32-bit Linux Android emulator binaries are DEPRECATED, to use them you will have to do at least one of the following

ERROR: 32-bit Linux Android emulator binaries are DEPRECATED, to use them you will have to do at least one of the following:

- Use the ‘-force-32bit‘ option when invoking ‘emulator‘.

- Set ANDROID_EMULATOR_FORCE_32BIT to ‘true‘ in your environment.

Either one will allow you to use the 32-bit binaries, but please be

aware that these will disappear in a future Android SDK release.

Consider moving to a 64-bit Linux system before that happens.

解决方案

1. 在etc/profile 添加一行

    ANDROID_EMULATOR_FORCE_32BIT=true

2.profile生效

source etc/profile

3.手动启动AVD

/media/witts-java/00812F3865C39867/android-sdk-linux_x86/tools$ ./emulator -force-32bit -avd AVD1

原文地址:https://www.cnblogs.com/light-zhang/p/8443896.html

时间: 2024-10-26 13:12:53

32-bit Linux Android emulator binaries are DEPRECATED, to use them you will have to do at least one of the following的相关文章

ERROR: 32-bit Linux Android emulator binaries are DEPRECATED

如果你的linux机子是32位的,那么运行android模拟器的时候会报错,如下: ERROR: 32-bit Linux Android emulator binaries are DEPRECATED, to use them you will have to do at least one of the following: - Use the '-force-32bit' option when invoking 'emulator'. - Set ANDROID_EMULATOR_FO

Linux/Android——input_handler之evdev

在前文Linux/Android--input子系统核心中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler, 而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制. 撰写不易,转载需注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42238377#t6 evdev: /kernel/drivers/input下众多事

android emulator setting & configuation

In order to make the Android emulator run faster and be more responsive, you can configure it to take advantage of hardware acceleration, using a combination of configuration options, specific Android system images and hardware drivers. Using SDK man

Linux/Android——input子系统核心

之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏. 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分别提供接口. 之前有分析usbtouchscreen的驱动,也就是硬件驱动部分,这里简单记录一下input核心中转处理

Linux/Android 性能优化工具 perf

/***************************************************************************** * Linux/Android 性能优化工具 perf * 说明: * 之前一直在找Android上的性能优化工具,但是一直不知道应该找哪方面的关键字, * 今天在看Android源代码目录的时候看到linux-tools-perf,查了点相关资料,最后 * 发现这好像就是我一直在找的查看系统性能的工具,目前没有验证任何东西,先记录 * 下

Linux/Android——input_handler之evdev (四)【转】

本文转载自: 在前文Linux/Android——input子系统核心 (三)中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler, 而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制. 撰写不易,转载需注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42238377#t6 evdev: /kernel/driver

Linux/Android——input子系统核心 (三)【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42123673 之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏. 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分

怎样高速启动Android模拟器(Android Emulator)

总所周知,每次我们启动Android Emulator,都须要花费非常长一段时间,几分钟甚至十几分钟.事实上,我们能够使用快照(Snapshot)功能,来高速启动Android模拟器. 首先.须要在Android虚拟设备(AVD)管理窗体中.选中"Snapshot"选项.例如以下: 这样.启动该虚拟设备时,就能够使用快照功能了. 例如以下,在虚拟设备的启动窗体中.选中"Launch from snapshot"(从快照启动)和"Save to snapsh

Linux/Android——输入子系统input_event传递

在前文Linux/Android--usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen中记录了如何在kernel中添加input device 类型为touchscreen的驱动, 这在整个输入体系中是最下层的设备驱动部分,往上一层就是linux内核的管理驱动input系统,kernel中的源码位置:/kernel/drivers/input/input.c 撰写不易,转载需注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42099381 到目前