iOS - Properties 入门

iOS中,类的属性property可以有若干个修饰词,对应不同的属性行为。

@property (readonly) NSString *readonly;   // 只读,不可修改
@property (readwrite) NSString *readwrite;  // 可读可写,默认
@property (nonatomic) NSString *nonatomic;   // 非原子操作,更快
@property (atomic) NSString *atomic;        // 原子操作,默认
@property (strong) NSString *strong;     // 强引用,默认
@property (weak) NSString *weak;        // 弱引用,不持有对象
// ARC 禁止使用retain ,与strong 一样
//@property (retain) NSString *retain;
@property (assign) NSString *assign;  // 用于赋值,默认
@property (copy) NSString *copys;   // copy属性表示深复制,完全拷贝变量,产生新的指针,没有copy属性的话是浅复制,只复制变量指针,默认是浅复制

还有一些特殊的使用:

// 将getter方法更名为isFinished
@property (readonly,getter=isFinished) BOOL finished;
// 自动生成getter/setter方法时,变量更名为_myFinished
@synthesize finished = _myFinished;
时间: 2024-10-19 19:34:17

iOS - Properties 入门的相关文章

iOS开发入门——17条 Swift 最佳实践规范(上)

文章来源:http://www.zretc.com/technologyDetail/432.html 前言 这篇IOS开发入门文章是我根据在 SwiftGraphics 工作时的一系列笔记整理出来的.文中大多数建议是经过深思熟虑的,但仍可以有其他类似的解决方法.因此,如果其他方案是有意义的,这些方案会被添加上去. 这个最佳实践不是强加或者推荐 Swift 在程序.面向对象或者函数风格上的应用.更重要的是,这里要讲述的是务实的方法.如有需要的话,某些建议可能会集中在面向对象或者实用的解决方法.

iOS开发入门教程_iOS开发视频教程

iOS开发入门教程 (Object-C.网络编程.多线程.蓝牙.二维码.Cocos2D.OpenGL)适合人群:初级课时数量:34课时用到技术:IOS,Object-C,OpenGL,XCode,Cocos 2D涉及项目:Cocos+2D.Game Kit蓝牙数据处理等咨询QQ:1840215592 iOS开发入门教程详细查看:http://www.ibeifeng.com/goods-471.html1.1.课程目标iOS开发入门教程内容的目标是初学者入门,让入门者提高,让所有人符合企业招聘的

【IOS】IOS快速入门之OC语法

Objective-C 是 C 语言的超集 您还可以访问标准 C 库例程,例如在 stdlib.h 和 stdio.h 中声明的那些例程. Objective-C 还是一种非常动态的程序设计语言,而且这种动态是其最大优势.这种动态体现在它允许在运行应用程序时(即运行时)才去确定其行为,而不是在生成期间就已固定下来.因此,Objective-C 的动态机制让程序免受约束(编译和链接程序时施加的约束):进而在用户控制下,将大多数符号解析责任转移到运行时. 当您想要在源代码中包括头文件时,请在头文件或

iOS开发入门——17条 Swift 最佳实践规范(下)

文章来源:http://www.zretc.com/technologyDetail/433.html 承接上文:iOS开发入门--17条 Swift 最佳实践规范(上) 9.单例(Singletons) 在Swift中单例是很简单的: class ControversyManager { static let sharedInstance = ControversyManager()} Swift 的 runtime 会保证单例的创建并且采用线程安全的方式访问. 单例通常只需要访问"share

做QA的日子——iOS测试入门(四)

坦言,做QA的这半年我没有成长,就算有成长也很少,我很难过,和身边的人讲其实并没有谁能真正理解自己的难过,其实还是自己不够努力,对自己不够狠,曾经觉得自己不够幸运,想有一个更好的指路人,其实这样的想法是不对的,哪有那么多的指路人,遇到了是你万幸,没有遇到你自己就做你自己的指路人,用自己的驱动力驱动自己成长,就算慢一些又怎样,当有这样的指路人助你一臂之力的时候,或许你会更加珍惜现在所拥有的. 做QA测试,很多时候是站在后方支持整个团队的,很有可能很多时候会被别人看不起,别人会说,ta不就是一个测试

iOS开发入门知识点总结

Objective-C 一门动态语言,动态两个字主要就体现在我们调用方法的时候,运行时回动态的查找方法,然后调用相应的函数地址.运行时是整个Objective-c程序的基石,有了它我们的程序才能正常运行起来. NSObject是Cocoa中绝大部分类的基类,它主要是提供了序列话,拷贝对象,以及支持运行时动态识别的框架. 另外,在OC中,一切皆为指针. 在Objective-c中每一个类对象最开始的位置都会有一个isa指针,该指针指向一块内存区域,该部分主要包含两部分信息: 1.指向父类的指针.

iOS开发入门教程

iOS开发入门教程 (Object-C.网络编程.多线程.蓝牙.二维码.Cocos2D.OpenGL)http://www.ibeifeng.com/goods-471.html咨询QQ2110053820课程讲师:群雄 课程分类:IOS适合人群:初级课时数量:34课时更新程度:完成用到技术:IOS,Object-C,OpenGL,XCode,Cocos 2D涉及项目:Cocos+2D.Game Kit蓝牙数据处理等 1.1.课程背景随着移动互联网时代的到来,iPhone作为智能手机旗舰版,iO

iOS新手入门笔记(一) 前言

初次作为 iOS 用户是在2010年的春节,第一部iOS设备是国行合约机的 iPhone 3GS ,被砍掉了 Wi-Fi 模块的那个版本. 清晰的记得那天晚上拿到手机,躺书房的床上,一瞬间就把我这个曾经坚定的塞班用户拉进了 iOS 的坑,脑子里只有一个想法:这太牛逼. 那时连一行 Hello World 都不会写,然而四年之后,我却成为了 iOS App 开发者中的一员. 到现在为止算是入门4个月了,早就想写个博客记录一下学习的过程.然而在选择在哪写这个问题上纠结了太长的时间,略过不表.今天下班

iOS开发入门

本文记录自己如何从无到有学习iOS开发.本人背景如下:iOS零基础,学过C++. 1. kidscoding教程 该教程编写环境为:Xcode5+iOS7,虽然有些过时,但是讲解详细,非常适合入门. 本人环境为Xcode7+iOS9,在学习教程第二部分第24章时,遇到了一个问题:iOS navigation has no navigation item.