对类型化数组的理解

类型化数组是JS操作二进制数据的接口,在Canvas中,使用getImageDate()方法所返回的ImageData对象就是一个类数组对象。

ArrayBuffer是一段不透明的内存区域(所谓不透明,就是无法直接操作的数据块),单位是字节(Byte)也就是8位。

视图(view)可以理解为方便理解的二进制数据。更好的理解方式是把视图当作PS中的图层来理解,在ArrayBuffer内存区域中可以重复存放类型化数组,这块内存区域就是背景,上面重重叠叠的类型化数组就是一层层的图层,图层可以被叠加或覆盖。

时间: 2024-08-25 22:05:38

对类型化数组的理解的相关文章

POJ2309BST【树状数组的理解】

大意: 对于这个树 告诉你一个节点问这个节点下的最小值和最大值 分析: 这个题考查对于树状数组的理解,   每个节点的前一个节点都是依次向前的 比如 10--8--4--2--1 后一个节点都是一次往后的比如10--12--16…… 那么我们观察发现每个节点的最小值都是他爹+1,最大值都是他妈-1 代码: 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 using namespace st

ArrayBuffer:类型化数组 (转)

ArrayBuffer:类型化数组 来自<JavaScript 标准参考教程(alpha)>,by 阮一峰 目录 分配内存 视图 视图的生成 视图的操作 复合视图 DataView视图 应用 Ajax Canvas File 参考链接 类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口. 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式.

二维数组与交错数组的理解

1:数组: //二维数组 表示1个表格. //交错数组的本质是1个1维数组//行固定 但是每1行的列数不固定 //string[][] arr = new string[3][]; //arr[0] = new string[4]; int[][] arr = { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 5 } }; // int[] arr = { 1,2,3,4,5}; //行列都固定的情况下 使用二维数组. // string[,

ArrayBuffer类型化数组

类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式.比如,以文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与 显卡都要进行格式转化,非常耗时.这时要是存在一种机制,可以像C语言那样,直接操作字节,然后将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动的送入显卡,脚本的性能就会大幅提升.类

字符串匹配KMP next数组的理解

#include<cstdio> #include<cstring> void getNext(int *Next,char* src){ int i,j; Next[0]=-1; i=0; j=-1; int N=strlen(src); while(i<N-1){ if(j==-1||src[i]==src[j]){ ++i; ++j; Next[i]=j; }else{ /* 理解难点:假设已经存在Next:假设是两个字符串在进行比较. 1. a)现在有两个字符串 sr

指针、数组的理解与关系

一.指针的本质:变量,指针变量就是指针变量int *p:两个变量,一个p(指针变量本身)是int *类型的 另一个是*p(指针指向的那个变量)是int类型的注:指针说白了就是指针类型,前面定义的int类型是为了说明指针指向的那个数的类型,所以指针的解析方式都是按地址来解析的(不管你是char *还是double *,解析方式都是地址)而指向的那个数的类型就要看你怎么定义的了例如:int *aa是按照地址来解析的:*a则是按照int类型来解析的. (1)所有的类型的数据存储在内存中,都是按照二进制

c语言中指针和多维数组的理解

1.复习指针和数组之间的特殊关系:不带方括号的数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素. 2.多维数组: int multi[2][4];//声明一个二维数组作为举例 a.理解方式1:可以将数组看成行和列构成,即理解成2行4列.(传统的理解方法) 理解方式2:可以将multi数组看作一个包含2个元素,而其中每个元素都是一个包含4个int变量的数组. 3.图形理解方式 a.声明了一个multi的数组 b.数组multi包含两个元素(数组) c.其中每个元素(数组)包含4个元素(int变量) 4.回

POJ 2752 KMP中next数组的理解

感觉这里讲的挺好的.http://cavenkaka.iteye.com/blog/1569062 就是不断递归next数组.长度不断减小. 题意:给你一个串,如果这个串存在一个长度为n的前缀串,和长度为n的后缀串,并且这两个串相等,则输出他们的长度n.求出所有的长度n. 思路:KMP中的get_next().对前缀函数next[]又有了进一步的理解,str[1]~~str[next[len]]中的内容一定能与str[1+len-next[len]]~~str[len]匹配(图1).然后呢我们循

多维数组的理解

要清楚的理解多维数组,需要先理解指针的算术运算和数组名的含义. 1.指针的算术运算 指针的算术运算与普通的类型的算术运算是不同的,编译器会在指针的算术运算的过程中自动乘以sizeof(type),如int p=1;p=p+2:则p=3:而int *p; (假如p指向的初始地址位2000),那么p=p+2;实际上指向的是2000+2*sizeof(int),32位系统下的结果为2008. 2.多维数组名字的理解 对于数组名大家都知道可以理解为指针,可究竟这个指针指向的内容是什么呢?这个我没法直接说