从 Android 4.4 开始,Google 开发者引进了新的 Android 运行环境 ART(意思就是 Android
Runtime。Android 官方页面的介绍中,也将其称作新的虚拟机),以替代旧的 Dalvik VM。它现在是实验选项,系统默认的运行环境仍然是
Dalvik。
ART 的机制与 Dalvik 不同。在 Dalvik 下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在
ART
环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。这个过程叫做预编译(AOT,Ahead-Of-Time)。这样的话,应用的启动和执行都会变得更加快速。
预编译也会带来一些缺点。一方面,机器码占用的存储空间更大;另一方面,应用的安装时间会变长。
AndroidRuntime 是android中一个很重要的组成部分,引导系统(init)会调用到AndroidRuntime
中的start函数,在这个函数里完成启动android的一切工作。
1、首先会创建一个信号管道(blockSigpipe),在这个函数中首先初始化了一个信号集(指针为mask),之后将SIGPIPE设置到这个信号集中,最后作一次信号集的遮罩(联级)。
2、设置默认的系统根目录,如果在环境变量(ANDROID_ROOT)中有设置,则以设置为准,否则默认/system为系统根目录。
3、调用startVm启动android
虚拟机。在这个函数里面主要是对一些参数的解析,和变量的初始化。如虚拟机的运行模式,是否检查dex校验和,设置默认语言类型等等。当这一切都准备就绪了,调用JNI_CreateJavaVM来创建运行JavaVM。如果运行失败,则直接释放所有相关资源,并退出。否则返回一个带入参数
JNIEnv* env。
4、得到env之后,标志着javaVM已经可以初始化完毕了,此时开始注册android的native函数。当然此时不是真正的要将所有函数都注册进来,只不过是注册了一个用于注册的回调函数(javaCreateThreadEtc)而已。
5、正式开始启动VM(该线程将一直运行下去,直到VM退出),此时是一个标准的C程序加载java的方法,首先将java的类(诸如com.x7.program.test这样形式的类)名转变为目录形式(com/x7/program/test),然后开始找这个文件是否存在。找到之后开始查找运行入口(main),一切OK之后调用这个入口函数,运行java程序。而这个关键的入口类就是com.android.internal.os.RuntimeInit。
6、其实在第5步最后的时候线程是否退出已经取决于所调用的java程序了,如果退出,则运行到本步,分别调用DetachCurrentThread以及DestroyJavaVM的函数释放这个线程(运行Java的线程),然后释放所有相关的资源。
AndroidRuntime 流程,布布扣,bubuko.com