高并发场景下System.currentTimeMillis()的性能问题的优化

前言

System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我也不知道,不过听说在100倍左右),然而该方法又是一个常用方法,有时不得不使用,比如生成wokerId、打印日志什么的,在高并发情形下肯定存在性能问题的,但怎么做才好呢? System.currentTimeMillis()之所以慢是因为去跟系统打了一次交道。那什么快?内存!如果该方法从内存直接取数,那不就美滋滋了。

代码实现

package com.nyvi.support.util;

import java.sql.Timestamp;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

/**
 * <p>
 * 高并发场景下System.currentTimeMillis()的性能问题的优化
 * </p>
 * @author czk
 */
public class SystemClock {

    private final long period;

    private final AtomicLong now;

    private SystemClock(long period) {
        this.period = period;
        this.now = new AtomicLong(System.currentTimeMillis());
        scheduleClockUpdating();
    }

    private static SystemClock instance() {
        return InstanceHolder.INSTANCE;
    }

    public static long now() {
        return instance().currentTimeMillis();
    }

    public static String nowDate() {
        return new Timestamp(instance().currentTimeMillis()).toString();
    }

    private void scheduleClockUpdating() {

        ScheduledThreadPoolExecutor scheduler = new ScheduledThreadPoolExecutor(1, new ThreadFactory() {

            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r, "System Clock");
                thread.setDaemon(true);
                return thread;
            }
        });

        scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                now.set(System.currentTimeMillis());
            }
        }, period, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    private long currentTimeMillis() {
        return now.get();
    }

    private static class InstanceHolder {
        public static final SystemClock INSTANCE = new SystemClock(1);
    }
}

用的时候直接调用SystemClock.now();就ok了。

测试

写了一个简单的测试代码:

    public static void main(String[] args) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            SystemClock.now();
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("SystemClock Time:" + (end - start) + "毫秒");
        long start2 = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            System.currentTimeMillis();
        }
        long end2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("currentTimeMillis Time:" + (end2 - start2) + "毫秒");
    }

输出结果是:
SystemClock Time:1787毫秒
currentTimeMillis Time:33851毫秒
看着结果效率提升还是挺明显的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/nyvi/p/8837012.html

时间: 2024-10-12 18:34:05

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一.前言 System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我也不知道,不过听说在100倍左右),然而该方法又是一个常用方法, 有时不得不使用,比如生成wokerId.打印日志什么的,在高并发情形下肯定存在性能问题的,但怎么做才好呢? System.currentTimeMillis()之所以慢是因为 去跟系统打了一次交道.那什么快?内存!如果该方法从内存直接取数,那不就美滋滋了. 二.代码实现 public class SystemClo

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