《大道至简》阅读笔记3

《大道至简》阅读笔记3

  看完这本书,最大的感触就是一语中的。

  作为一个程序员出身的管理者具有“实现”的欲望的通病,往往会忽视我们的细节,比如说思考,在着手开始之前我们需要明确真正的问题所在。

  软件工程首先关注的是以客户为对象的、整个工程的成败和质量。根本上说,技术性、重用性等等,只是保障工程成败与质量的手段而已。而哪些环节重要取决于具体的编程行为,也就是具体的项目。

  软件工程的三要素是:工具、方法和过程,它们并不相互独立,而是环环相扣、相互作用。工程是对目标的描述和成果的检测。至于这个工程目标的实现,是“过程”和“方法”的事,而使之快速实现所需的,就是“工具”。

  我们需要经验,丰富的经验回让你工作中很快的找到行之有效的方式方法,但是我们必须深刻认识到:经验是来源于回顾、理解和分析,而不是你将要写的下一行代码;实现,是软件开发的本质需求;方法,是对既有行为的归纳总结。

  《大道至简》用最简洁明了的语言向我们阐述了编程或者说软件的工程中比较深奥的个中道理,对我们的自身带来的启发是难以言明的,相信在日后的学习工作生活中会很有收益。

时间: 2024-10-10 17:24:07

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UML大战需求分析——阅读笔记04

读<UML大战需求分析>有感04 开发某系统的重要前提是: 这个系统有谁在用? 这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务流程图,就能条例清楚的表达系统的需求了.作为一个开发人员,不仅要懂得如何从用户那里获取有用的信息,还要懂得怎么清晰地描述自己的想法,给客户呈现出一个结构完整.功能全面的系统原型.那么,这些必备的画图技巧,就会帮上很大的忙. 用例图是用处非常广泛,使用频率最高的UML图,它用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情,关注的是系统的外在表现.系统与人之间的交互.

UML大战需求分析——阅读笔记03

读<UML大战需求分析>有感03 状态机图和活动图在样子比较相似,但状态机图是用来为对象的状态及造成状态改变的事件建模.我们大二学习UML统一建模语言状态机图模块时了解到,UML的状态机图主要用于建立对象类或对象的动态行为模型,描述系统中某一个对象所经历的各个状态.引起状态或活动转移的事件,以及因状态或活动转移而伴随的动作.但在以前的学习过程中,我们并没有学到过"伪状态",后经查阅知:伪状态是指在一个状态机中具有状态的形式,同时具有特殊行为的顶点.它是一个瞬时状态,用于构造

UML大战需求分析--阅读笔记3

这次阅读的是第四章,流程分析利器之 – 活动图.对需求有两种分析的方式:结构建模与行为建模.活动图是行为建模中经常使用的一种图.由流程图发展而来. 活动图中有一些名词:开始状态.结束状态.活动.判断.监护.合并.泳道/分区.分叉.汇合.对象.对象流.控制流.连接件.动作等.开始状态与结束状态表示一个活动的开始和结束,开始状态用实心圆圈表示,结束状态用空心圆圈加上圆心点组合表示.活动和动作都是用圆角矩形表示,并且活动和动作都表示流程中的一个步骤,但是,活动表示的步骤可大可小,而动作表示的步骤不可分

《UML大战需求分析阅读笔记》05

我阅读了一个例子,一个软件公司采用.NET技术体系研发了一套电力系统,该系统使用的是SQL SERVER数据库.但安装系统时,客户发现该系统使用的数据库是SQL SERVER时,要求必须使用Oracle,如此一来,软件公司只能修改系统,这样的软件改动工作量是很大的.所以一定会需要软件技术框架,如果忽视了在软件技术框架.软件架构上的要求的话,会给软件后期工作带来想不到的麻烦.很多项目往往在初期就会对技术框架有一定的限制,常见的情况有:1.新项目需要在原系统的基础上开发:2.新项目需要与某些存在的系

