!对c++类的理解

c++的类可以分为两类,一种是entity的类(i.e.,实体类),一种是function的类(i.e.,功能类)。

对于构造entity的类,包括这种entity的属性已经它本身具备的功能;

而function的类,就是包括处理entity的功能以及一些参数,但是这些功能不是entity本身具备的。这种类的构造函数通常用于传入参数,i.e.,实体。如果实体的数据量比较大,通常这个参数使用指针,所以可以节省内存通过一个地方获取数据。

对于声明类的时候要不要指针的一个方法是如果是实体类,一般不需要。

而如果是功能类,因为处理实体,而实体的数据量比较大,也可以不用指针,而是在构造函数传入参数的地方使用指针。

时间: 2024-08-29 16:54:36

!对c++类的理解的相关文章

JavaScript es6 class类的理解。

在本篇文章我将会把我对JavaScript  es6新特性class类的理解.本着互联网的分享精神,我就将我自己的理解分享给大家. 使用es写一个类(构造函数) 在es5中大家一般都这么写一个类(构造函数) 另外需要注意,class类不会被提升. // 创建一个User构造函数 function User(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // User构造函数的静态方法. User.getClassName = function

伪元素、伪类基础理解

前几天同事问我css中单冒号和双冒号是什么意思,我也模糊得很,只有个笼统的概念就是:伪元素和伪类.一直以为,页面布局中很少使用到伪类,结果细细研究发现我们经常使用的hover就是一个最简单的伪类,顿时觉得自己太OUT了,紧跟着这两天都在看这些东西,其实伪类最简单的理解就是用于向某些选择器添加特殊的效果. 具体伪类.伪元素有哪些我就不一一列举,在w3c中列举的很清楚.我主要写写应用的实例. 1.来个简单的,咱们最常用到的向超链接添加不同的颜色: <html> <head> <m

对于伪类的理解 :first-child

今天看到伪类 :first-child;发现自己对于伪类的理解又有偏差,这里用代码说明一下 代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> span:first-child{ color: red; background-color: re

谈谈Delphi的类和对象:三、类可以理解成一种特殊的数据结构、类型转换

三.类可以理解成一种特殊的数据结构 我们知道数据类型可以进行强制类型转换,类既然可以理解成一种数据类型,那么它也应该可以进行类型转换.比如下面代码为一个按钮(Button1)的单击事件 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var ACaption: String; begin ACaption:= TButton(Sender).Caption; //Sender从TObject转化为TButton ShowMessage(Format

ThreadLocal类深刻理解

synchronized这类线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种解决方案下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容.为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误.不得不对多个线程的访问进行同步,这样也就意味着,多个线程必须先后对变量的值进行访问或者修改,这是一种以延长访问时间来换取线程安全性的策略. 而ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝.每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,那就没有任何必要对这些线程进行同步,它们也能最大限度的由CP

ThreadLocal类的理解

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将这个新创建

继承FileInputFormat类来理解 FileInputFormat类

import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.hadoop.fs.BlockLocation; import org.apache.hadoop.fs.FileStatus; import org.apache.hadoop.fs.FileSystem; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apa

AtomicInteger类的理解与使用

AtomicInteger类的理解与使用 首先看两段代码,一段是Integer的,一段是AtomicInteger的,为以下: public class Sample1 { private static Integer count = 0; synchronized public static void increment() { count++; } } 以下是AtomicInteger的: public class Sample2 { private static AtomicInteger

浅谈对Java中ThreadLocal类的理解

首先要明确:ThreadLocal不是一个多线程类,或者应该叫做线程局部变量.这从ThreadLocal的JDK定义中就可以看到 public class ThreadLocal<T>extends Object 可以看出ThreadLocal只是一个普普通通的类,并没有继承自Thread或实现Runnable接口. 同时也可以看到ThreadLocal使用了泛型,这样他就可以操作几乎任何类型的数据了.下面说JDK API代码时具体再说. 对此类,看看JDK API中的部分描述: 该类提供了线

CSS伪类的理解

因为之前一直对css伪类没有过多的了解,在网上看到一段css代码,不能理解 a:hover span.title{ color:red; ......... } 现通过查询css手册,其实css伪类只是表示了一种状态,a:hover只是表示了鼠标悬浮状态下的a标签,和一般的a标签用法没有区别,a:hover span.title即表示为鼠标悬浮状态的a标签的span的样式,和a span.title 用法没有区别