POJ - 题解sol

初期:
一.基本算法:
(1)枚举. (poj1753,poj2965)
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(completed)

poj1328 题目可以转化为将以每个岛屿为圆心,半径为d的原与x轴的交点构成的共n个区间,分成尽可能少的块,每个块中的区间有个交集(公共区间至少为一个点)。那这就是经典的贪心了。

poj2109 这似乎用二分+高精就过了好吧。。。

poj2586 先讲讲题意:对于每一个月来说,是盈利如果则盈利s,如果亏空则亏d。 每五个月进行一次统计,共统计八次(1-5月一次,2-6月一次.......) 统计的结果是这八次都亏空。要你判断全年是否能盈利,如果能则求出最大盈利,否则输出Deficit。一个贪心的想法,要使总盈利最大,就要使每五个月都亏损的越少,就让这些亏损的月份在越后面越好。

(3)递归和分治法.
(4)递推.
(5)构造法.(poj3295)
(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓扑排序 (poj1094)
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
(3)简单并查集的应用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
(5)哈夫曼树(poj3253)
(6)堆
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)
(poj3176,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
(1)组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
(2)数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
(3)计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj2187,poj1113)

中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)
(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)
(3)双连通分量(poj2942)
(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)
(5)图的割边和割点(poj3352)
(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )
三.数据结构.
(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)
(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)
(3)树状树组(poj1195,poj3321)
(4)RMQ. (poj3264,poj3368)
(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)
(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)
四.搜索
(1)最优化剪枝和可行性剪枝
(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)
(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)

五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)
(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)
六.数学
(1)组合数学:
1.容斥原理.
2.抽屉原理.
3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
4.递推关系和母函数.

(2)数学.
1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
2.概率问题. (poj3071,poj3440)
3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
(3)计算方法.
1.0/1分数规划. (poj2976)
2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
4.迭代逼近(poj3301)
(4)随机化算法(poj3318,poj2454)
(5)杂题.
(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.
(1)坐标离散化.
(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).
(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)
(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)

时间: 2024-08-08 00:00:47

POJ - 题解sol的相关文章

0/1背包总结(持续更新...)

数字分组问题 Problem 1:给定n个物品,将它们分成两堆,使他们的质量之差最小,求这个最小值 poj 2311 Sol:差最小是0,此时分成的两堆的质量都是sum/2,因此让背包的总容量为sum/2,就是让某一堆尽量接近sum/2,此时两堆的差最小 Code: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<map> usi

[POJ1678] I Love this Game! - 博弈,DP

I Love this Game! Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2334   Accepted: 916 Description A traditional game is played between two players on a pool of n numbers (not necessarily distinguishing ones). The first player will choos

Poj2482 Stars in Your Window(扫描线)

题面 Poj 题解 下面内容引用自"李煜东 <算法竞赛进阶指南>"(对原文略有缩减,侵删): 因为矩形的大小固定,所以矩形可以由它的任意一个顶点唯一确定.我们可以考虑把矩形的右上角顶点放在什么位置,圈住的星星亮度总和最大. 所以,对于一颗星星,能够覆盖住这颗星星的右上角的位置在区间\([x,y]-[x+w,y+h]\)之间,但是由于边界上的星星不算,所以不妨将星星变为\([x-0.5,y-0.5]\),于是右上角变为\([x+w-1,y+h-1]\). 问题就转化成了:平面

2.27模拟赛

pdf版题面 水题赛无题解 sol:可以用权值并查集搞,但感觉还是建图跑bfs比较容易 定义S[i]表示前缀和 读入a,b,c:就是S[a-1] + c=S[b],那就从a-1向b连一条c,b向a-1连一条-c 但这样有可能这张图并不联通,于是每次bfs时给节点染色,颜色不同显然to hard 询问随便处理下就可以了 /* S[3]-S[0]=10 S[3]-S[2]=5 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int

poj3304 Segments

题目描述: vjudge POJ 题解: 计算几何,坑点极多. 首先很明显存在一条直线穿过所有线段即$Yes$. 考虑枚举任意两个端点. 注意同一条线段上的也要枚举! 注意$eps=1e-8$! 注意两点重合就不用判了! 代码: #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 150; const

poj3335 Rotating Scoreboard

题目描述: vjudge POJ 题解: 半平面交判核的存在性. 重点在于一个点的核也算核. 这样的话普通的求多边形的版本就要加一个特判. 就是把剩下的一个节点暴力带回所有直线重判,这时判叉积是否$\leq 0$,而不是$<0$. 好人一生平安. 代码: #include<cmath> #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #include<algorithm> using

POJ 2533 - Longest Ordered Subsequence(最长上升子序列) 题解

此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置. 题目链接:http://poj.org/problem?id=2533 Description A numeric sequence of ai is ordered if a1 < a2 < ... < aN. Let the subsequence of the given numeric sequence (a1, a2, ..., aN) be any sequence (ai1, ai2, ..., aiK)

POJ 2386 Lake Counting 搜索题解

简单的深度搜索就可以了,看见有人说什么使用并查集,那简直是大算法小用了. 因为可以深搜而不用回溯,故此效率就是O(N*M)了. 技巧就是增加一个标志P,每次搜索到池塘,即有W字母,那么就认为搜索到一个池塘了,P值为真. 搜索过的池塘不要重复搜索,故此,每次走过的池塘都改成其他字母,如'@',或者'#',随便一个都可以. 然后8个方向搜索. #include <stdio.h> #include <vector> #include <string.h> #include

POJ 3259 Wormholes SPFA算法题解

本题其实也可以使用SPFA算法来求解的,不过就一个关键点,就是当某个顶点入列的次数超过所有顶点的总数的时候,就可以判断是有负环出现了. SPFA原来也是可以处理负环的. 不过SPFA这种处理负环的方法自然比一般的Bellman Ford算法要慢点了. #include <stdio.h> #include <string.h> #include <limits.h> const int MAX_N = 501; const int MAX_M = 2501; const