02《火球——UML大战需求分析》阅读笔记之二

02<火球----UML大战需求分析>阅读笔记 在上一次的阅读笔记中,:我阅读的是开始部分和第一章,总结了其实UML不仅对于软件设计有很大的用处,对于软件的需求的分析也处于很高的地位.现在,读了第二章,真正的明白了UML对于需求分析的真正用处. 其实客户与我们所处的关系和医生与病人之间的关系,认识永远存在着偏差,就像对于用户和软件公司,对于需求的分析永远的存在着偏差.因为对于客户而言,每天的需求总是多变的,并且词不达意--à分析员的错误理解--à程序员的错误编码----à返回客户,客户的不满意

《uml大战需求分析》阅读笔记一

首次接触UML是去年的时候,当时是刘立嘉老师为我们讲授的,因为之前并没有接触到具体的项目,所以对UML这门课不是很重视,我想大多数人应该和我一样对UML没有给予足够的重视,这学期我们开设了软件需求分析这门课,又使我重新接触了UML,我选择阅读<UML大战需求分析>这本书来增强我对UML的理解. 根据作者所说他开始和我一样认为UML图并不能简化项目,反而成为了一个负担,但是在作者开始工作了以后渐渐了解UML对于项目的重要性,他可以明确的表达一个软件的功能,边界,交互过程.虽然没有学过UML的人并

《UML大战需求分析》阅读笔记01

在刚学习软件开发的课程时,首先学习了UML设计,但只是学习了基本的语法,虽然在学期通过课堂练习进行了实践,但并没有真正理解其中作用.为了进一步的理解UML的用法,我阅读了<UML大战需求分析>这本书,希望可以详尽的掌握UML语言. 首先我阅读了第一章,学习了什么时候使用什么图,并从整体的角度对各类图进行了认识.UML是一种语言,UML语言用于软件需求中更能直观的进行交流,易于理解.UML大体可以分为两类图:结构型的和行为型的.结构型的图描述的是某种结构在某段时间内具有固有的结构,是静态的:而行

2016年秋季-《UML大战需求分析》-阅读笔记2

<火球--UML大战需求分析>的第二章的语言很有趣,而且在开始介绍的地方有一个我们非常熟悉的一个关于"软件需求与分析"的案例,在从上大学的第一门课"信息科学技术导论"上,王老师给我们看过一张非常有趣的组图,讲的就是:客户需要的是一把梯子,系统分析员了解到的是一张凳子,开发人员做出来的是一张桌子,测试人员以为是一张椅子!需求分析是高难度和折腾人的工作,以一个示例全过程的了解需要的挑战.在通过这几天的阅读后我认为:软件需求分析存在的主要困难是由于角色的不同引

04《火星——UML大战需求分析》阅读笔记之四

在上一章我看了UML大战需求分析分析中的类图,在上课中老师也提到了类图对于需求分析的重要性.其中在软件需求分析中重要的有:类图(结构建模是最常用的UML图).时序图.用例图.现在看着这一章虽然没有那么的重要,但是在软件需求分析中也有很重要的地位: 在书中提到活动图可能用来表达流程的最常用的一种UML图,是行为建模的重要工具之一.在这就会出现一个问题:如果我们想要做一个项目,我们就要问自己几个问题:1.没有应用系统的时候,系统是怎样运行的(事物内容和事物之间的关系/流程相关的问题)2.应用了系统后

读《UML大战需求分析》有感一

读<UML大战需求分析>之开篇“废话”,我深切的感受到UML资深使用者的严谨性以及全面性. 首先,第一部分——“我为什么要写这本书”——这就是软件需求分析中的目标.谦虚的语言引人入胜,告诉我们“活用UML”才是关键,通过实战才能真正掌握UML的“神”——UML所体现的一种工作思路和方法.目标: (1)了解UML如何帮助我们提升需求分析能力: (2)需求分析的实践: (3)需求管理的实践. 其次,第二部分——“谁适合看这本书”——这就是利益相关者.严谨的说辞,让我们不偏安一隅,我是正在学习的大学