一、节点操作
创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);
//具体的节点操作实例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>节点操作</title> <style> .c1 { width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red; } </style> </head> <body> <div class="c1"> <p id="p1">年后</p> <p id="p2">hello</p> </div> <button class="addBtn">ADD</button> <button class="delBtn">DEL</button> <button class="replaceBtn">Replace</button> <ul> <li>创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);</li> <li>添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);</li> <li>删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);</li> <li>替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);</li> </ul> <table border="1"> <tbody id="t1"> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td><button class="delbtn">del1</button></td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td><button class="delbtn">del2</button></td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td><button class="delbtn">del3</button></td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td><button class="delbtn">del4</button></td> </tr> </tbody> </table> <script> var ele_add = document.getElementsByClassName(‘addBtn‘)[0]; var ele_del = document.getElementsByClassName(‘delBtn‘)[0]; var ele_repleace = document.getElementsByClassName(‘replaceBtn‘)[0]; console.log(ele_add); //绑定的添加节点的事件 ele_add.onclick = function () { //先创建一个标签 var ele_a = document.createElement(‘a‘); console.log(ele_a); //<a></a> ele_a.innerHTML = ‘点击‘; //<a>点击</a> ele_a.href = ‘http://www.baidu.com‘; //<a href=‘http://www.baidu.com‘>点击</a> //先创建一个标签 var ele_img = document.createElement(‘img‘); ele_img.src = ‘1.png‘; ele_img.width = 50; ele_img.height = 50; //找到父标签 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //然后添加 ele_parent.appendChild(ele_a); ele_parent.appendChild(ele_img); }; //绑定的删除节点的事件 ele_del.onclick = function () { //先获取要删除的元素 var ele_p = document.getElementById(‘p1‘); //获取它的父元素 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //然后删除(注意是父元素删除子元素) ele_parent.removeChild(ele_p) }; //绑定的替换节点的事件 ele_repleace.onclick = function () { //找被替换的标签(旧标签) var ele_p = document.getElementById(‘p2‘); //创建一个替换后的标签(新标签) var ele_img = document.createElement(‘img‘); ele_img.src = ‘2.png‘; ele_img.width = 100; ele_img.height = 50; //找到父节点 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //做替换(父节点替换子节点中的某一个节点):相当于一次删除加一次添加 ele_parent.replaceChild(ele_img, ele_p); } </script> <script> //绑定删除节点的事件 var ele_dels = document.getElementsByClassName(‘delbtn‘); for(var i=0;i<ele_dels.length;i++){ ele_dels[i].onclick = function () { //获取删除的元素 var ele_tr = this.parentElement.parentElement; // console.log(ele_tr) //找到父节点 var ele_tbody_parent =document.getElementById(‘t1‘); //然后删除 ele_tbody_parent.removeChild(ele_tr) } } </script> </body> </html>
事件类型
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中。 onsubmit 确认按钮被点击。
二、onload事件
onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.
什么时候加载完什么时候触发(如果你想把script放在body上面去,就用到onload事件了)
onload事件(基于节点操作的修改)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>节点操作</title> <style> .c1 { width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red; } </style> <script> //如果要把script写在body的上面就可以用onload事件 //onload什么时候加载完什么时候触发这个事件 window.onload = function () { var ele_add = document.getElementsByClassName(‘addBtn‘)[0]; var ele_del = document.getElementsByClassName(‘delBtn‘)[0]; var ele_repleace = document.getElementsByClassName(‘replaceBtn‘)[0]; console.log(ele_add); //绑定的添加节点的事件 ele_add.onclick = function () { //先创建一个标签 var ele_a = document.createElement(‘a‘); console.log(ele_a); //<a></a> ele_a.innerHTML = ‘点击‘; //<a>点击</a> ele_a.href = ‘http://www.baidu.com‘; //<a href=‘http://www.baidu.com‘>点击</a> //先创建一个标签 var ele_img = document.createElement(‘img‘); ele_img.src = ‘1.png‘; ele_img.width = 50; ele_img.height = 50; //找到父标签 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //然后添加 ele_parent.appendChild(ele_a); ele_parent.appendChild(ele_img); }; //绑定的删除节点的事件 ele_del.onclick = function () { //先获取要删除的元素 var ele_p = document.getElementById(‘p1‘); //获取它的父元素 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //然后删除(注意是父元素删除子元素) ele_parent.removeChild(ele_p) }; //绑定的替换节点的事件 ele_repleace.onclick = function () { //找被替换的标签(旧标签) var ele_p = document.getElementById(‘p2‘); //创建一个替换后的标签(新标签) var ele_img = document.createElement(‘img‘); ele_img.src = ‘2.png‘; ele_img.width = 100; ele_img.height = 50; //找到父节点 var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0]; //做替换(父节点替换子节点中的某一个节点):相当于一次删除加一次添加 