KEIL uVision,KEIL MDK,KEIL For ARM,RealView MDK,KEIL C51,KEIL C166,KEIL C251 从接触MCS-51单片机开始,我们就知道有一个叫KEIL的软件。在开发单片机时,使用的是C语言或者汇编语言,我们知道,这两种语言都不能直接灌到单片机里面,执不执行暂且不说,光是代码的体积,就足以撑破整个单片机。所以,我们需要一个软件,把C语言或者汇编语言编译生成单片机可执行的二进制代码,而且它的体积也非常的小,足够存放在单片机的存储器里面。 KEIL公司(现在是ARM公司的一个公司)的软件恰好可以提供这样的功能,并且它还有很多优点,比如工程易于管理,自动加载启动代码,集编辑、编译、仿真一体,调试功能强大等等。因此,不管是初学单片机的爱好者,还是经验丰富的工程师,都非常喜欢使用这些软件。 但是,即使熟练使用了KEIL软件,有些概念我们还是不容易理清,常常混淆:KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C51,它们到底有什么区别,又有什么联系?下面我们就做一个详细的分析。 RealView是一系列开发工具集合的称呼,简称RV,包括有RVD(RealView Debugger),RVI(RealView ICE),RVT(RealView Trace),RVDS(RealView Development Suite),RV MDK(RealView Microcontroller Development Kit)这些产品。就像米尔科技的硬件开发板板,总共有三种,即开发板、单板机和核心板,所以他们把自己的产品分成开发板(MYD)系列,单板机(MYS)系列和核心板(MYC)系列,各系列产品之间是有相似共同点的,是有联系的。 KEIL C51,亦即PK51,KEIL公司开发的基于uVision IDE,支持绝大部分51内核的微控制器开发工具。 总结来说,KEIL公司目前有四款独立的嵌入式软件开发工具,即MDK、KEIL C51、KEIL C166、KEIL C251,它们都是KEIL公司品牌下的产品,都基于uVision集成开发环境,其中MDK是RealView系列中的一员。 如果你觉得本文章有用,麻烦留言支持,如果觉得无用,欢迎留言批评。 |
KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C51之间比较
时间: 2024-10-12 11:35:01
KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C51之间比较的相关文章
fedora下安装运行keil uVision 4 (MDK v4.7)
先准备好mdk4.73.exe和和谐文件. 1.安装 wine 1.7 添加ppa sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa 安装wine 1.7 yum update yum install wine1.7 安装完毕用winetricks配置下wine winetricks corefonts 2.安装keil uVision 进入安装包目录下 wine mdk473.exe
Keil、uVision、RealView、MDK、Keil C51之间的区别
Keil.uVision.RealView.MDK.Keil C51之间的区别 我们要区别的概念:KEIL uVision,KEIL MDK,KEIL For ARM,RealView MDK,KEIL C51,KEIL C166,KEIL C251 从接触MCS-51单片机开始,我们就知道有一个叫KEIL的软件.在开发单片机时,使用的是C语言或者汇编语言,我们知道,这两种语言都不能直接烧写到单片机里面,执不执行暂且不说,光是代码的体积,就足以撑破整个单片机. 所以,我们需要一个软件,把C语言或
Keil、uVision、RealView、MDK、Keil C51之间的区别比较
我们要区别的概念:KEIL UVision,KEIL MDK,KEIL For ARM,RealView MDK,KEIL C51,KEIL C166,KEIL C251 从接触MCS-51单片机开始,我们就知道有一个叫KEIL的软件.在开发单片机时,使用的是C语言或者汇编语言,我们知道,这两种语言都不能直接烧写到单片机里面,执不执行暂且不说,光是代码的体积,就足以撑破整个单片机. 所以,我们需要一个软件,把C语言或者汇编语言编译生成单片机可执行的二进制代码,而且它的体积也非常的小,足够存放在单
在KEIL realview MDK下为单一C文件生成.LIB文件
纠结了一天,竟然没有一个网页完整的说清楚的这个问题,莫非太简单了大家不屑于说?看大多数说的都是简单地将整个工程转换成.LIB,在Project->Options for Target->Output下,选择Create Library,就可以了. 不过这样生成的lib文件巨大,我现在编译的工程最后生成的lib有2.6MB. 后来还是从KEIL官网英文资料中找到灵感(http://www.keil.com/support/docs/2610.htm): 1.右键点击工程,假设为a,选Add Gr
keil uvision看厌了么?试试Sublime Text吧!
之前用 Sublime Text(以下简称 ST )配置了 C/C++ 开发环境,感觉相当不错,作为编辑器的 ST,编辑代码的功能当然是相当棒的,美中不足的是目前只能编译单个文件,但是用来做些小练习也是极好的!希望后期能解决这个问题吧.在此基础上,昨天突然想到配置 C51 开发环境,但是现在网上似乎没有相关的现成教程,所以就开始借鉴一些其它类似配置的教程开始自己摸索,经过偶的不懈奋斗,最终终于成事儿啦!偶此刻的内心是激动的~!那么,现在让我给大家分享分享吧! 截图镇楼: 工具材料及下载:Subl
mdk keil 指定变量、函数存储位置,使用 Scatter-Loading Description File, __attribute__((";section“))
0. 数据类型说明 主要包括4类: Code (inc. data) ,属于RO,也就是写的函数代码(包括代码中的变量) RO Data , 属于RO,使用const修饰的变量. RW Data, 属于RW,变量. ZI Data, 属于RW,没有初始化的变量. 1. mdk 设置Scatter 文件 默认情况下,片内会有两大存储块IROM(只读存储器RO,用来存常量.代码等),IRAM(读写存储器RW,用来存变量,包括被默认初始化为0的变量),如下图 "Target"选项卡. 来
S3C2440之UART驱动代码模板(RealView MDK)
好记心不如烂笔头,为方便以后查看代码及代码重复利用,这里贴出S3C2440 UART驱动代码.使用友善MINI2440开发板,开发环境为RealView MDK 4.22.需要注意的是,本代码中,对GPIO的初始化放在了s3c2440.s中完成,采用keil自带的html方式进行配置. 该源码结构简单明了,原始工程下载地址:点击打开链接 UART控制器初始化: void Uart_Init(void) { #define rULCON0 (*(volatile unsigned int*)0x5
S3C2440之MMU驱动代码模板(RealView MDK)
好记心不如烂笔头,为方便以后查看代码及代码重复利用,这里贴出自己写的S3C2440 MMU代码库.使用友善MINI2440开发板,开发环境为RealView MDK 4.22. 该源码结构简单明了,原始工程下载地址:点击打开链接 Register 0, ID code register: unsigned int MMU_ReadID(void) { unsigned int id; __asm("mrc p15, 0, id, c0, c0, 0"); return id; } Re
S3C2440之LCD驱动代码模板(RealView MDK)
好记心不如烂笔头,为方便以后查看代码及代码重复利用,这里贴出S3C2440 LCD控制初始化代码.使用友善MINI2440开发板,LCD为320*240,开发环境为RealView MDK 4.22. 该源码结构简单明了,原始工程下载地址:点击打开链接 寄存器宏定义: #define rGPCCON (*(volatile unsigned long *)0x56000020) #define rGPCUP (*(volatile unsigned long *)0x56000028) #def