Unity3D虚拟现实制作流程

学习笔记,如有错误,请指正,谢谢。视频地址:http://bbs.9ria.com/thread-144647-1-1.html
虚拟现实英文是Virtual Reality,简称VR,是一种计算机多媒体技术,融合了各种图形声音等技术于一身。也称灵境技术或人工环境。

虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
虚拟现实的特点:是全三维,有强烈的空间感,互动性很强,有有很好的身临其境感,且价格低廉,门槛很低。它涉及到计算机的多种技术,例如图形图像技术、音频技术、人机交互技术、互联网技术、数据库技术等。Unity3D虚拟现实制作流程
  1. 导入角色控制器
  2. 导入模型和模型贴图文件
  3. 模型导入参数设置
    1. scale factor缩放比例  
    2. generate colliders生成模型碰撞
  4. 模型拖入场景面板,模型坐标归零
  5. 插入主角控制器及调整
  6. 保存场景及项目
  7. 调整主角的碰撞器
    1. center 中心点位置
    2. radical 半径
    3. height 高度
  8. 调整主角控制器中的camera
  9. 最大化窗口运行游戏
    1. 选中game面板后按“空格键”
    2. 选中
  10. 为场景增加灯光
  11. 调整主角控制器移动速度和方向
时间: 2024-10-11 17:37:17

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