怎样绘制函数y=x^4的图像

利用描点法绘制函数图像的方法并不局限于某个函数,而是可适用于绘制任何一个函数的图像。下面以函数y=x3为例,详细介绍利用几何画板绘制点的方法绘制函数图像。

  具体的操作步骤如下:

  1.执行“绘图”—“定义坐标系”命令,新建坐标系,并将原点坐标的标签设为O。

  2.选中坐标系的x轴,执行“构造”—“轴上的点”命令,构造点B。

  3.选中点B,执行“度量”—“横坐标”命令,度量出点B的横坐标xB。

  

  4.选中点B的横坐标xB,执行“度量”—“计算”命令,在弹出的新建计算对话框中计算出xB3的值。

  

  5.依次选中点B的横坐标xB和度量值xB3,执行“绘图”—“绘制点(x,y)”命令,绘出点C(xB,xB3)。

  

  6.依次选中点C和点B(次序一定不能错),执行“构造”—“轨迹”命令,就可以绘制出函数y=x3的图像了,执行“绘图”—“隐藏网格”命令,将坐标系中的网格隐藏。

  

  7.执行“文件”—“保存”命令即可。

  以上内容介绍了利用几何画板绘制点的方法绘制函数图像,主要是要度量出点的坐标,多多联系,相信大家一定能掌握该绘制技巧的。

  更多几何画板教程:http://www.jihehuaban.com.cn/template.html

时间: 2024-08-04 12:14:56

怎样绘制函数y=x^4的图像的相关文章

怎样用几何画板绘制函数y=x^4的图像

利用描点法绘制函数图像的方法并不局限于某个函数,而是可适用于绘制任何一个函数的图像.下面以函数y=x3为例,详细介绍利用几何画板绘制点的方法绘制函数图像. 具体的操作步骤如下: 1.执行"绘图"-"定义坐标系"命令,新建坐标系,并将原点坐标的标签设为O. 2.选中坐标系的x轴,执行"构造"-"轴上的点"命令,构造点B. 3.选中点B,执行"度量"-"横坐标"命令,度量出点B的横坐标xB.

极坐标系 隐函数 数值求解 并 绘制 函数图像

我写了一个 极坐标系 隐函数 数值求解 并 绘制 函数图像 的 程序   DrawPolarFunc  . 项目地址 :            https://github.com/kelin-xycs/DrawPolarFunc            . 进入 项目页面 后 点击 右边绿色 的 “Clone or download” 按钮 就可以下载 项目文件 了 .  项目中 只有一个 程序文件   DrawPolarFunc.html  , 用 Html5 + javascript  写的

Opencv+Python(3):在Opencv中绘制函数

在OpenCV中绘制函数 目标 学习使用OpenCV绘制不同的几何形状 你将学习这些函数:cv2.line(),cv2.circle(),cv2.rectangle(),cv2.ellipse(),cv2.putText()等 码 在所有上述功能中,您将看到如下所示的一些常见参数: img:想要绘制形状的图像 颜色:形状的颜色.对于BGR,将它作为元组传递,例如:(255,0,0)for blue.对于灰度,只需传递标量值即可. 厚度:线或圆的厚度等.如果像圆圈这样的闭合数字传递-1,它将填充形

函数 y=x^x的分析

关于函数 y=xx的分析: 由图像得,y在负无穷大到0图像处处不连续,故y的定义域为(0,正无穷大): 故该函数不就是y=e^(lnxx)吗? 1.定义域:我们变形一下,y=e^(xlnx),显然是0到正无穷. 2.导函数:复合函数求导法则即可,在此不加赘述.

OpenGL 3D图形常用绘制函数

本文整理了一些opengl常用的绘制函数,api等,以作参考. GLUT 工具箱函数     GLUT工具箱提供几种图形3维图形的函数: void glutWireSphere(GLdouble radius,GLint slices, GLint stacks);  丝状球 void glutSolidSphere(GLdouble radius,GLint slices, GLint stacks); 实心球 void glutWireCube(GLdouble size); 丝状立方体 v

Unreal engine 4 C++ 一些调试用的绘制函数

UE4中提供了很多预定义的调试绘制函数,在做调试的时候还是比较方便的.可以在场景里绘制点.线.圆.球.箭头.椎体.胶囊.甚至样条线.字符串.网格等等,基本上该有的都有了.比较赞的是,你能控制线条的厚度,调试的时候就比较直观了. 要使用这些函数,只需要包含DrawDebugHelpers.h 头文件即可.下面介绍几个主要的绘制函数: 1.绘制点 ENGINE_API void DrawDebugPoint(const UWorld* InWorld, FVector const& Position

用MATLAB绘制的一个单词“LOVE”的图像

APEC放假最后一天啦,在家里鼓捣MATLAB,突然想到用MATLAB里的函数图像画一个好玩的东西.想来想去,就画成了这个样子: 这个图像是由以下四个方程的图像构成的 1)y=1/(x+4.5)-4.5 2)((x+2)/1.5)^2+(y/2.5)^2=1 3)y=|-4x+5|-1 4)x=-2.1|sin(y)|+4.6 制作的方式如下: 1)在MATLAB程序中上方的菜单中选择 New→Script 2)在脚本界面输入下面的代码,保存到DrawStringLove.m function

边框绘制函数

函数 Rectangle ,Ellipse, RoundRect 介绍:          Rectangle() 功能:该函数画一个矩形,可以用当前的画笔画矩形轮廓,用当前画刷进行填充 (默认画刷为白色). Ellipse()  功能:该函数用于画一个椭圆,椭圆的中心是限定矩形的中心. 使用当前画笔画椭圆,用当前的画刷填充椭圆 (默认画刷为白色) RoundRect() 功能:该函数画一个带圆角的矩形,此矩形由当前画笔画轮廓,由当前画刷填充 (默认画刷为白色). Rectangle() 原型:

【JAVA语言程序设计基础篇】--图形-- 使用抽象方法绘制函数图形

一个很好的运用抽象类的例子 <span style="font-size:14px;">package chapter15_编程练习题; import java.awt.*; import javax.swing.*; @SuppressWarnings("serial") public class Exercise15_13 extends JFrame { public Exercise15_13() { setLayout(new GridLayo