现在的我的cpu又添加一项进程,那就是javaScript.
一、js获取html元素常用的方法:
js获取html元素常用的方法有:
1)var obj = document.getElementById("#id");非常常用是通过Id来获取页面元素的。
2) var obj = document.getElementsByTagName("element");这个是通过html页面标签来获取元素的。在一个页面中相同的标签会出现很多次,如何能定位到自己想要的呢?
3)var obj = document.getElementByName("name");这个是通过name属性来获取元素数组,文档中只有一个指定的name的标签时,也是返回数组。
4)var obj = document.getElementByClassName("attr");这个是我们钟爱的通过class属性值获取元素,但是可惜的是在低版本的浏览器中不支持,如果在项目中需要兼容低版本的浏览器,可以自己编写一个方法,通过class获取html元素。
常用的js获取html元素就是这几种方法。任何相关的事物都是相生相克的,所以在编写效果时在布局时应该考虑一下js对于页面元素的操作方式,以便布局和行为、样式达到完美的集合。
2.js里"=="和"==="区别?
“==”是相等符,是对比值的;“===”是全等符,是对比堆栈的内存地址,判断值及类型是否完全相等。
“===”运算符比较两个值是否相等的判断条件。
1)如果两个值的类型不同,它们就不相同。
2)如果两个值是数字,而且值相同,那么除非其中一个或两个都是NaN(这种情况它们不是等同的),否则它们是等同的。值NaN永远不会与其他任何值等同,包括它自身(奇怪的家伙),要检测一个值是否是NaN,可以使用全局函数isNaN()。
3)如果两个值都是字符串,而且在串中同一位置上的字符完全相同,那么它们就完全等同。如果字符串的长度或内容不同,它们就不是等同的。
4)如果两个值都是布尔型true,或者两个值都是布尔型false,那么它们等同。
5)如果两个值引用的是同一个对象、数组或函数,那么它们完全等同。如果它们引用的是不同的对象(数组或函数),它们就不完全等同,即使这两个对象具有完全相同的属性,或两个数组具有完全相同的元素。
6)如果两个值都是null或都是undefined,它们完全相同。
“==”运算符比较两个值是否相等的判断条件。
1)如果两个值具有相同的类型,那么就检测它们的等同性。如果这两个值完全相同,它们就相等。如果它们不完全相同,则它们不相等。
2)如果两个值的类型不同,它们仍然可能相等。用下面的规则和类型转换来检测它们的相等性 ?如果一个值是null,另一个值是undefined,它们相等。
3)如果一个值是数字,另一个值是字符串,把字符串转换为数字,再用转换后的值进行比较。
4)如果一个值为true,将它转化为1,再进行比较。如果一个值为false,把它转化为0,再进行比较。
5)如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,将对象转换成原始类型的值,再埋比较。可以使用对象的toString()方法或valueOf()方法把对 象转化成原始类型的值。JavaScript核心语言的内部类通常先尝试valueOf()方法转换,再尝试toString()方法转换,但是对于 Date类,则先执行toString()方法再执行valueOf()方法转换。不属于JavaScript核心语言的对象则可以采用 JavaScript实现定义的方式把自身转换成原始数值。