go语言从例子开始之Example20.错误处理

Go 语言使用一个独立的·明确的返回值来传递错误信息的。这与使用异常的 Java 和 Ruby 以及在 C 语言中经常见到的超重的单返回值/错误值相比,Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并能像调用那些没有出错的函数一样调用。

package main
import "errors"
import "fmt"
按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 error 类型,一个内建的接口。

func f1(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {
errors.New 构造一个使用给定的错误信息的基本error 值。

        return -1, errors.New("can‘t work with 42")
    }
返回错误值为 nil 代表没有错误。

    return arg + 3, nil
}
通过实现 Error 方法来自定义 error 类型是可以的。这里使用自定义错误类型来表示上面的参数错误。

type argError struct {
    arg  int
    prob string
}
func (e *argError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {
在这个例子中,我们使用 &argError 语法来建立一个新的结构体,并提供了 arg 和 prob 这个两个字段的值。

        return -1, &argError{arg, "can‘t work with it"}
    }
    return arg + 3, nil
}
func main() {
下面的两个循环测试了各个返回错误的函数。注意在 if行内的错误检查代码,在 Go 中是一个普遍的用法。

    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f1(i); e != nil {
            fmt.Println("f1 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f1 worked:", r)
        }
    }
    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f2(i); e != nil {
            fmt.Println("f2 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f2 worked:", r)
        }
    }
你如果想在程序中使用一个自定义错误类型中的数据,你需要通过类型断言来得到这个错误类型的实例。

    _, e := f2(42)
    if ae, ok := e.(*argError); ok {
        fmt.Println(ae.arg)
        fmt.Println(ae.prob)
    }
}

Result:

$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can‘t work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can‘t work with it
42
can‘t work with it

原文地址:https://www.cnblogs.com/yhleng/p/11738403.html

时间: 2024-11-10 12:32:12

go语言从例子开始之Example20.错误处理的相关文章

windows phone 切换多语言时,商店标题显示错误的问题

前段时间,用业余时间写了一款 wp8 app(“超级滤镜”商店,中文地址:英文地址),在多语言的时候,给 app title 和 app tile title 进行多语言时(参考 MSDN),中文商店(zh-cn)总是显示 “Super Imaging” 而不是 “超级滤镜”, 但是在手机上切换多语言时,名称显示正确,所以猜测是清单文件 WMAppManifest.xml 配置错误. 默认情况下,把英语作为 app 的显示语言,设置如下: 1.右键单击项目属性,单击 “程序集信息”: 2.在“非

gRPC的Go语言使用例子

gRPC刚被Google开源, gRPC是啥? 先照抄一段说明: gRPC是一个高性能.通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言.gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS.Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库.客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽.降低的TCP链接次数.节省CPU使用.和电池寿命. 这段抄

自学SQL语言的例子(使用MySQL实现)

SQL语言作为一种数据库管理的标准语言有着极为广泛的应用场景,菜鸟入门选用的数据库软件是轻量级的免费(这个极为重要)的MySQL,下载链接如下:http://www.mysql.com/downloads/ ,笔者的程序在MySQL可视化界面WorkBench下编写脚本文件并执行,这比在命令行模式下执行更加便捷且直观.安利一本MySQL菜鸟入门的书籍刘少杰和曾少军编著的<MySQL5.5——从零开始学>这本书(资源自寻,为避免侵权这里就不给出链接了,当然也欢迎直接买本纸质书支持作者). 例子:

《Go语言编程》calc.go的错误

最近看由人民邮电出版社许式伟 吕桂华等编著<Go语言编程>[第1章初识Go语言][1.5 工程管理]时,发现了示例代码calc.go有几处错误,args := os.Args数组变量args[0]代表程序自身,3个if语句len(args)条件判断右值也都小了1,按照书本编写代码运行时将会一直执行匿名函数Usage(),显示如下: USAGE: calc command [arguments] ... The commands are: add     Addition of two valu

Direct3D C语言的例子

几乎所有的D3D例子都是用COM和C++写的.C语言可以用D3D吗,StackOverflow上给出了答案:directx-programming-in-c. 1 hr = IDirect3D9_GetDeviceCaps(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, &d3dcaps9); 2 hr = IDirect3D9_GetAdapterDisplayMode(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm); 3 hr = I

C语言祸根之看不见的错误,那些年学指针从入门到如土都是内存问题

是那样的爱学习 那一刻从入门到入土 丑拒 前言 C 语言程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果,最难受的极大多数时候内存问题看不见,也摸不着.编译正确运行出错,让新手从入门到入土,让老手也头痛不已,花费很多时间进行查找和修复.很多时候最严重的安全问题都是由简单的内存错误造成的,导致软件崩溃,系统崩溃.与内存相关的编程是如此重要,而在实践中正确应用又是如此困难,以致于它支配着面向对象编程语言.功能性编程语言.高级编程语言.声明性编程语言和另外一些编程语言的所有其他变量或理论.

c语言一个例子对比php学习随记

今天开始学写一些简单的C例子,发现很多和PHP不一样的地方,做个笔记. #include <stdio.h> int main(void) { int a,b; printf("请输入整数a"); //这里是用双引号,不能用单引号,PHP类似的地方可以用单引号,这里需注意 scanf("%d",&a); //获取用户输入值存入a printf("请输入整数b"); scanf("%d",&b);//

黑马程序员&mdash;&mdash;【黑马视频笔记】C语言基础之注释与常见错误

总结起来,注释有三种: 1.单行注释 1: //哈哈 单行注释 .csharpcode, .csharpcode pre { font-size: small; color: black; font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace; background-color: #ffffff; /*white-space: pre;*/ } .csharpcode pre { margin: 0em; } .csharpc

C语言相关及算法题常见错误总结

之前写程序总结的一些东西,比较私人化,记录在这.后面继续补充. 1.不要再太过纠结于输入了.比如怎样想结束就结束,或用字符a来匹配int形来结束.搞来搞去好复杂.可以很简单地用输入数量限制. 2.命名时如果有114 abc和114 abcd,可能编译114 abcd后运行的是114 abc.因为空格. 3.数组千万不要开小了.特别是在读取文件时,而你又不知道长度最大为多少,不要想当然地,很容易把数组开小了..错误难查.. 4.读文件时,fscanf太容易出错了,还是用getc比较好,特别是需要一