杂七杂八的API

BluePrint:

C++:

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span.s1 { color: #78492a }
span.s2 { }

#include "kismet/KismetMathLibrary.h" //这个类有一个方法可以获取一定范围内随机一点,用法: (GetWhereToSpawn() 返回boxComponent)

FVector ASpawnVolume::GetRandomPointToVolume()
{
    FVector MeshOrigin = GetWhereToSpawn()->Bounds.Origin;
    FVector MeshExt = GetWhereToSpawn()->Bounds.BoxExtent;
    return UKismetMathLibrary::RandomPointInBoundingBox(MeshOrigin, MeshExt);
}
#include "Engine.h"//打印内容到屏幕
 GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 15.0f, FColor::Yellow, TEXT("Some debug message!"));   

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p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; min-height: 13.0px }
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span.s2 { }
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时间: 2024-12-17 03:04:27

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