大话设计模式--桥接模式

  对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。

  子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。

  当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。

  合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

  桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

  实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

时间: 2024-10-31 19:04:37

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5.大话设计模式-代理模式

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel { public class Proxy:IAction { ZQZ zzz = null; public Proxy(ZQZ mm) { zzz = mm; } public void SendFlower() { zzz

2.大话设计模式-策略模式

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace DesignModel 8 { 9 /// <summary> 10 /// 策略模式 11 /// </summary> 12 public class TacticsModel 13 { 14 //对于

6.大话设计模式-工厂模式

工厂模式和简单工厂有什么区别.废话不多说,对比第一篇例子应该很清楚能看出来. 优点: 工厂模式弥补了简单工厂模式中违背开放-封闭原则,又保持了封装对象创建过程的优点. using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel{    public interface Factory   

js设计模式——桥接模式

定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化. 常用场景:在js中,桥接模式常用于事件监听器和ajax请求的解耦,以便于进行单元测试. 举个栗子 普通方法. var btn=$('#btn'); btn.on('click',function () { $.ajax({ url:'test.html', data:{ id:this.id }, dataType:'html', success:function(data){ con

5分钟读书笔记之 - 设计模式 - 桥接模式

补充一点知识: 私有变量 在对象内部使用'var'关键字来声明,而且它只能被私有函数和特权方法访问.私有函数 在对象的构造函数里声明(或者是通过var functionName=function(){...}来定义),它能被特权函数调用(包括对象的构造函数)和私有函数调用.特权方法 通过this.methodName=function(){...}来声明而且可能被对象外部的代码调用.可以使用:this.特权函数() 方式来调用特权函数,使用 :私有函数()方式来调用私有函数.公共属性 通过thi

设计模式 -- 桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式 定义: 分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行. 避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式. 桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量. 例如: public interface Shape { public void bepaint(String color); } public abstract class Color { Shape shape; public void setShape(Shape shape)

大话设计模式—模板方法模式

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C#设计模式--桥接模式

0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计模式--外观模式 设计模式: 桥接模式(Bridge Pattern) 简单介绍: 桥接模式(Bridge Pattern):桥接模式的用意是将抽象化(Abstraction)与实现化(Impleme

大话设计模式—策略模式

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 大话设计模式中程杰老师给出的定义是这样的:策略模式(Strategy),定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户. 面向对象编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类,即区分这些类的只是他们的直接行为: 一个很形象的实例就是商场的收银系统,商场收银时如何促销