Android的系统框架的深入认识

Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示。Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel)系统运行时库层(Libraries和Android Runtime)应用程序架构层(Application Framework)应用程序层(Applications)

Linux内核层

Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。Android4.0版本之前基于Linux2.6系列内核,4.0及之后的版本使用更新的Linux3.X内核,并且两个开源项目开始有了互通。Linux3.3内核中正式包括一些Android代码,可以直接引导进入Android。Linux3.4将会增添电源管理等更多功能,以增加与Android的硬件兼容性,使Android在更多设备上得到支持。

Android内核 对Linux内核进行了增强,增加了一些面向移动计算的特有功能。例如,低内存管理器LMK(Low Memory Keller),匿名共享内存(Ashmem),以及轻量级的进程间通信Binder机制等。这些内核的增强使Android在继承Linux内核安全机制的同时,进一步提升了内存管理,进程间通信等方面的安全性。下表列举了Android内核的主要驱动模块:

驱动名称                                                                    说明
Android电源管理(Power Ma nagement) 针对嵌入式设备的,基于标准Linux电源管理系统的,轻量级的电源管理驱动
低内存管理器(Low Memory Keller) 可以根据需要杀死进程来释放需要的内存。扩展了Linux的OOM机制,形成独特的LMK机制
匿名共享内存(Ashmem) 为进程之间提供共享内存资源,同时为内核提供回收和管理内存的机制
日志(Android Logger) 一个轻量级的日志设备
定时器(Anroid Alarm) 提供了一个定时器用于把设备从睡眠状态唤醒
物理内存映射管理(Android  PMEM) DSP及其他设备只能工作在连续的物理内存上,PMEM用于向用户空间提供 连续的物理内存区域映射
Android定时设备(Android Timed device) 可以执行对设备的定时控制功能
Yaffs2文件系统 Android采用大容量的NAND闪存作为存储设备,使用Yaffs2作为文件系统管理大容量MTD NAND Flash;Yaffs2占用内存小,垃圾回收简洁迅速。
Android Paranoid网络                                                                                                                                       对Linux内核的网络代码进行了改动,增加了网络认证机制。可在IPV4,IPV6和蓝牙中设置,由ANDROID_PARANOID_NETWORK宏来启用此特性。

硬件抽象层

内核驱动和用户软件之间还存在所谓的硬件抽象层(Hardware Abstract Layer,HAL),它是对硬件设备的具体实现加以抽象。HAL没有在Android官方系统架构图中标明,下图标出了硬件抽象层在android系统中的位置:

鉴于许多硬件设备厂商不希望公开其设备驱动的源代码,如果能将android的应用框架层与linux系统内核的设备驱动隔离,使应用程序框架的开发尽量独立于具体的驱动程序,则android将减少对Linux内核的依赖。HAL由此而生,它是对Linux内核驱动程序进行的封装,将硬件抽象化,屏蔽掉了底层的实现细节。HAL规定了一套应用层对硬件层读写和配置的统一接口,本质上就是将硬件的驱动分为用户空间内核空间两个层面;Linux内核驱动程序运行于内核空间,硬件抽象层运行于用户空间。

系统运行库层

官方的系统架构图中,位于Linux内核层之上的系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。

1. 系统类库

系统类库大部分由C/C++编写,所提供的功能通过Android应用程序框架为开发者所使用。主要的系统类库及说明如下表:

系统类库名称 说明
Surface Manager 执行多个应用程序时,管理子系统的显示,另外也对2D和3D图形提供支持
Media Framework            基于PacketVideoOpenCore的多媒体库,支持多种常用的音频和视频格式的录制和回放,所支持的编码格式包括MPEG4,MP3,H264,AAC,ARM
SQLite                                               本地小型关系数据库,Android提供了一些新的SQLite数据库API,以替代传统的耗费资源的JDBC API
OpenGL|ES                                        基于OpenGL ES 1.0API标准实现的3D跨平台图形库
FreeType 用于显示位图和矢量字体
WebKit Web浏览器的软件引擎
SGL 底层的2D图形引擎
Libc(bionic l  ibc)          继承自BSD的C函数库bionic libc,更适合基于嵌入式Linux的移动设备
SSL                      安全套接层,是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议

除上表列举的主要系统类库之外,Android NDK(Native Development Kit),即Android原生库,也十分重要。NDK为开发者提供了直接使用Android系统资源,并采用C或C++语言编写程序的接口。因此,第三方应用程序可以不依赖于Dalvik虚拟机进行开发。实际上,NDK提供了一系列从C或C++生成原生代码所需要的工具,为开发者快速开发C或C++的动态库提供方便,并能自动将生成的动态库和java应用程序一起打包成应用程序包文件,即.apk文件。

注意,使用原生库无法访问应用框架层API,兼容性可能无法保障。而且从安全性角度考虑,Android原生库用非类型安全的程序语言C,C++编写,更容易产生安全漏洞,原生库的缺陷(bug)也可能更容易直接影响应用程序的安全性。

2. 运行时

Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机两部分。

核心库:核心库提供了Java5 se API的多数功能,并提供Android的核心API,如android.os,android.net,android.media等。

Dalvik虚拟机:Dalvik虚拟机是基于apache的java虚拟机,并被改进以适应低内存,低处理器速度的移动设备环境。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核,实现进程隔离与线程调试管理,安全和异常管理,垃圾回收等重要功能。

本质而言,Dalvik虚拟机并非传统意义上的java虚拟机(JVM)。Dalvik虚拟机不仅不按照Java虚拟机的规范来实现,而且两者不兼容。

Dalvik和标准Java虚拟机有以下主要区别:

  • Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。一般认为,基于寄存器的实现虽然更多依赖于具体的CPU结构,硬件通用性稍差,但其使用等长指令,在效率速度上较传统JVM更有优势。
  • Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时高效地运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Android这种基于Linux的进程“沙箱”机制,是整个安全设计的基础之一。
  • Dalvik虚拟机从DEX(Dalvik  Executable)格式的文件中读取指令与数据,进行解释运行。DEX文件由传统的,编译产生的CLASS文件,经dx工具软件处理后生成。
  • Dalvik的DEX文件还可以进一步优化,提高运行性能。通常,OEM的应用程序可以在系统编译后,直接生成优化文件(.ODEX); 第三方的应用程序则可在运行时在缓存中优化与保存,优化后的格式为DEY(.dey文件)。

应用程序框架层

应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,使开发人员可以进行快速的应用程序开发,方便重用组件,也可以通过继承实现个性化的扩展。具体包括的模块如表:

应用程序框架层类库名称                                                       功能
活动管理器(Activity Mananger) 管理各个应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能,为所有程序的窗口提供交互的接口
窗口管理器(Window Manager) 对所有开启的窗口程序进行管理
内容提供器(Content Provider) 提供一个应用程序访问另一个应用程序数据的功能,或者实现应用程序之间的数据共享
视图系统(View System) 创建应用程序的基本组件,包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),还有可嵌入的web浏览器。
通知管理器(Notification Manager) 使应用程序可以在状态栏中显示自定义的客户提示信息
包管理器(Package Manager) 对应用程序进行管理,提供的功能诸如安装应用程序,卸载应用程序,查询相关权限信息等。
资源管理器(Resource Manager) 提供各种非代码资源供应用程序使用,如本地化字符串,图片,音频等
位置管理器(Location Manager) 提供位置服务
电话管理器(Telephony Manager) 管理所有的移动设备功能
XMPP服务 是Google在线即时交流软件中一个通用的进程,提供后台推送服务

应用层

Android平台的应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由java语言编写的运行于后台的服务程序。例如,智能手机上实现的常见基本功能 程序,诸如SMS短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,web浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。

转载自:Android基础之Android系统架构

时间: 2024-10-11 00:09:20

Android的系统框架的深入认识的相关文章

Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介

这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多.回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年的博客重新维护起来.希望自己以后看问题能更深入一点,努力成为一个大牛! 尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!重要的事情说三遍~所以我不百度了~ 在Android 3.0之前,Android提供了两类动画.一类是Tween Animation,即补间动画,它提供了淡

Android的系统框架

Android的系统架构采用了分层架构的思想,如图1所示.从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层.应用框架层.系统库和Android运行时和Linux内核.  图1:Android系统架构图 每层功能简要介绍如下: 一 应用程序层 该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件.短信.日历.地图.浏览器和联系人管理等.同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,而这些程序与那些核心应用程序彼此平等.友好共处. 二 应用程序框架层 该层是Android应用开发的基础,开发人员大部

Android sensor 系统框架 (二)

连载上一篇http://www.cnblogs.com/hackfun/p/7327320.html (D) 如何加载访问.so库 在前一篇博客http://www.cnblogs.com/hackfun/p/7327320.html中,知道如何生成了一个HAL的.so库,在这里将分析如何加载这个HAL,如何再次封装以适合多客户端访问的情况.    实际上,系统是通过SENSORS_HARDWARE_MODULE_ID找到对应的.so库的.因为该库中的struct sensors_module_

Android音频系统之音频框架

http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8796492 我们可以结合目前已有的知识,想一下每一个层次都会包含哪些模块(先不考虑蓝牙音频部分)? ·        APP 这是整个音频体系的最上层,因而并不是Android系统实现的重点.比如厂商根据特定需求自己写的一个音乐播放器,游戏中使用到声音,或者调节音频的一类软件等等. ·        Framework 相信大家可以马上想到MediaPlayer和MediaRecorder,因为这

Android音频系统之音频框架(转http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492)

1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的 音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有 很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Li

Android学习之系统框架

android的系统构架基于Linux内核 安卓系统的组成包括应用程序层.应用程序框架层.函数库与运行时.Linux内核. -应用程序层 应用程序层包括一系列系统核心程序,如Phone(电话).Browser(浏览器)应用.联系人.短信. -应用程序框架层 提供大量API,开发人员可以使用这些API框架来开发自己的应用程序,这样可以简化程序开发的架构设计. Activity Manager活动管理器,用来管理程序生命周期,并提供常用的导航退回功能 Window Manager窗口管理器,管理所有

Android 系统框架简介

从整体系统框架而言,Android系统分成内核层.硬件抽象层.系统运行层.应用程序框架层以及应用程序层. ·内核层 基于Linux操作系统,开发的系统驱动层. ·硬件抽象层 进一步降低Android系统与硬件的耦合度 ·系统运行库层 包含了支撑整个系统正常运行的基础库.多数是由C/C++实现. ·应用程序框架层 一方面为上层应用程序提供了API接口:另一方面也囊括了不少系统级服务进程的实现,是与Android应用开发者关系最直接的一层. 一般都是JAVA语言编写. ·应用程序层 ...

Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析

文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架

android系统框架

应用层(APP) 应用框架层(API框架) 系统运行库层(包括Android Runtime.Libraries) Linux内核层 进程管理(process management) 定时器(timer) 中断管理(interrupt management) 内存管理(memory management) 模块管理(module management) 虚拟文件系统接口(VFS layer) 文件系统(file system) 设备驱动程序(device driver) 进程间通信(inter-