ele_parent.replaceChild(ele_img, ele_p); }; //表格绑定删除节点的事件 var ele_dels = document.getElementsByClassName(‘delbtn‘); for (var i = 0; i < ele_dels.length; i++) { ele_dels[i].onclick = function () { //获取删除的元素 var ele_tr = this.parentElement.parentElement; // console.log(ele_tr) //找到父节点 var ele_tbody_parent = document.getElementById(‘t1‘); //然后删除 ele_tbody_parent.removeChild(ele_tr) } } } </script> </head> <body> <div class="c1"> <p id="p1">年后</p> <p id="p2">hello</p> </div> <button class="addBtn">ADD</button> <button class="delBtn">DEL</button> <button class="replaceBtn">Replace</button> <ul> <li>创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);</li> <li>添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);</li> <li>删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);</li> <li>替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);</li> </ul> <table border="1"> <tbody id="t1"> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td> <button class="delbtn">del1</button> </td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td> <button class="delbtn">del2</button> </td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td> <button class="delbtn">del3</button> </td> </tr> <tr> <td><input type="checkbox"></td> <td><input type="text"></td> <td> <button class="delbtn">del4</button> </td> </tr> </tbody> </table> </body> </html>
onload示例二
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> /* window.onload=function(){ var ele=document.getElementById("ppp"); ele.onclick=function(){ alert(123) }; }; */ function fun() { var ele=document.getElementById("ppp"); ele.onclick=function(){ alert(123) }; } </script> </head> <body > <p id="ppp">hello p</p> </body> </html>
三、onkeydown事件
Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.
onkeydown事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" class="test"> <input type="text" id="t1"/> <script> //测试event对象 var ele = document.getElementsByClassName(‘test‘)[0]; // event :每次触发事件时所有的状态信息 // event.keyCode :保存着所有的状态信息 ele.onkeydown =function (event) { // onkeydown按下键盘触发的事件 console.log(event); console.log(event.keyCode); if (event.keyCode==13){ //按回车就会弹出 alert(666) } } </script> <script type="text/javascript"> var ele=document.getElementById("t1"); ele.onkeydown=function(e){ e=e||window.event; var keynum=e.keyCode; var keychar=String.fromCharCode(keynum); // console.log(keynum); //每次键盘敲下的状态信息 // console.log(keychar); //输入的字符 // alert(keynum); // alert(keychar) //你键盘输入的字符 }; </script> </body> </html>
四、onsubmit事件
当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.
onsubmit
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>onsubmit事件</title> <!--onsubmit事件:确定按钮被点击--> <!--在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.--> <!--提交按钮本身就有一个默认事件(你点击提交的时候就会把数据发过去)--> </head> <body> <form action="" id="submit"> <p>姓名:<input type="text" class="name"></p> <p>年龄:<input type="text" class="age"></p> <input type="submit"> </form> <input type="text" class="test"> <script> var ele_form = document.getElementById(‘submit‘); var ele_name = document.getElementsByClassName(‘name‘)[0]; var ele_age = document.getElementsByClassName(‘age‘)[0]; ele_form.onsubmit = function (event) { var username = ele_name.value; var age = ele_age.value; alert(username); alert(age); if (username==‘haiyan‘){ //阻止默认事件的两种方式 // 方式一: // return false; // 方式二 // 给函数给一个形参,这个形参写什么都行,一般我们写成event event.preventDefault() //阻止默认事件(表单的提交) } } </script> <script> //测试event对象 var ele = document.getElementsByClassName(‘test‘)[0]; // event :每次触发事件时所有的状态信息 // event.keyCode :保存着所有的状态信息 ele.onkeydown =function (event) { // onkeydown按下键盘触发的事件 console.log(event); console.log(event.keyCode); if (event.keyCode==13){ //按回车就会弹出 alert(666) } } </script> </body> </html>
五、事件传播
事件传播
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件传播</title> <style> .box1 { width: 300px; height: 300px; background-color: rebeccapurple; } .box2{ width: 150px; height: 150px; background-color: yellow; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <div class="box2"></div> </div> <script> //因为盒子1是盒子2的父亲,所以当给父亲绑定一个事件,给儿子也绑定一个事件,就像 // 继承一样,儿子会继承父亲的事件,所以现在运行的时候如果点击盒子2,会把自己的是事件和 // 父亲的事件都执行了。所以如果只想让儿子执行自己的事件,那么就得阻止发生事件传播 var ele1 = document.getElementsByClassName(‘box1‘)[0]; var ele2 = document.getElementsByClassName(‘box2‘)[0]; ele1.onclick = function () { alert(123) }; ele2.onclick = function (event) { alert(456); console.log(event); console.log(event.keyCode); // 阻止事件传播的方式 event.stopPropagation(); }; </script> </body> </html>
