安卓中的动画之属性动画(1)

属性动画(Property Aniamtion)是在谷歌新推出的一种动画。

1.什么是属性动画?

属性动画,顾名思义,就是操作属性的动画。在这里可能有人要问什么是操作的属性?想想以前我们学习的动画--变换动画,可以更改动画显示的各种形态,看上去非常炫酷;布局动画,可以更改activity跳转你的动画;帧动画,就是flash动画一样。我们在使用这些动画时,特别是变换动画时,有没有想过,假如一个imageview有一个监听事件,而我们使用变换动画更换了imageview的位置时,此时我们想要实现这个imageview时,该点击哪里?是原来的位置,还是现在的位置呢?  经过试验,发现只有点击原来的位置才有反应,这是为何呢?这就是变换动画的缺点所在,它尽管能够为view增加动画效果,但是它没有改变view本身的属性,这会导致在应用中,用户会非常的不适应,因为用户根本就不知道这些事情。相反,属性就能够达到这样的效果--为view增加的动画的同时,也将view的属性改变了,这就是所谓的属性动画

2.为什么要使用属性动画?

变换动画可以view增加一些炫酷的效果,这是毋庸置疑的。但是在用户交互中,它就相形见绌了,归根究底,变换动画只是给用户看,如果想要利用变换动画来交互就远远不能。属性动画,就是为变换动画填补这块空缺。如果想要达到效果与交互,就使用属性动画,如果仅仅只需要效果,就使用变换动画。

3.怎么使用属性动画

首先我们分清楚,普通的动画叫做Animation,而属性动画则是Animator。从字面上,我们可以这样理解Animation就是普普通通的动画,而Animator则是操作动画的人,它肆意地更改动画各种东西,包括加载Animation的view的相关东西。比如说,imageview就是电脑,Animation就是操作系统,Animator是用户,当电脑没有没有系统时,我们也可以使用它,比如进入bios等等,当电脑装上操作系统时,也就是imageview加载了动画了,我们就可在使用电脑的更多功能,但是这个仅仅局限于操作系统,比如操作系统并不能修改电脑的某些参数,而用户就不同了,可以既可以操作电脑,使用功能,又可以更改电脑的参数。这就是属性动画的角色。

其次,我们来看看安卓官方提供的api。Animator是所有的属性动画父类,继承它的有AnimatorSet(动画集合),ValueAnimator。我们通常使用的是valueAnimation和它的子类ObjectAnimator。我这里只说下objectAnimator的使用,ValueAnimation在下次再说。

现在我们来看代码

布局文件代码

xml代码

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     tools:context="com.example.android_propertyaniamtion.MainActivity" >
 6
 7     <ImageView
 8         android:id="@+id/imageview"
 9         android:layout_width="wrap_content"
10         android:layout_height="wrap_content"
11         android:layout_alignParentTop="true"
12         android:src="@drawable/ic_launcher" />
13
14     <Button
15         android:id="@+id/button"
16         android:layout_width="fill_parent"
17         android:layout_height="wrap_content"
18         android:layout_alignParentBottom="true"
19         android:text="@string/button_string" />
20
21 </RelativeLayout>

Activity代码

JAVA代码

 1 package com.example.android_propertyaniamtion;
 2
 3 import android.animation.ObjectAnimator;
 4 import android.app.Activity;
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.view.View;
 7 import android.view.View.OnClickListener;
 8 import android.widget.Button;
 9 import android.widget.ImageView;
10
11 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
12     private Button button = null;
13     private ImageView imageview = null;
14
15     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16         super.onCreate(savedInstanceState);
17         setContentView(R.layout.activity_main);
18         button = (Button) findViewById(R.id.button);
19         imageview = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
20         button.setOnClickListener(this);
21         imageview.setOnClickListener(this);
22     }
23
24     public void onClick(View v) {
25         switch(v.getId())
26         {
27             case R.id.button:
28             {
29 //                float fromXDelta = imageview.getX();
30 //                float fromYDelta = imageview.getY();
31 //                TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(fromXDelta, fromXDelta + 200, fromYDelta, fromYDelta);
32 //                animation.setFillAfter(true);
33 //                animation.setDuration(1000);
34 //                imageview.startAnimation(animation);
35                 //这里通过工厂方法来创建一个ObjectAnimator的对象
36                 /*
37                  * 第一个参数:需要加载该动画的view
38                  * 第二个参数:操作命令(translationY -- 对Y轴进行操作, translationX--对X轴进行操作)
39                  * 第三个参数:需要操作的对称轴的原坐标
40                  * 第四个参数:操作后的坐标
41                  */
42                 ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(imageview, "translationY", 0F, 100F);
43                 oa.setDuration(1000);
44                 oa.start();
45                 break;
46             }
47             case R.id.imageview:
48             {
49                 break;
50             }
51         }
52     }
53
54 }
时间: 2024-11-05 22:52:45

