浅谈java接口

一、接口的本质探讨

       官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须能干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

二、为什么需要接口?接口和抽象类的区别?

  • 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
  • 抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法(即只有方法标识符,而没有方法体)。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
  • 接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。
  • 接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:我定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口。

区别

1. 普通类:具体实现

2. 抽象类:具体实现,规范(抽象方法)

3. 接口:规范!

三、声明格式:

1 [访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
2 常量定义;
3 方法定义;
4 }

定义接口的详细说明:

1. 访问修饰符:只能是public或默认。

2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

3. extends:接口可以多继承。

4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

要点

1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

5. JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。

示例1:接口的使用

 1 public class TestInterface {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         Volant volant = new Angel();   //接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。
 4         volant.fly();
 5         System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
 6
 7         Honest honest = new GoodMan();     //接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。
 8  honest.helpOther();  9  } 10 } 11 /**飞行接口*/ 12 interface Volant { 13 int FLY_HIGHT = 100; // 总是:public static final类型的; 14 void fly(); //总是:public abstract void fly(); 15 } 16 /**善良接口*/ 17 interface Honest { 18 void helpOther(); 19 } 20 /**Angle类实现飞行接口和善良接口*/ 21 class Angel implements Volant, Honest{ 22 public void fly() { 23 System.out.println("我是天使,飞起来啦!"); 24  } 25 public void helpOther() { 26 System.out.println("扶老奶奶过马路!"); 27  } 28 } 29 class GoodMan implements Honest { 30 public void helpOther() { 31 System.out.println("扶老奶奶过马路!"); 32  } 33 } 34 class BirdMan implements Volant { 35 public void fly() { 36 System.out.println("我是鸟人,正在飞!"); 37  } 38 }

结果:



示例2:接口的多继承

 1 interface A {
 2     void testa();
 3 }
 4 interface B {
 5     void testb();
 6 }
 7 /**接口可以多继承:接口C继承接口A和B*/
 8 interface C extends A, B {
 9     void testc();
10 }
11 public class Test implements C {
12     public void testc() {
13     }
14     public void testa() {
15     }
16     public void testb() {
17     }
18 }

总结:面向接口编程

面向接口编程是面向对象编程的一部分。

为什么需要面向接口编程? 软件设计中最难处理的就是需求的复杂变化,需求的变化更多的体现在具体实现上。我们的编程如果围绕具体实现来展开就会陷入”复杂变化”的汪洋大海中,软件也就不能最终实现。我们必须围绕某种稳定的东西开展,才能以静制动,实现规范的高质量的项目。

接口就是规范,就是项目中最稳定的东东! 面向接口编程可以让我们把握住真正核心的东西,使实现复杂多变的需求成为可能。

通过面向接口编程,而不是面向实现类编程,可以大大降低程序模块间的耦合性,提高整个系统的可扩展性和和可维护性。

面向接口编程的概念比接口本身的概念要大得多。设计阶段相对比较困难,在你没有写实现时就要想好接口,接口一变就乱套了,所以设计要比实现难!

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiaoxin11/p/12548301.html

时间: 2024-10-03 22:29:39

浅谈java接口的相关文章

浅谈Java接口(Interface)

浅谈Java接口 先不谈接口,不妨设想一个问题? 如果你写了个Animal类,有许多类继承了他,包括Hippo(河马), Dog, Wolf, Cat, Tiger这几个类.你把这几个类拿给别人用,但是别人想给动物加上宠物功能,要怎么办呢? 根据以往的知识,我们可以: 把Pet方法加入Animal类 这样所有的子类都有Pet方法,以后新继承Animal的动物也有这个方法. 这个方案很简单,但是这个方案也很操蛋.为什么? 有人会养河马吗?有人会养狼养狮子吗?不太行. 如果都是Pet方法,狗需要遛,

浅谈Java接口和抽象类的区别

面向对象的设计,服用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用. 说到了抽象,就不得不提到Java接口和Java抽象类了,这也是我这里想要谈论的重点. Java接口和抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现.OOP面向对象编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口编程,面向抽象编程,正确地使用接口,抽象类这些有用的抽象类型作为你结构层次上的顶层. Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方

浅谈JAVA接口和抽象类

一.什么是抽象方法.抽象类 抽象方法: 1.背景(为什么要有抽象方法):有一些方法,一出生就是用来让别人继承重写使用的,自己完全没有去实现的必要,只用定义就可以了,于是JAVA里就专门将这种方法称为抽象方法. 2.定义:用abstract修饰符来声明一种方法,而且这种方法只有声明,没有实现. 例如: public abstract test();//只做了声明,没有实现,连"{}"都不写. 抽象类: 1.背景:因为抽象方法是定义在类里面的,抽象方法是只有声明没有实现的方法,即是残缺不全

浅谈 Java Printing

浅谈 Java  Printing 其实怎么说呢?在写这篇博文之前,我对java printing 可以说是一无所知的.以至于我在敲文字时, 基本上是看着api文档翻译过来的.这虽然看起来非常的吃力,但是我相信,有道大哥不会辜负我的.嘻 嘻! Java Printing 技术,也就是我们平时所接触的打印,只不过是说可以用Java实现而已. 一.Java Printing 打印简介 Java Printing API能够使java应用程序实现相关的打印功能,如: 1.打印所有 Java 2D 和

浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝

浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载) 原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量.很简单: [java] view plaincopyprint? int apples = 5; int pears = apples; int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float

浅谈 Java 主流开源类库解析 XML

在大型项目编码推进中,涉及到 XML 解析问题时,大多数程序员都不太会选用底层的解析方式直接编码. 主要存在编码复杂性.难扩展.难复用....,但如果你是 super 程序员或是一个人的项目,也不妨一试. Jdom/Dom4j/Xstream... 基于底层解析方式重新组织封装的开源类库,简洁明了的 API,稳定高效的运行表现. Dom4j 基于 JAXP 解析方式,性能优异.功能强大.极易使用的优秀框架.想了解底层解析方式请翻看:浅谈 Java XML 底层解析方式 Jdom 你细看内部代码,

浅谈java类集框架和数据结构(2)

继续上一篇浅谈java类集框架和数据结构(1)的内容 上一篇博文简介了java类集框架几大常见集合框架,这一篇博文主要分析一些接口特性以及性能优化. 一:List接口 List是最常见的数据结构了,主要有最重要的三种实现:ArrayList,Vector,LinkedList,三种List均来自AbstracList的实现,而AbstracList直接实现了List接口,并拓展自AbstractCollection. 在三种实现中,ArrayList和Vector使用了数组实现,可以认为这两个是

浅谈Java中set.map.List的区别

就学习经验,浅谈Java中的Set,List,Map的区别,对JAVA的集合的理解是想对于数组: 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据. 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口,声明了适用

!! 浅谈Java学习方法和后期面试技巧

浅谈Java学习方法和后期面试技巧 昨天查看3303回复33 部落用户大酋长 下面简单列举一下大家学习java的一个系统知识点的一些介绍 一.java基础部分:java基础的时候,有些知识点是非常重要的,比如循环系列.For,while,do-while.这方面只要大家用心点基本没什么难点. 二.面向对象:oop面向对象的时候,偏重理论,相信这方面的文章也很多,大家可以多看看,在这就不说了.重点掌握面向对象的三大特征和基本原理. 三.java核心一:这方面主要偏重API,所以在学习了这章的时候,