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虚拟现实:英文是Virtual Reality,简称VR,是一种计算机多媒体技术,融合了各种图形声音等技术于一身。也称灵境技术或人工环境。 虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
虚拟现实的特点:是全三维,有强烈的空间感,互动性很强,有有很好的身临其境感,且价格低廉,门槛很低。它涉及到计算机的多种技术,例如图形图像技术、音频技术、人机交互技术、互联网技术、数据库技术等。Unity3D虚拟现实制作流程
- 导入角色控制器
- 导入模型和模型贴图文件
- 模型导入参数设置
- scale factor缩放比例
- generate colliders生成模型碰撞
- 模型拖入场景面板,模型坐标归零
- 插入主角控制器及调整
- 保存场景及项目
- 调整主角的碰撞器
- center 中心点位置
- radical 半径
- height 高度
- 调整主角控制器中的camera
- 最大化窗口运行游戏
- 选中game面板后按“空格键”
- 选中
- 为场景增加灯光
- 调整主角控制器移动速度和方向
时间: 2024-10-11 17:37:17