六、seach实例
模拟placeholder属性的功能
<input type="text" placeholder="username" id="submit">
placeholder和value的区别: placeholder:只是一个提示功能,不传值。 value:是一个默认的值,如果你的输入框中不写数据的时候,它会把默认的数据发过去
seach示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模拟placeholder属性的功能</title> </head> <body> <input type="text" placeholder="username" id="submit"> <input type="text" value="username" id="submit1"> <script> // var ele = document.getElementById(‘submit1‘); var ele = document.getElementById(‘submit1‘); ele.onfocus = function () { //先获取焦点,点击输入框就获取到焦点,光标一上去就把值设成空 this.value="" }; ele.onblur = function () { // 当光标不点击那个输入框的时候就失去焦点了 //当失去焦点的时候,判断当前的那个值是不是为空,是否含有空格 // 如果为空或者有空格,用trim()去掉空格。然后赋值为username if (this.value.trim()==""){ this.value=‘username‘ } } </script> </body> </html>
七、onchange事件
onchange
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>onchange事件</title> </head> <body> <select name="" id="s1"> <option value="">甘肃省</option> <option value="">安徽省</option> <option value="">湖北省</option> </select> <script> var ele = document.getElementById(‘s1‘); //下拉菜单,和你当前事件不同的时候出发事件 ele.onchange= function () { alert(123) } </script> </body> </html>
用onchange事件实现的二级联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>二级联动</title> </head> <body> <select name="" id="s1"> <option value="">请选择省份</option> <option value="gansu">甘肃省</option> <option value="hebei">河北省</option> <option value="henan">河南省</option> </select> <select name="" id="c1"> <option value="city">请选择城市</option> </select> <script> var data = {‘gansu‘:[‘兰州市‘,‘天水市‘,‘武威市‘],‘hebei‘:[‘保定‘,‘石家庄‘],‘henan‘:[‘郑州‘,‘开封‘]} var ele_select = document.getElementById(‘s1‘); var ele_critys = document.getElementById(‘c1‘);//父亲标签 ele_select.onchange =function () { // alert(123) // console.log(this.value) var ele_provice = this.value; var citys = data[ele_provice]; console.log(citys); //要在没有添加之间清空,不然你点一次添加一次,点一次添加一次 //方式一 // ele_critys.children.length=1; //不可行。。但是原理和方式二的一样 //方式二 // ele_critys.options.length = 1; //留一个,一般多的是设成0了 for (var i =0;i<citys.length;i++) { //创建一个option标签 var ele_option = document.createElement(‘option‘); //<option></option> ele_option.innerHTML = citys[i]; //得到有文本的option标签 ele_option.value = i + 1; //设置属性值 console.log(ele_option); ele_critys.appendChild(ele_option); } } </script> </body> </html>
八、onmouse事件
onmouse
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>onmouse事件</title> <style> .box{ width: 300%; height: 200px; } .title{ background: steelblue; line-height: 40px; } .con{ background: slategray; line-height: 30px; } .hide{ display: none; } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="title">onmouse</div> <div class="con hide"> <div><a href="" class="item">你好吗?</a></div> <div><a href="" class="item">我好啊</a></div> <div><a href="" class="item">好就好呗</a></div> </div> </div> <script> var ele_title = document.getElementsByClassName(‘title‘)[0]; var ele_box = document.getElementsByClassName(‘box‘)[0]; //鼠标指上去的事件 ele_title.onmouseover = function () { this.nextElementSibling.classList.remove(‘hide‘); }; //鼠标移走的事件的两种方式 // 方式一(推荐) ele_box.onmouseleave= function () { ele_title.nextElementSibling.classList.add(‘hide‘); }; // 方式二 // ele_title.onmouseout = function () { // this.nextElementSibling.classList.add(‘hide‘); // } // 方式一和方式二的区别: // 不同点 // onmouseout:不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发onmouseout事件 // onmouseleave:只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发onmouseleave事件 // 相同点:都是鼠标移走触发事件 </script> </body> </html>
九、事件委派
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件委派(委派给所有的子元素)</title> </head> <body> <ul> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> </ul> <button class="addbtn">点我添加</button> </body> <script> var ele_btn = document.getElementsByClassName(‘addbtn‘)[0]; var ele_ul = document.getElementsByTagName(‘ul‘)[0]; var ele_li =document.getElementsByTagName(‘li‘); //绑定事件 for (var i=0;i<ele_li.length;i++){ ele_li[i].onclick = function () { alert(this.innerHTML) } } //事件委派 ele_btn.onclick = function () { //创建一个li标签 var ele_li = document.createElement(‘li‘); // ele_li.innerHTML= 444; ele_li.innerText = Math.round(Math.random()*1000); ele_ul.appendChild(ele_li);//吧创建的li标签添加到ul标签 ele_ul.addEventListener(‘click‘,function (e) { console.log(e.target); //当前点击的标签 console.log(e.target.tagName);//拿到标签的名字 LI if (e.target.tagName==‘LI‘){ console.log(‘ok‘); // alert(ele_li.innerHTML) } }) } </script> </html>
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaohema/p/8455489.html
时间: 2024-11-06 10:40:42