pthread属性设置

Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。

pthread_attr_t的主要属性的意义如下:

__detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。

__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。

__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。

__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。

__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。

为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括pthread_attr_init()、pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的pthread_attr_getXXX/pthread_attr_setXXX函数。

在设置线程属性 pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。

主要的函数如下:

1、pthread_attr_init

功能:        对线程属性变量的初始化。

头文件:     <pthread.h>

函数原型:   int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);

函数传入值:attr:线程属性。

函数返回值:成功: 0

失败: -1

2、pthread_attr_setscope

功能:        设置线程 __scope 属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。

头文件:     <pthread.h>

函数原型:   int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);

函数传入值:attr: 线程属性。

scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,

PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示仅与同进程中的线程竞争CPU

函数返回值得:同1。

3、pthread_attr_setdetachstate

功能:        设置线程detachstate属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。

头文件:      <phread.h>

函数原型:    int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);

函数传入值:attr:线程属性。

detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED,不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源

PTHREAD_CREATE_JOINABLE,能用pthread_join()来同步

函数返回值得:同1。

4、pthread_attr_setschedparam

功能:       设置线程schedparam属性,即调用的优先级。

头文件:     <pthread.h>

函数原型:   int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);

函数传入值:attr:线程属性。

param:线程优先级。一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0

函数返回值:同1。

5、pthread_attr_getschedparam

功能:       得到线程优先级。

头文件:    <pthread.h>

函数原型:  int pthread_attr_getschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);

函数传入值:attr:线程属性;

param:线程优先级;

函数返回值:同1。

示例1

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

#include <pthread.h>

static void pthread_func_1 (void);

static void pthread_func_2 (void);

int main (int argc, char** argv)

{

pthread_t pt_1 = 0;

pthread_t pt_2 = 0;

pthread_attr_t atrr = {0};

int ret = 0;

  /*初始化属性线程属性*/

pthread_attr_init (&attr);

pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);

pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

ret = pthread_create (&pt_1, &attr, pthread_func_1, NULL);

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_1_create");

}

ret = pthread_create (&pt_2, NULL, pthread_func_2, NULL);

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_2_create");

}

pthread_join (pt_2, NULL);

return 0;

}

static void pthread_func_1 (void)

{

int i = 0;

for (; i < 6; i++)

{

printf ("This is pthread_1.\n");

if (i == 2)

{

pthread_exit (0);

}

}

return;

}

static void pthread_func_2 (void)

{

int i = 0;

for (; i < 3; i ++)

{

printf ("This is pthread_2.\n");

}

return;

}

从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。

时间: 2024-10-05 05:04:51

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