NX二次开发-UFUN将建模绝对空间中的点映射到工程图坐标UF_VIEW_map_model_to_drawing

 1 #include <uf.h>
 2 #include <uf_ui.h>
 3 #include <uf_draw.h>
 4 #include <uf_view.h>
 5 #include <uf_curve.h>
 6
 7
 8 UF_initialize();
 9
10 //在建模里创建点
11 double p1[3] = { 20, 20, 20 };
12 tag_t p1_tag = NULL_TAG;
13 UF_CURVE_create_point(p1, &p1_tag);
14
15 //获得图纸页tag
16 int num_drawings = 0;
17 tag_p_t drawing_tags = NULL_TAG;
18 UF_DRAW_ask_drawings(&num_drawings, &drawing_tags);
19
20 //打开图纸页
21 UF_DRAW_open_drawing(drawing_tags[0]);
22
23 //获得图纸页里的视图tag
24 int num_views = NULL_TAG;
25 tag_p_t view_tag = NULL_TAG;
26 UF_DRAW_ask_views(drawing_tags[0], &num_views, &view_tag);
27
28 //将绝对空间中的点映射到绘图坐标
29 double map_pt[2];
30 UF_VIEW_map_model_to_drawing(view_tag[0], p1, map_pt);
31
32 //转换
33 char msg[256];
34 sprintf_s(msg, "%f,%f", map_pt[0], map_pt[1]);
35
36 //打印
37 UF_UI_open_listing_window();
38 UF_UI_write_listing_window(msg);
39
40 UF_terminate();
41
42 Caesar卢尚宇
43 2019年11月7日

原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11811290.html

时间: 2024-08-30 00:18:59

NX二次开发-UFUN将建模绝对空间中的点映射到工程图坐标UF_VIEW_map_model_to_drawing的相关文章

NX二次开发-UFUN关闭当前会话中的所有部分UF_PART_close_all

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_part.h> 5 6 7 UF_initialize(); 8 9 //关闭当前会话中的所有部分 10 UF_PART_close_all(); 11 12 UF_terminate(); 13 14 Caesar卢尚宇 15 2020年2月14日 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12309760.html

NX二次开发-UFUN获取当前会话中加载的部件数量UF_PART_ask_num_parts

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_part.h> 5 #include <uf_ui.h> 6 7 8 //获取当前会话中加载的部件数量 9 int num = UF_PART_ask_num_parts(); 10 11 //打印 12 char msg[256]; 13 sprintf(msg, "当前会话中加载的部件数量为:%d", num); 14 uc1601(msg, 1);

NX二次开发-UFUN和NXOpen结合开发中Tag_t对象与TaggedObject对象转换方法

1 本文通过举四个例子来告诉大家在NX二次开发过程中会经常用到UFUN和NXOpen结合去开发,在UFUN中我们得到的是Tag_t对象,在NXOpen中得到的是TaggedObject对象,这两个是需要进行转换的.本文主要知识点为:TaggedObject->tag_t() , NXOpen::NXObjectManager::Get(BodyTag1) , feature1->JournalIdentifier()的用法. 2 3 NX11+VS2013 4 5 #include <u

NX二次开发-UFUN建模创建特征组UF_MODL_create_set_of_feature

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 6 UF_initialize(); 7 8 //创建块 9 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 10 double Corner_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点 11 char *Edge_Len[3] = { "100", "100", &q

NX二次开发-UFUN将工程图中的点坐标映射到建模绝对坐标UF_VIEW_map_drawing_to_model

1 #include <uf.h> 2 #include <uf_ui.h> 3 #include <uf_draw.h> 4 #include <uf_view.h> 5 #include <uf_curve.h> 6 7 8 9 UF_initialize(); 10 11 //在工程图里创建点 12 double p1[3] = { 106.905267, 139.431151 }; 13 14 //获得图纸页tag 15 int num_

NX二次开发-UFUN获取显示在NX交互界面的对象UF_OBJ_is_displayable

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_disp.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 #include <uf_part.h> 7 8 UF_initialize(); 9 10 //遍历当前显示部件 11 tag_t NextTag = NULL_TAG; 12 int Type1, SubType1; 13 do 14 { 15 NextTag = UF_OBJ_cycle_all

NX二次开发-UFUN读取工程图注释UF_DRF_ask_text_data

1 //NX9_NXOpenCPP_Wizard1 2 3 // Mandatory UF Includes 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_object_types.h> 6 7 // Internal Includes 8 #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> 9 #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx> 10 #include <NXOpen/UI.h

NX二次开发-UFUN询问注释对象的数据UF_DRF_ask_ann_data

1 //NX9_NXOpenCPP_Wizard1 2 3 // Mandatory UF Includes 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_object_types.h> 6 7 // Internal Includes 8 #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> 9 #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx> 10 #include <NXOpen/UI.h

NX二次开发-UFUN工程图表格注释获取某一行的tag函数UF_TABNOT_ask_nth_row

1 NX9+VS2012 2 3 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_tabnot.h> 6 #include <NXOpen/Part.hxx> 7 #include <NXOpen/PartCollection.hxx> 8 #include <NXOpen/Session.hxx> 9 #include <NXOpen/Annotations_TableSectionCollection.hxx>