多线程(三)线程同步

一:线程同步

  当多个线程共享数据时就会发生安全性问题,而解决这个问题,就需要通过线程同步这个机制来解决。

  1.什么是线程同步:

        解决数据共享问题,必须使用同步,所谓同步就是指多个线程在同一时间段之内只能有一个线程执行指定代码,

        其他线程要等待此线程执行完成之后才可以继续执行。

        "加锁->修改->释放锁",任何线程在修改指定资源之前,首先对该资源加锁,在加锁期间其他线程无法修改该

    资源,当该线程修改完成后,该线程释放对该资源的锁定,通过这种方式就可以保证并发线程在任一时刻只有一个线程

    可以对共享资源进行操作。

  2.线程同步的2种方法:

        (1)同步代码块

          synchronized(要同步的对象){

            要同步的操作;

          }

        (2)同步方法

          public synchronized void method(){

            要同步的操作;

          }

        使用原则:如果所有代码都需要同步,则使用同步方法,否则使用同步代码块。

  3.同步准则:

       线程同步会导致性能降低,但为提高数据安全性,必须进行同步。同步准则如下:

       (1)不要对所有方法进行同步,把不需要同步的代码放在代码块外面。

       (2)不要阻塞,如IO操作

       (3)在持有锁的时候不要调用其他同步方法,否则会造成线程死锁

       (3)单线程环境使用线程不安全的以保证性能,多线程环境下使用线程安全的。

  4.线程死锁:

       当两个线程相互等待对方释放同步监视器时就会发生死锁,java虚拟机没有监测,也没有采取措施来处理死锁

     情况,所以多线程编程时应该采取措施避免死锁现象。一旦出现死锁,整个程序既不会发生任何异常,也不会给出、

     任何提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续。

       多线程中要进行资源共享,就需要同步,但过多的同步,就可能造成死锁。

时间: 2024-12-17 06:40:55

多线程(三)线程同步的相关文章

mfc小工具开发之定时闹钟之---多线程急线程同步

一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx

MFC——9.多线程与线程同步

Lesson9:多线程与线程同步 程序.进程和线程是操作系统的重点,在计算机编程中,多线程技术是提高程序性能的重要手段.本文主要讲解操作系统中程序.进程和线程之间的关系,并通过互斥对象和事件对象实例说明多线程和线程同步技术. 1.      程序.进程和线程 1.1  程序和进程 程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上.进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动.进程是资源申请.调度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源:而程序不能

关于Java多线程的线程同步和线程通信的一些小问题(顺便分享几篇质量高的博文)

Java多线程的线程同步和线程通信的一些小问题(顺便分享几篇质量高的博文) 前言:在学习多线程时,遇到了一些问题,这里我将这些问题都分享出来,同时也分享了几篇其他博客主的博客,并且将我个人的理解也分享给大家. 一.对于线程同步和同步锁的理解(注:分享了三篇高质量的博客) 以下我精心的挑选了几篇博文,分别是关于对线程同步的理解和如何选择线程锁以及了解线程锁的作用范围. <一>线程同步锁的选择 1. 这里我推荐下Java代码质量改进之:同步对象的选择这篇博文. 2. 以上推荐的博文是以卖火车票为例

java多线程之 ---- 线程同步

java多线程之线程同步 线程同步 定义:同步是指在同一时间段内只能运行一个线程. 分类:同步方法.同步块. 作用:安全解决共享问题. 同步块: 语法: synchronized (同步对象) { 需要同步的代码; } 例子: public class ThreadDemo implements Runnable{ private int ticket = 5; public void run(){ for(int i=1;i<=5;i++){ synchronized (this){ if(t

Linux程序设计学习笔记----多线程编程线程同步机制之互斥量(锁)与读写锁

互斥锁通信机制 基本原理 互斥锁以排他方式防止共享数据被并发访问,互斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个互斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的访问操作如下: (1)在访问该资源之前需要首先申请互斥锁,如果锁处于开状态,则申请得到锁并立即上锁(关),防止其他进程访问资源,如果锁处于关,则默认阻塞等待. (2)只有锁定该互斥锁的进程才能释放该互斥锁. 互斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadtypes.h>中有具体的定义. 互斥量

C#多线程之线程同步3

在上一篇C#多线程之线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到指

IOS 多线程,线程同步的三种方式

一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式: 第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性.然后给此属性赋对应的值.那么即可作为安全防控的线程手段. 同时也可以保证线程的资源安全. 1:NSLock方式 [xxxlock   lock] //上锁 同步代码块 [xxxlock   unlock]//解锁 2:NSCondition

系统API函数实现多线程及线程同步

1.线程的创建 须包含头文件:#include <windows.h> HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); lpThreadAttributes:指向SECURI

C# 多线程(二) 线程同步基础

本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization Essentials) 2.锁(Locking) 3.线程安全(Thread Safety) 4.事件等待句柄(Signaling with Event Wait Handles) 5.同步上下文(Synchronization Contexts) 同步要领(Synchronization Essen

多线程之线程同步

多线程内容大致分两部分,其一是异步操作,可通过专用,线程池,Task,Parallel,PLINQ等,而这里又涉及工作线程与IO线程:其二是线程同步问题,鄙人现在学习与探究的是线程同步问题. 通过学习<CLR via C#>里面的内容,对线程同步形成了脉络较清晰的体系结构,在多线程中实现线程同步的是线程同步构造,这个构造分两大类,一个是基元构造,一个是混合构造.所谓基元则是在代码中使用最简单的构造.基元构造又分成两类,一个是用户模式,另一个是内核模式.而混合构造则是在内部会使用基元构造的用户模