使用target..action和delegate设计模式可以实现解耦.使代码更加优化.
手势识别器:
手势识别器:是对触摸事件做了封装,无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,所在我们可以把重心放在识别之后该去做什么操作上面.很方便.
手势识别器是iOS中比较抽象的一个类,用于识别一个手势,所谓的手势:有规律的触摸.
手势识别器有7个子类:
分别是:轻怕手势,轻移手势,清扫手势,缩放手势,旋转手势,长按手势,以及屏幕边缘平移手势.
一旦指定的手势别识别了,就可以执行自定义好的操作了.
UITapGestureRecognizer是轻拍?手势识别器,能识别轻拍操作
UILongPressGestureRecognizer是?长按?手势识别器,能识别?长按操作。
UIRotationGestureRecognizer是旋转?手势识别器,能识别旋转操作。
UIPinchGestureRecognizer是捏合?手势识别器,能识别捏合操作。
UIPanGestureRecognizer是平移?手势识别器,能识别拖拽操作。
UISwipeGestureRecognizer是轻扫?手势识别器,能识别拖拽操作。
UIScreenEdgePanGestureRecognizer是屏幕边缘轻扫识别器,是iOS7中新增的?手势。
如何使用识别器:
我们不会直接使用手势识别器这个抽象父类,而是根据需要使用特定的手势识别器创建对象.
1.创建UIXXXGestureRecognizer对象,使用initWithTarget:action:方法
2.配置要识别的手势的相关信息
3.将手势添加到某个视图上
4.实现手势识别器里定义的方法
view 的transform 属性
transform 是 view的一个重要属性.它在矩阵层面上改变view的显示状态.能实现view的缩放.旋转.平移等等功能.