对象
类的实例(通俗点讲,new出来的玩意好像都是对象?初学者的感觉,不造对错啊,有大神给我解释下可以啊)
类
class嘛,模板嘛,可以给对象实例的嘛
方法
行为,学编程的,方法,这玩意心里都懂吧,用前端的话,function嘛
实例变量
每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
(实例嘛就是对象嘛,就是对象的变量嘛)
语法
类名首字母大写,多个单词每个单词都首字母大写
方法名首字母小写,多个单词除了首字母其他单词首字母大写
大小写区分
所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。(每个程序有个main方法嘛,理解理解)
修饰符
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp
(就知道public 公有的,private私有的,protected被保护的,用法用途之类还需要学习,不懂)
关键字
好像很多,自己看了一遍,估摸着记不住,放个表,以后没事看看
关键字 | 描述 |
---|---|
abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
assert | 断言条件是否满足 |
boolean | 布尔数据类型 |
break | 跳出循环或者label代码段 |
byte | 8-bit 有符号数据类型 |
case | switch语句的一个条件 |
catch | 和try搭配扑捉异常信息 |
char | 16-bit Unicode字符数据类型 |
class | 定义类 |
const | 未使用 |
continue | 不执行循环体剩余部分 |
default | switch语句中的默认分支 |
do | 循环语句,循环体至少会执行一次 |
double | 64-bit双精度浮点数 |
else | if条件不成立时执行的分支 |
enum | 枚举类型 |
extends | 表示一个类是另一个类的子类 |
final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 |
finally | 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 |
float | 32-bit单精度浮点数 |
for | for循环语句 |
goto | 未使用 |
if | 条件语句 |
implements | 表示一个类实现了接口 |
import | 导入类 |
instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
int | 32位整型数 |
interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
long | 64位整型数 |
native | 表示方法用非java代码实现 |
new | 分配新的类实例 |
package | 一系列相关类组成一个包 |
private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问 子类或者在同一个包内的其他类 |
public | 表示共有属性或者方法 |
return | 方法返回值 |
short | 16位数字 |
static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
super | 表示基类 |
switch | 选择语句 |
synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
this | 表示调用当前实例 或者调用另一个构造函数 |
throw | 抛出异常 |
throws | 定义方法可能抛出的异常 |
transient | 修饰不要序列化的字段 |
try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 |
void | 标记方法不返回任何值 |
volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
while | while循环 |
暂时总结了一些概念性的,后面再补充吧,毕竟一点点积累
时间: 2024-11-12 02:41:49