1.1 计算机软件发展历史
1.1.1
软件测试是伴随着软件的产生而产生的。早期的软件开发过程中,那时软件规模都很小、复杂程度低,软件开发的过程混乱无序、相当随意,测试的含义比较狭窄,开发人员将测试等同于“调试”,目的是纠正软件中已经知道的故障,常常由开发人员自己完成这部分的工作。对测试的投入极少,测试介入也晚,常常是等到形成代码,产品已经基本完成时才进行测试。
到了上世纪80年代初期,软件和IT行业进入了大发展,软件趋向大型化、高复杂度,软件的质量越来越重要。这个时候,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,并且人们开始为软件开发设计了各种流程和管理方法,软件开发的方式也逐渐由混乱无序的开发过程过渡到结构化的开发过程,以结构化分析与设计、结构化评审、结构化程序设计以及结构化测试为特征。人们还将“质量”的概念融入其中,软件测试定义发生了改变,测试不单纯是一个发现错误的过程,而且将测试作为软件质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容,Bill Hetzel在《软件测试完全指南》(Complete Guide of Software Testing)一书中指出:“测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的任何一种活动。测试是对软件质量的度量。”这个定义至今仍被引用。软件开发人员和测试人员开始坐在一起探讨软件工程和测试问题。
软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的软件工程术语中给软件测试下的定义是:“使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别”。这个定义明确指出:软件测试的目的是为了检验软件系统是否满足需求。它再也不是一个一次性的,而且只是开发后期的活动,而是与整个开发流程融合成一体。软件测试已成为一个专业,需要运用专门的方法和手段,需要专门人才和专家来承担。
1.2 按层次分类
1.1 系统软件
1.2 支持软件
1.3 应用软件
1.2.1 按结构划分
1.1 单机软件
1.2 分布式软件
² C/S
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。开发C/S架构可以采用多种语言,包括Java,C++,C#,以及Dephi等
² B/S
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现。前端 在大部分企业就是做浏览器端展现相关的工作,会用到html,css,js,ps,ai等等,而“后端”的主要工作室程序开发、数据处理了,比如:php,asp,mysql,mssql。
1.2.2 按组织划分
1.1 开源软件
1.2 闭源(商业)软件
1.3 软件缺陷的由来
1.3.1 软件缺陷的定义
软件缺陷,通常又被叫做Defect或者Bug,即为软件或程序中存在的某种破坏正常运
行能力的问题、错误,其存在会导致软件产品在某种程度上不能满足用户的需要。
从产品内部看,缺陷是软件产品开发或维护过程中存在的问题、错误。
从产品外部看,缺项是系统所需要实现的某种功能的失效或违背。
1.3.2 测试和调试的区别
软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样。前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质盘保证活动。后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分.。
1.4 IEEE定义的测试
1.4.1 单元测试过程由三个阶段组成,其被区分成总共8个基础行为,如下:
1) 1 完成测试计划
a) 为通用方法、资源和调度制定计划
b) 决定需要测试的特性
c) 精炼通用计划
2) 获取测试集
a) 设计测试集
b) 实施和精炼计划和设计
3) 测量单元
a) 执行测试过程
b) 终止检查
c) 评估测试工作量和单元
各阶段的主要数据流入和流出图如下:
1.5 软件测试贯穿于整个软件生命周期中
1.5.1 ALM包括项目计划、项目进度、工时管理、需求管理、测试计划、测试用例、缺陷管理等几个模块,是软件生命周期的全流程管理,也是数据管理,同时可以面向多个组织项目的管理。
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