设计模式:合成模式

原文地址:http://leihuang.org/2014/12/09/composite/

Structural 模式 如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。



Composite模式是构造型的设计模式之一,通过递归手段来构造诸如文件系统之类的树形的对象结构;Composite模式所代表的数据构造是一群具有统一接口界面的对象集合,并可以通过一个对象来访问所有的对象(遍历)。

举个例子,比如一棵树包括树枝和树叶,树枝上面又有树枝和树叶,这样一直循环下去...如下图

假如让你实现一棵树,你会不会把每一个树枝都给定义出来?肯定不会.那么这就需要用到组合模式.组合模式基本结构如下图.

我们现在就利用组合模式来实现,这棵树.

IBranch 接口

public interface IBranch {
    public void print() ;
}

Leaf 类

public class Leaf implements IBranch {

    private String leaf = null ;

    public Leaf(String leaf){
        this.leaf = leaf ;
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println(leaf);
    }
}

BranchComposite 类

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class BranchComposite implements IBranch {

    private List<IBranch> branchList = null ;

    public BranchComposite(){
        branchList = new LinkedList<IBranch>() ;
    }

    public void add(IBranch branch){
        branchList.add(branch) ;
    }

    public boolean remove(IBranch branch){
        return branchList.remove(branch) ;
    }

    @Override
    public void print() {
        for(IBranch branch : branchList){
            branch.print();
        }
    }
}

Client 类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        IBranch leaf1 = new Leaf("leaf 1") ;
        IBranch leaf2 = new Leaf("leaf 2") ;
        IBranch leaf3 = new Leaf("leaf 3") ;

        BranchComposite branch0 = new BranchComposite() ;
        BranchComposite branch1 = new BranchComposite() ;
        BranchComposite branch2 = new BranchComposite() ;

        branch0.add(leaf1);
        branch0.add(branch1);

        branch1.add(leaf2);
        branch1.add(branch2);

        branch2.add(leaf3);

        //branch0.print() ;
        //branch1.print() ;
        //branch2.print() ;
    }
}


2014-12-09 17:09:18

Brave,Happy,Thanksgiving !

时间: 2024-08-05 07:17:46

设计模式:合成模式的相关文章

Java设计模式--合成模式

合成模式:合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象等同看待. 两种形式:根据所实现的接口分为安全式和透明式 合成模式可以不提供父对象的管理方法,但是合成模式必须在合适的地方提供子对象的管理方法. 安全式 安全式的合成模式要求管理聚集的方法只出现在树枝构件类中,而不出现在树叶构件类中. 角色 抽象构件角色:这是一个抽象角色,他给参加组合的对象定义出公共的接口和默认行为,可以用来管理所有子对象.合成对象通常把它包含的子对象当做类型

PHP设计模式 - 合成模式

组合模式(Composite Pattern)有时候又叫做部分-整体模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 常见使用场景:如树形菜单.文件夹菜单.部门组织架构图等. <?php /** * *安全式合成模式 */ interface Component { public function getComposite(); //返回自己的实例 public function operation(); } class Com

Java设计模式(六)合成模式 享元模式

(十一)合成模式 Composite 合成模式是一组对象的组合,这些对象可以是容器对象,也可以是单对象.组对象允许包含单对象,也可以包含其他组对象,要为组合对象和单对象定义共同的行为.合成模式的意义是 保证客户端调用单对象与组合对象的一致性. class TreeNode{ private String name; private TreeNode parent; private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();

《Java设计模式》之合成模式

合成模式 合成模式把部分和整体关系用树结构表示,是属于对象的结构模式.合成模式要对组合的对象进行管理,所以在一定位置给予对象的相关管理方法,如:add(),remove()等.合成模式中对象的管理有两种方案. 1.安全方式:此方式只允许树枝构件有对象的管理方法. 2.透明方式:此方式只允许树枝和树叶都有对象的管理方法,但树叶对象中的管理方法无实际意义. 一.UML示意图 二.组成部分 抽象构件:抽象组合对象的公共行为接口 树叶构件:树叶对象,没有下级子对象 树枝构件:树枝对象,树枝对象可以包含一

设计模式_Composite_合成模式

形象例子: Mary今天过生日.“我过生日,你要送我一件礼物.”“嗯,好吧,去 商店,你自己挑.”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买.”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦.”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来.”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有? 合成模式: 合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式就是一个处理对象的树结构的模式.合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客

JAVA设计模式之合成模式

在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待. 比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统.下图是常见的计算机XP文件系统的一部分. 从上图可以看出,文件

设计模式(十)---合成模式

1.简介 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做"部分--整体"模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 2.合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待. 比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统.下图是常见的计算机XP文件系统的一部分. 从上图可以看出,文件系统是一个树结构,树上长有节点.树的节点有两种,一种是树枝节点,

24合成模式

 1合成模式的核心内容是: 略: 2状态模式的作用:略. 3状态模式具体描述 合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系. 合成模式就是一个处理对象的树结构的模式.合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来. 合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待. Mary今天过生日."我过生日,你要送我一件礼物." 嗯,好吧,去商店,你自己挑." "这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买 .&qu

设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详解

代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码参考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/37698747 如果需要监控(monitor)类的某些状态, 则需要编写一个监控类, 并同过监控类进行监控. 但仅仅局限于本地, 如果需要远程监控, 则需要使用代理模式(proxy pattern). 具体方法: 1. 类中需要提供