将 LauncherApplication.java 中的 sLongPressTimeOut 值改大 原值为 300 可以将它改为 600或者合适的timeout 值 时间: 2024-10-14 05:38:42
1:然后我自己看了一下桌面图标的载入过程: 桌面第一次载入时是默认读取一个xml配置文件,完毕配置工作.这个配置文件在Launcher文件夹下, 路径是:\Launcher\res\xml\default_workspace.xml .这个XML文件就是刚升级,Launcher第 一次显示的时候,会读取的配置文件.default_workspace.xml里面能够配置APP快捷方式.Widget.Search搜索栏等 launcher里面负责解析default_workspace.xml文件的方
Android中长按拖动还是比较常见的.比如Launcher中的图标拖动及屏幕切换,ListView中item顺序的改变,新闻类App中新闻类别的顺序改变等.下面就这个事件做一下分析. 就目前而言,Android中实现长按事件响应有几种方式,包括: 设置View.OnLongClickListener监听器 通过GestureDetector.OnGestureListener间接获取长按事件 实现View.OnTouchListener,然后在回调中通过MotionEvent判断是否触发了长按
运行命令创建desktop文件: sudo gedit /usr/share/applications/android_studio.desktop 打开窗口后输入以下内容,注意Exec和Icon要修改成自己系统下Android Studio的路径. [Desktop Entry]Type=ApplicationName=Android StudioExec="/opt/android-studio/bin/studio.sh" %fIcon=/opt/android-studio/b
1.请修改alps/packages/apps/Launcher2/res/values/dimens.xml中的hotseat_cell_height值,例如修改为100: 2.请修改alps/packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/HotSeat.java中的resetLayout()方法,对主菜单图标添加title,例如:添加allAppsButton.setText("allAppsButton_title"); 3.
看到iphone上的日历图标上的数字会随着日期的变化而变化,最近在android平台上也研究了 一下,实现方法如下: 直接上源码 在launcher里改的 首先,在IconCache.java文件中,找到方法private CacheEntry cacheLocked(ComponentName componentName, ResolveInfo info, HashMap<Object, CharSequence> labelCache) 在entry.icon = Utilities.c
前面已经写过Hotseat分析的文章,主要是讲解如何在Launcher里面配置以及修改Hotseat的参数. 今天主要是讲解一下如何在Hotseat里面的Item显示名称. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 默认Hotseat里面的元素都没有标题 1.Hotseat隐藏文件夹标题 刚开始想解决这个问题的想法是找到按钮对象生成的地方,修改一下就好了.因为我上次分析Hotseat的时候,记得有一个地方把Hotseat的按钮文字屏蔽了,我想只要打开就
请修改res/xml/default_workspace.xml文件,添加如下代码: <favorite launcher:packageName="" //完整的包名 launcher:className="" //完整包名.类名(处理main intent的类) launcher:screen="" //应用图标所在的屏幕(从0开始) launcher:x=""
最近在学习Android Launcher的相关知识,在github上找到可以在Android studio上编译的Launcher 3代码,地址:https://github.com/rydanliu/Launcher3 Launcher 3的界面主要由SearchDropTargetBar.Workspace.CellLayout.PageIndicator.Hotseat组成.如下图: Launcher 3 最主要的是一个Activity,基本上所有操作都集中在这个Activity上.这个
最近工作都在修改Launcher,所以打算把分析源码和修改源码的过程记录下来,最近会写一些关于Launcher的分析和修改博文.因为我是修改4.0.3的Launcher,所以后面文章里面的Launcher都是基于Android4.0.3的Launcher2修改.Launcher源码比较多,而且里面应用了很多设计模式,要把它分析清楚要花不少精力,网上也有一些零碎的分析文章,不过关于修改的文章不多.所以打算写一些分析和修改Launcher结合的文章. 原创博文,转载请标明出处:http://www.