模板方法模式( TemplateMethod)

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。

AbstractClass 是抽象类,其实也是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法,这个模板方法一般是具体方法,它给出了一个顶极端逻辑骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类中实现。

ConcreteClass ,实现父类定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass 都可以有任意多个 ConcreteClass 与之对应,每一个 ConcreateClass 都可以给出这些抽象方法的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。

模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来实现它的优势,它提供了一个很好的代码复用平台。

当我们要完成某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但个别步骤在更详细的层上的实现可能不同时,通常使用模板方法模式来实现。

时间: 2024-07-29 15:33:22

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设计模式入门之模板方法模式TemplateMethod

模板方法模式定义: 定义一个算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.这种模式可以使得在不改变算法骨架(模板)的情况下修改每个步骤的具体实现 从功能上来看,这个模式跟生成器模式有些相像,只不过生成器模式定义了创建对象的过程,而模板方法模式定义了算法过程 感觉这个模式要简单很多. 钩子:可以被子类覆盖以实现扩展的方法通常叫做钩子 实例:用户登录过程,分为后台人员登录和用户登录,这是一个非常成型的技术过程,是非常典型的模板方法模式的应用,其中普通用户密码不需要加密,而工作人员的密码需要进行加密比对.上代码

模板方法模式-TemplateMethod

模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的机构即可以重定义算法的某些特定步骤. 模板方法模式是通过吧不变形为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势.当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现.通过模板方法模式把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的不变行为的纠缠. 模板方法模式结构图: 代码实现: 模板方法模式的实现要素:准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后

B1:模板方法模式 TemplateMethod

定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤 UML: 示例代码: 所有的商品类在用户购买前,都需要给用户显示出最终支付的费用.但有些商品需要纳税,有些商品可能有打折. abstract class Product { protected $payPrice = 0; public final function setAdjustment() { $this->payPrice += $this->discount

第十章-模板方法模式

模板方法模式(TemplateMethod): 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 基本代码 #include<iostream> #include<string> using namespace std; /*AbstractClass是抽象类,其实也就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法.这个模板方法一般是一个具体方法, 他给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,

templateMethod(模板方法模式)

MakeCar.java package edu.hhxy; /* * 组装车 */ public abstract class MakeCar { //组装车头 public abstract void makeHead(); //组装车身 public abstract void makeBody(); //组装车尾 public abstract void makeTail(); public void make() { this.makeHead(); this.makeBody();

java设计模式(9):模板方法模式(TemplateMethod)

一,定义:模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 二,类图: 三,通过小例子讲解: 这个模式一般用在程序的步骤比较多,而且有固定的模式,固定的步骤,而每一步的实现又有多种情况,这是我们可以使用TemplateMethod模式.这样可以保证算法骨架的正确性,又将多态运用的非常好. 这里举个人一天要做的事情吧,假如一个人一天要有起床,吃饭,做事情,睡觉四个事项. 1,首先我们看模板类: [java] 

&quot;围观&quot;设计模式(18)--行为型之模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式.让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤.----WIKIPEDIA 个人理解 模板方法模式相对而言比较简单,一般的都是由抽象类定义好模板方法,然后,子类通过继承并实现其父类中定义好的模板中需要执行的具体的方法,调用子类对象的模板方法时,会执行该类中的具体实现的方法.这个模式我个人的感觉有点像是面向过程的操作,执行完一道工序,接着下一道工序. 案例解析 模板方法相对来说比较简单,这里只列举一个例子供大

设计模式学习之模板方法模式(TemplateMethod,行为型模式)(9)

一.什么是模板方法模式 Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为. 二.模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: - 具有统一的操作步骤或操作过程 - 具有不同的操作细节 - 存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同 private static void Main(string[] arg

设计模式之模板方法模式(TemplateMethod)

模板方法模式使用继承来实现模式的功能,在基类使用一个方法来定义算法的各个步骤,这些步骤(方法)的具体实现会放到子类中,通过这样来实现不同算法对象的算法拼合,完成该对象整体算法的实现. 作用 模板方法中定义了具体操作中所使用算法的各个步骤,并将其实现交由子类完成,从而实现多种不同的功能: 类视图 实现 class Lunch { public: Lunch(){} virtual ~Lunch(){} void feed() { cooking(); eating(); cleaning(); }