perl6中的hash定义

my %hash = (1,2,3,4);
say %hash;
my %hash2 = (a => 1, b => 2);
say %hash2;
my %hash3 = (:name(‘root‘), :host(‘localost‘));
say %hash3;
时间: 2024-10-27 03:33:47

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perl6中的hash定义(2)

1 use v6; 2 my %ha= a=>1, :b, :!c; 3 say %ha; 4 say %ha<a>; 5 #这里不能用%ha{a}, {a}表示调用a()函数了, 在perl6中, {}有特别函义 6 say %ha{'a'};

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静态修饰符static,类中的常量定义修饰符

static可以用来区分成员变量.方法是属于类本身还是属于类实例化后的对象.有static修饰的成员属于类本身,没有static修饰的成员属于类的实例. 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)静态成员随着类的加载而加载.静态成员优先于对象存在.静态成员被所有对象所共享静态成员多了一个中调用方式,可以被类名直接调用.静态的优缺点优点: 静态成员多了一种调用方式.可以直接被类名调用 格式 :类名.静态成员.也

java中接口中成员的定义

java中的接口的作用是提供编程框架,它作为统一的规范让其他类进行扩展,是java中非常优秀的设计. 这娃用以下代码总结了java中接口可以定义的成员以及它们默认被修饰的关键字: //外部接口的访问修饰符只能是public或默认修饰符 ,并且它的成员只能用public访问修饰符修饰, 接口不能用final修饰 public interface A { //成员变量,默认用public static final 修饰 String name="ahei"; //成员方法,默认用publi

C++中的一些定义

PS: 这篇博客用来记录一些一般的C++书中草草掠过的一些概念. 或者一些不太容易理解的概念的详细解释. 欢迎新手进入,欢迎高手指正! Orz . 引用: 为对象起了另外一个名字, 引用类型引用(refers to)另外一种类型. int ival = 1024; int &refval  = ival; int &i//报错. 一般在初始变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中. 然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(很类似与指针)在一起,而不是把初始值拷贝给引用.一旦初始化完成,引用

java中接口的定义与实现

1.定义接口 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的訪问权限,可选值为public.假设省略则使用默认的訪问权限. 接口名:必选參数,用于指定接口的名称,接口名

不能调用jquery中ready里面定义的函数?

现象:不能调用jquery中ready里面定义的函数 源码:<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(e) { function test(){ alert('test!'); } }); test(); // 报错,test()未定义 </script> 解析:ready也相当于一个函数,即新建一局部函数作用域,外面 当然不可用.和js的onload函数差不多,就比如 function

MySql中的变量定义

MySql中的变量定义 根据mysql手册,mysql的变量分为两种:系统变量和用户变量.但是在实际使用中,还会遇到诸如局部变量.会话变量等概念.根据个人感觉,mysql变量大体可以分为四种类型: 一.局部变量. 局部变量一般用在sql语句块中,比如存储过程的begin/end.其作用域仅限于该语句块,在该语句块执行完毕后,局部变量就消失了. 局部变量一般用declare来声明,可以使用default来说明默认值. 例如在存储过程中定义局部变量: drop procedure if exists