函数原型
BOOL ClipCursor(CONST RECT * lpRect);
函数功能
该函数把鼠标限制在屏幕上的一个矩形区域内,如果调用SetCursor或用鼠标设置的一个随后的鼠标位置在该矩形区域的外面,
则系统自动调整该位置以保持鼠标在矩形区域之内。
参数
IpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含限制矩形区域左上角和右下角的屏幕坐标,
如果该指针为NULL(空),则鼠标可以在屏幕的任何区域移动。
返回值
如果成功,返回值非零;如果失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError。
备注
光标是一个共享资源,如果一个应用控制了鼠标,在将控制转向另一个应用之前,必须要使用ClipCursor来释放鼠标,
该调用过程必须具有对窗口的WINSTA_WRITEATTRIBUTES访问权。
例如: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main(intargc,char*argv[]) { printf("\n别害怕15秒后你的鼠标就可以使用了^_^\n"); RECT rect; rect.bottom = 1; rect.right = 1; //-----------add------ rect.left = 0; rect.top = 0; //-----------end----- ClipCursor(&rect); ::Sleep(15000); ClipCursor(NULL);//释放 return 0; }
时间: 2024-11-07 07:07:00