c28---const

//
//  main.c
//  const关键字,节省内存空间,放在字符表里面,

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

    /*
     1.const,指针类型的左边、数据类型和*号之间,指针的指向可以改变,指向的内存空间中的值不能改变。
     2.const写在指针的右边(数据类型 * const), 那么意味着指针的指向不可以改变, 但是指针指向的存储空间中的值可以改变

     规律:
     如果const写在变量名的旁边(int * const p), 那么指针的指向不能变。
     其余,指向的内存空间不能改变。
     */

    const char *name = "lnj";
    printf("name = %s\n", name);
    name = "lk";
    printf("name = %s\n", name);

    int num = 10;
    int *p = &num;
    const int *p = &num;//内存空间不变(修饰int *,修饰*,意味着存储空间不变)
    int const *p = &num;//内存空间不变(修饰*,意味着存储空间不变)
    int * const p = &num;//变量里的地址值不变,指向不变(修饰变量p,p的地址值不变)

    *p = 998; // 修改了指针指向的内存空间中存储的值
    printf("&num = %p\n", &num);
    printf("p = %p\n", p);
    printf("num = %d\n", num);

    int age = 30;
    p = &age;// 修改了指针的指向
    printf("&age = %p\n", &age);
    printf("p = %p\n", p);

    return 0;
}

void test()
{
    // const对基本数据类型的作用, 可以让基本数据类型的变量变为常量
    // const有两种写法, 1.写在数据类型的左边, 2.写在数据类型的右边(变量名左边)
    const int num = 10;
    int const num = 10;//两种写法一样的,
    printf("num = %i\n", num);
    num = 55;
    printf("num = %i\n", num);
}
时间: 2024-10-14 21:11:27

c28---const的相关文章

const指南

基本词义  意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using na

PHP 面向对象中常见关键字使用(final、static、const和instanceof)

PHP 面向对象中常见关键字的使用: 00x1.Final :final关键字可以加在类或者类中方法之前,但是不能使用final标识成员属性. 作用: 使用final标识的类,不能被继承. 在类中使用final标识的成员方法,在子类中不能覆盖. 总结:final表示为最终的意思,所以使用final关键字的类或者类中的成员方法是不能被更改的. 00x2.Static :static关键字将类中的成员属性或者成员方法标识为静态的,static标识的成员属性属于整个类,static成员总是唯一存在的,

const 放在函数后

const 放在函数后表示这个函数是常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数.const 限定符,它把一个对象转换成一个常量.举例:为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{public:int GetX() const;int GetY() const;void SetPt (int, int);void OffsetPt (int, int);private:int xVal, yVal;};const成员函数

修改 const 的值之后的奇怪变化

1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 const int a = 10; 6 int* p = (int*)&a; 7 *p = 20; 8 std::cout << a << "|" << &a << std::endl; 9 std::cout << *p << "|" << p <<

《const限定符的使用》

在程序中,对于数据,我们有一种数据希望给定了,就不会改变.书上常拿圆周率来举例! 我们把这类一开始就给定的数据,并且在程序运行过程中不改变的数据称为常量. 那么这里 也就说明了,如果要用const ,那么你要保证你那个数是个常量. 第一点:既然是不变,而我们又知道它的值,那么我们必须对他初始化.以后不能改变它! 第二点:常量在内存中有值,且伴随它所在的作用域存在,可以理解为大括号内. 第三点:const修饰什么,什么就是常量(下边将结合一些代码,给出几种常量类型) #include "stdaf

const总结

const const限定符将一个对象转换成一个常量,限定了其值不允许改变. 常变量 int const val=5;//两种方法都可以: const int val1=6;//因为常量在定义后不能改变,所以定义时必须初始化: 任何企图修改val和val1的操作都会引起编译错误: const引用 const应用是指向const对象的引用 不能将普通的引用绑定到const对象: const int r=10; const int &r1=r;//不能对r1赋值: int &r2=r;//错误

const的使用总结(转载)

C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行

请问微信小程序let和var以及const有什么区别

在JavaScript中有三种声明变量的方式:var.let.const. var:声明全局变量,换句话理解就是,声明在for循环中的变量,跳出for循环同样可以使用. [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 5 for(var i=0;i<=1000;i++){ var sum=0; sum+=i; } alert(sum); 声明在for循环内部的sum,跳出for循环一样可以使用,不会报错正常弹出结果 let:声明块级变量,即局部变量. 在上面的例子中,跳出fo

概览C++之const

1.C语言中const与 C++中的const void main() { const int a = 10; int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("%d", a); } 比較上述代码在C中和C++中执行结果:C:打印20:C++:打印0. 由此可见,C语言中的const是个"冒牌货",C++中 的const是一个真正的常量. 原因:C语言直接为a分配了内存. C语言中的const变量是仅仅读变量,有自己的存储空间.而C++

ES6中的let和const

let和const let 用来声明变量,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 { let a=12 alert(a)//12 } alert(a)//报错 找不到 let不像var那样会发生变量提升,所以一定要先声明后使用. console.log(foo); //undefined console.log(bar); //报错 var foo = 2; let bar = 3; let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量. let a=12; let a=5;//报错 cons