js程序基础字符串具体

1.     .charAt()里面写数字 在一般浏览器上相当于方括号  可是由于IE6的存在他就有了用处  由于IE6不兼容方括号

2.     charCodeAt()    和charAt几乎相同仅仅只是出来的是ascii码  也能转换中文

3.    fromcharCode()   和上面的用处正好相反  输进去一个十进制的数   能够吧编码转换为相应的字符    不须要实例化对象就能够使用

4.  insizeOf()     括号中面写一个字符或者几个  查找第一个出现的字符,假设没有返回-1

5.   lastindexOf   从后往前找   通上

6.    search  是依照正則表達式的搜索方式  其它和indexof一样

7.    replace() 有两个參数第一个參数是应有的第二个參数是更换为的

8.   slice()有两个參数開始和结束位置  。可是不取最后的。

假设不给最后位置一直取到最后结尾

slice  和substring的差别  传进去的參数假设是负数的话substring会变为0   而slice会从后面開始

9.    substring  和substr的差别   substr两个參数取最后一个位置

10.     split()   里面传一个东西   以这个东西为分隔线  作为数组

11.  toLowerCase   都变为小写    toUpperCase都变为大写

时间: 2024-10-13 11:17:10

js程序基础字符串具体的相关文章

node.js教程基础:第一个node.js程序

第一个Node.js程序 可以是基于控制台console和基于Web的node.js应用程序. 基于console的node.js例子 文件:console_example1.js 1 console.log('Hello World); 打开Node.js命令提示符并运行以下代码: >node console_example1.js >Hello World 在这里,console.log()函数在控制台上显示消息. 我们还可以在console.log()函数中使用格式说明符: 1 cons

JS面试基础

问题: 1.JS中typeof能够得到哪些类型? 考点:JS 的变量类型 2.何时用 双等于 == ?何时用 三等 ===? 考点:强制类型转换 3.window.onload 与 DOMContentLoaded的区别. 4.用JS创建10个<a>标签 ,点击的时候弹出来对应的序号 . 考点:作用域 5.简述如何实现一个模块加载器,实现类似require.js的基础功能. 考点:JS的模块化 6.实现数组的随机排序 考点:JS的基础算法. 1.变量分为值类型和引用类型. var a = 10

如何使用npm发布Node.JS程序包

如何使用npm发布Node.JS程序包 Heero.Luo发表于3年前,已被查看5065次 npm是Node.JS的程序包管理器.进行Node.JS开发时,经常使用它安装/卸载程序包.实际上,发布程序包的工作也是由它来完成的. 配置package.json 要打包程序,首先要配好各项设置,这些设置都由程序包根目录下的package.json指定.package.json的内容必须是严格的JSON格式,也就是说: 字符串要用双引号括起来,而不能用单引号: 属性名一定要加双引号: 最后一个属性后千万

7月14日:JS的基础语法

首先,是最近的课程安排: JS的基础语法→BOM→DOM→DOM样式表→JS事件→JS表单→正则表达式: 以下为今天的学习内容: 一.JS的介绍 JS是一种弱类型的解释语言,它用var来定义变量.JS要在网页环境中运行,而Java可以在任何平台使用 二.JS的原始数据类型 undefined:未定义类型和值,无返回值 null:表示不存在的对象 boolean:只有2个值true和false number:数字型,可表示32位的整数和64位的浮点数 string:字符串类型 三.类型的转换 Bo

cocos-html5 JS 写法基础 语言核心

转载:http://blog.csdn.net/leasystu/article/details/18735797 cocos2dx 3.0 js继承:John Resiq的继承写法解析 CCClass.js cocos2d-html5/cocos2d/core/platform/CCClass.js ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

小白总结的一些关于JS的基础概念

我的第一篇博客 ——JS的那些基础概念 接触前端已经整整一学年了,这是我第一次写博客,感觉心里装了无数只兔子,很紧张,很激动,也很兴奋. 第一次写,也不知道有没有什么套路,需不需要注意文采之类的.不管了,太激动了,我就直接写只要内容吧!下面是我总结的一些关于JS的基础概念: [变量]从字面上面,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储某些/某种数值的存储器.我们可以把变量看作一个盒子用来存储物 品. [数组]变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容.如果你想存储多个内容,那么就可以用数组解

JS程序的基本语法

JS程序的基本语法 JS是区分大小写的.如:Name和name是两个变量 JS中每一条语句,一般以英文下的分号(;)结束.这个分号不是必须的.为了向PHP兼容,最好加上分号. 运算符和变量,以及操作之间可以使用空格分开,这样的程序较容易阅读. 变量的类型——就是数据类型 变量的数据类型:数值型.字符型.布尔型.未定义型.空型.数组.对象.函数 变量的数据类型,分两大类:   基本数据类型:数值型.字符型.布尔型.未定义型.空型.很显著的特点:一个变量名只能存一个值.   举例:var a = 1

大牛带您微信小程序基础

前言什么是微信小程序,它是一种轻量级的APP,它与常规App来说,无需下载安装即可使用,它嵌于微信App中,要使用微信小程序你只需要搜索一下微信小程序的名称就好,如近期的"Google的画图"小程序等,小程序不同于APP一点的是,小程序成本低,前期宣传,可以靠扫描二维码,分享群,朋友圈等,来提高微信小程序的使用.无需安装即可下载的特点,也深受广大群众的喜欢.介绍小程序是一种用完即走的那么一种模式,从开始的B2C模式,人与商品,到P2P模式,人与人,在到C2P模式,人与服务.小程序就是那

第八节 JS运动基础

运动基础 让Div运动起来 速度--物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动(速度不变) 运动框架及应用: 运动框架: 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS运