今天给大家分享一下C#语法糖的简单的两个知识点吧。
自动属性:在 C# 4.0 和更高版本中,当属性的访问器中不需要其他逻辑时,自动实现的属性可使属性声明更加简洁。 客户端代码还可通过这些属性创建对象。 get and set accessors." id="mt3">如下面的示例所示声明属性时,编译器将创建一个私有的匿名支持字段,该字段只能通过属性的 get 和 set 访问器进行访问。
我们C#4.0以前的传统方式的属性是用来封装字段的,这里我简单的对比一下这两种方式的不同及关联关系吧:
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从代码的字数上看传统方式的写法比较繁琐,自动属性一行代码即可实现,然后到底这两个功能上有什么区别呢,这里我用反编译工具来看了一下(反编译工具用的是.Net Reflector 8.3),具体效果如下:
虽然我们在写代码是没有写字段,但是编译器帮我们自动生成字段,然后在每个属性的get和set访问器在看一下会发现
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使用自动属性注意的地方:从上面代码上可以看出来访问器格式基本差不多,就是自动属性访问器上标记为编译器生成,然后字段也是编译器生成的字段。所以传统方式和自动属性对于编译去来说效果是一样的,只不过这些繁琐的操作编译器帮我们生成了,以减少程序员写的代码和让代码的逻辑很清晰,很简短。
1、 对于自动实现的属性,需要 get 和 set 访问器。 要使该类不可变,请将 set 访问器声明为 private。 set accessor, you cannot use an object initializer to initialize the property." id="mt5">但是,声明私有 set 访问器时,不能使用对象初始值来初始化属性。 必须使用构造函数或工厂方法。
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隐式类型:可 以赋予局部变量推断“类型”var 而不是显式类型。 var 关键字指示编译器根据初始化语句右侧的表达式推断变量的类型。 推断类型可以是内置类型、匿名类型、用户定义类型或 .NET Framework 类库中定义的类型,这是微软MSDN给出的定义,其实隐式类型简单的理解就是程序员在声明变量可以不用指定类型,由编译器根据值来指定类型。2、 如果需要在属性中有复杂的业务逻辑的话还得用传统的属性来实现,不管什么东西都有它的利与弊,只要我们适当的利用即可。
理论就说怎么多,下面咱们直接帖代码:
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从上面代码看出来只有第一个变量是显示定义变量,有的人看到这儿就会说这样直接定义Object不就行了,这个有什么好处啊,这个我刚开始也很纳闷,后来我还是用反编译工具查看了一下,在这里我直接贴图吧:
从上面贴图可以看出来,隐式类型通过编译器后会根据右侧的数值自动推断类型,但是object类型通过编译器后还是object类型,所以这样会出现装箱拆箱操作,但是隐式类型没有装箱和拆箱操作,所以从性能上来时隐式类型是比object类型好。
使用隐式类型注意事项:
1、.必须在定义时初始化
2、一旦初始化完成,就不能再给变量赋与初始值不同类型的值了
3、var要求是局部变量