安卓中的动画之属性动画(1)的相关文章

Android开发实战之补间动画和属性动画

说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画. 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画.本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和生活有所帮助. **补间动画** 补间动画分为四类:平移动画,旋转动画,缩放动画和渐变动画.这几类动画用法都差不多,只是对象参数不同这里我统一展示出来.以下是效果图: 实现代码很简单: btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Ove

Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)

在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持两种动画:补间动画和属性动画,至于这两种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要在android3.0以下使用属性动画,那么这个库就很有作用了,如果只需要在高版本使用,那么直接

Android动画学习(缓动动画与属性动画的区别)

前言: 在 Android动画学习(概述)中,如果你看过这篇帖子,你应该会对缓动动画和属性动画之间的区别产生疑问,因为在它们的应用中,你会感觉这两种动画有着一些相似的地方,为此,我打算把这两种动画之间的区别做一下说明 区别: 在这里先附上官方文档对于这两种动画的区别说明(我所说的缓动动画对应在下文中的英文为:View Animation,属性动画对应在下文中的英文为:Property Animation): How Property Animation Differs from View Ani

Android动画之属性动画

当我们看到别人的APP里面或者写的Demo里面的一些很牛逼得动画效果的时候,是否会有那么一种冲动我要看看它的源代码到底是怎么写的,为毛我就是写不出这样的动画效果呢,为毛我只能做哪些简单的平移,缩放,旋转,透明度改变的动画效果呢.呵呵,当你这么想的时候,证明你应该存在两种主要的问题:第一,就是你的确基础知识不过关,别人用到的东西,你根本就没有接触过,但是这些东西的确是API里面确实存在的东西.第二,就是你的经验不够,逻辑思维能力还有待提升.任何一个很酷很炫的动画效果,都应该是由一系列的动画效果合成

android中的动画之属性动画(3)

我在这里将说下关于属性动画中的多个动画同时,在之前我们知道可以在xml代码中的set元素下设置android:ordering属性来控制动画的同时发生.这里我将说的是在JAVA代码中,怎么实现动画同时发生,有两种方法. 1.通过多个ObjectAnimator对象来实现 1 ObjectAnimator.ofFloat(imageview, "translationY", 0F, 100F).setDuration(1000).start(); 2 ObjectAnimator.ofF

Android中动画与属性动画

1.动画(Animation) 传统动画中,有位移.旋转.缩放.透明度变化等动画,如以下代码移动一个图片控件 TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);animation.setDuration(1000);animation.setFillAfter(true);//使控件停留到动画结束的位置,若不设置则返回原来位置iv.startAnimation(animation); 但iv的属性却留在了原地.

Android13_fragment_view动画_属性动画

1,fragment:片段,碎片 应用场景:微信,微博的导航栏 1.1从3.0之后的系统引进的控件,代表的是屏幕的一部分,因为以往在手机上的绘制控件问题不大,但是如果是平板界面,每次绘制大量的控件对资源消耗很大,会引起卡顿 fragment允许屏幕先更新界面的一部分,是界面的一部分 点击声音才显示声音的ui界面,点击存储才显示出存储的界面,但是并不是在页面跳转,而是布局文件的切换,点击切换布局文件,通过模块化来使用 FrameLayout布局和fragment最相配,因为它渲染速度最快,效率最高

Android之Fragment,帧动画,补件动画,属性动画

Fragment: 在安卓手机越来越大的情况下,一个屏幕显示只显示一个内容,会显得空旷,布局不够好看,屏幕利用的也不够充分.通常在平板中会出现这种情况,但是由于现在的手机屏幕越来越大,所以在3.0之后引入了Fragment.也可以使用支持类库,来向下兼容低版本.它的生命周期方法和activity一样 使用Fragment可以让我们更加充分地利用手机的屏幕空间,他可以在一个activity中有多个Fragment,多个Fragment可以显示不同的内容. 我们通过简单的demo来了解什么是Frag

Android动画之视图动画和属性动画

Android 动画分为两大类,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).对于这两种动画,都能够使用xml和代码的形式定义动画. 注:布局动画相关博客已经发布,有兴趣可跳转Android动画之布局动画 View Animation 视图动画是Android最基础的动画,在API 1中就已经加入,不需考虑兼容性,但由于其动画只是作用于视图上,而不会由该控件的属性,所以有很多的局限性. 视图动画的基类是Animation其下包含了四个直接的子类