单地说,总体也就是我们所研究的性质相同个体的总和,用符号N表示.样本(sample),是指从总体中抽出的一部分个体.样本中所包含个体数目称样本容量或含量,用符号n表示.标准差与方差的区别:从公式上

《BI那点儿事》SSRS图表和仪表——雷达图分析三国超一流谋士、统帅数据(图文并茂)

雷达图分析三国超一流谋士.统帅数据,献给广大的三国爱好者们,希望喜欢三国的朋友一起讨论,加深对传奇三国时代的了解 建立数据环境: -- 抽取三国超一流谋士TOP 10数据 DECLARE @t1 TABLE ( [姓名] NVARCHAR(255) , [统率] FLOAT , [武力] FLOAT , [智力] FLOAT , [政治] FLOAT , [魅力] FLOAT ) INSERT INTO @t1 SELECT TOP 10 [姓名] , [统率] , [武力] , [智力] ,

三国时期 谋士综合排名

来源: http://www.e3ol.com/culture/html/2010-8/15903/15903_2010821.shtml 原标题:三国谋士排名(最准确) 首先界定一下三国谋士.从公元184年黄巾起到281年灭吴止,是为三国.谋士,是出主意的人.所以凡是有谋士带兵打仗做统帅的,一律不在这个范畴内.参考资料以<三国志>为准.所以某些李儒之流,不在此内.如果有诸葛亮型的,出得厅堂打硬仗下得厨房耍花样的,则只算作为谋士这一社会角色时的作为. 下面是加分规则: 1. 大谋:谋国谋军+4

【文学文娱】斗胆聊聊那《三国》

本文地址:http://www.cnblogs.com/aiweixiao/p/6985398.html 原文地址(微信):http://t.cn/RSmz9xs 点击关注微信公众号 三国·滚滚长江东逝水 这里说的<三国>,主要指的就是明朝罗贯中老先生的<三国演义>,当然出名的还有新旧两部<三国演义>的电视剧.我都很喜欢.<三国>的故事家喻户晓,里面的学问也是大了去了,文臣武将,兵法韬略,那个拿出来都能说上半天.大家也都有自己心目中的三国和三国英雄及故事.我

《BI那点儿事》三国人物智力分布状态分析

原文:<BI那点儿事>三国人物智力分布状态分析 献给广大的三国爱好者们,希望喜欢三国的朋友一起讨论,加深对传奇三国时代的了解数据分析基础概念:数据分为“不可测量”的数据和“可测量”的数据.不可测量的数据称为“分类数据”(Category Data或Categorical Data.),而可测量的数据称为“数值数据”(Numerical Data).组中值:Class Midpoint次数:Frequency相对次数:Relative Frequency相对次数=所属各组的数据个数÷数据总数次数

品读学习与唐诗元曲争奇斗艳的宋词

"塞下秋来风景异.衡阳雁去无留意.四面边声连角起.千嶂里.长烟落日孤城闭.浊酒一杯家万里.燕然未勒归无计.羌管悠悠霜满地.人不寐.将军白发征夫泪".这是范仲淹写的<秋思>,上片写景,下片写地点.时间和边地风光,整首词在凄清.悲凉.壮阔.深沉里英雄气在悲壮的回荡着.特别是"羌管悠悠霜满地",绘军中月夜之景,景中含情,极富典型意义,给宋初充满吟风弄月.男欢女爱的词坛吹来一股清劲的雄风,对以后的词风革新产生了积极影响. " 红笺小字,说尽平生意.鸿雁

联通电信合体推六模终端 是革了谁的命?

正所谓天下大势,合久必分,分久必合.纵观中国新时代通信史,不过短短二十余年时间.但就是这二十多年,却发生多次分裂.合并.重组等事件.众多运营商之间的纠葛之复杂,绝对让人瞠目结舌.而其分合之变化,说到底,还是围绕垄断地位的强与弱,及利益分配等因素展开.就在近日,中国电信和中国联通针对终端产业链联合发布<六模全网通终端白皮书>. 而这,是双方首次在终端方面的合作尝试.在这份白皮书中,阐述了六模全网通手机在频段.模式和软硬件等方面的具体要求,其核心点就是全面支持联通.电信.移动三大网络的2G.3G.